En 10 ans de jeu pc, j'ai en grande partie été déçu de toutes les bandes sons que j'ai pu entendre dans les jeux vidéos, pourtant je pense que la musique joue une part très importante dans l'immersion d'un jeu.. je trouve décevant que de nombreux titres fassent abstraction de ça, au bénéfice de graphismes ultra léchés (dont pas mal se foutent, étant donné que les jeux tournent de moins en moins facilement sur nos configs de pauvres..).
Honnêtement, quel plaisir j'ai pu avoir en jouant à des titres comme Undying, Outcast, l'excellent (mais peu connu) Die By The Sword, Everquest 2, ou encore Fables, etc.. tous ces titres qui ont vu leur musique travaillées avec soin, enregistrée avec un véritable orchestre, ça m'a toujours laissé rêveur.. On peut me mettre un jeu avec des graphismes pourraves entre les mains, si derrière il y a une bande son ultra lêchée, je tomberai sous le charme, car bien souvent excellente bande son dit immersion immédiate.
D'après vous, comment les développeurs devraient s'y prendre pour faire un maximum de bénéfice tout en contentant les joueurs ? Ne serait-il pas plus intelligent/interressant de nous proposer des musiques et des sons très bien travaillés au détriment de graphismes un peu moins lêchés.. Quel serait le résultat ? Des ambiances très prennantes et des jeux jouables sur beaucoup plus de config, donc au finale : un maximum de vente.
Posez vous la question : Que serait Fallout 1 & 2 sans la musique ? Me concernant, je répondrai probablement : un jeu fade et insipide.