Bon! Blade of Agony v3.1 est enfin disponible: Blade of Agony | Full Release (v3.1, standalone)(moddb)
Les changements les plus notables sont:
- suppression ou remaniement de tous les contenus controversés,
- gestion de l’Ultra-Widescreen,
- ajout des Succès (Achievements),
- Optimisation accrue: framerate amélioré sur les pc plus anciens,
- corrections d’une multitude de bugs,
Franchement je comprends ton agacement. Ce qu’a subit la Team et son Lead Designer en particulier est assez gerbant. Cependant il faut comprendre que les erreurs qu’ils ont commises à la sortie du jeu les exposaient aux esprits malintentionnés (lire mon post précédent: ici).
Cette énorme polémique a commencé à partir de ce post sur doomworld: [Wolfenstein: Blade of Agony] Achievement Ideas?
Il faut avoir l'honnêté de reconnaître qu'il y a plusieurs arguments valides dans ce commentaire. Par contre ce qui est moins reluisant c’est la meute de trolls qui après ce post a cru que la chasse au Tormentor667 était ouverte. En moins de dix jours ce lead designer a pris dans la tronche ce d’autres prennent en toute une vie. Ce qui explique sa frustration et son bannissement temporaire du forum à ce moment-là.
Pour être clair, au-delà des éléments contestables qui subsistaient dans la 3.0, il faut se souvenir que la plupart des fans ont adoré Blade of Agony. Même John Romero a encensé ce mod à sa sortie en 2017:
This is basically one of the best DOOM mods I've come across. It's a 90's-style story-driven FPS. (Twitter)
Mon avis? J’ai la conviction – ce n’est donc pas une certitude – que des jaloux de la Communauté Doom ont voulu détruire la réputation de Tormentor667. Faut voir le CV du bonhomme en matière de modding, au cours des années il a énormément donné aux fans de Doom. Je pense en outre que ces enfoirés voulaient aussi par extension déforcer -c’est un belgicisme- John Romero qui avait adoubé Blade of Agony à sa sortie.
Ces fouteurs de merdes ne sont probablement pas très nombreux, mais nom de Doom qu’est-ce qu’ils sont bien organisés…