Nan mais c'est vrai quoi merde !
Et le PC par çi, et Windows machin par là, non mais hé ho hein bon ! N'oublions pas nos racines !
Cà fait un moment que je voulais créer ce post. D'ailleurs, je suis étonné que personne ne l'ai déjà créé (ou alors j'ai très mal cherché). Je ne sais pas trop où le
placer alors je l'ai mis dans la rubrique OS.
Bref, j'ai possédé pendant beaucoup d'années un ATARI ST (Un 520 STF pour être précis). Et c'est ce petit ordinateur 16 bits qui m'a initié à l'informatique, et
pendant très longtemps, puisque lorsque j'ai finalement succombé au PC, c'était déjà l'êre des pentium avec leur bug de virgule flottante. J'ai donc résisté
assez longtemps à l'envahisseur, tout fier de faire partie de la résistance alors que mes potes me vantaient les charmes des jeux Lucas ou ID Software. Je suis
finalement passé au PC losrque je suis rentré en BTS info.
Alors, pourquoi ce post ? Parce que ATARI vaincra ? Oui, c'est sûr, mais en fait, je souhaiterai que les vétérans de l'ATARI (s'ils existent encore) racontent leurs
anecdotes, leur coup de coeur sur un jeu ou un programme, en rapport avec le ST bien sûr (ou le Falcon, ou le TT ....). Et puis les AMIGAistes ne sont pas les
bienvenus ici, vous n'avez qu'à créer votre post ! Et puis de toute façon, tous les STistes savent très bien que les AMIGA étaient beaucoup moins bien
Quelques photos de la bête quand même :
Bon alors, pour ma part, je ne sais même pas par quoi commencer, tellement j'ai de souvenirs avec cette machine qui m'a tout appris.
Alors je balance en vrac :
- La DECOUVERTE de mon ST bien sûr. Je devais avoir 12 ans, un cadeau de Noël, je ne savais même pas à quoi ressemblait un ordinateur. La
bête était livrée avec une compil de 5 jeux, et il s'est passé du temps avant que j'en ai d'autres ... Il y avait Metrocross. Je connaissait tellement le jeu par coeur que
à la fin, je faisais le parcours avec les trampolines (les connaisseurs comprendront) les yeux fermés, véridique. Il y avait aussi Gauntlet, premier du nom. Que
des heures passées à jouer en Coop ! Je me rappelle que si on bougait plus nos perso à l'écran, tous les murs se transformaient en Exit ! Il y avait aussi Road Runner,
un jeu très sympa sur Bip Bip et le Coyotte, très difficile, mais très beau. Un vrai dessin animé. Il y avait aussi Indiana Jones, un jeu de plate forme assez moyen.
Et enfin, Street Fighter, premier du nom (oui oui, le 1). On ne pouvait contrôler que Ryu, et le boss de fin était Sagat !
- J'ai passé un nombre incalculable de nuits blanches à programmer des p'tits jeux en STOS. Je me rappelle même que j'écrivais sur papier le programme pendant
la journée en cours (avec les n° de lignes dans la marge, et le code derrière), que je me faisais des noeuds au cerveau avec les GOTO et GOSUB, je rentrai chez moi,
je tapais le code, et bien sûr çà ne fonctionnait pas, alors je planchais toute la nuit pour reussir à afficher cette satané image DEGA Elite ou à jouer cette fameuse musique Soundchip . Je sais pas pourquoi, je préferai le STOS au GFA Basic. En tout cas, c'est grace au STOS que j'ai acquis les bases de la
programmation, et quand je suis rentré en BTS info, j'avais de l'avance sur les autres !
- La découverte du SOUNDTRACK. J'était impressionné par le rendu des compositions, jusque là habitué aux Sounchips. Musicien à mes heures perdues, je me suis vite
mis à la création de .MOD avec ProTracker (Rhaaa, Protracker). J'ai du en composer une petite vingtaine. Il y avait vraiment des perles en MOD. J'était étonné de
trouver sur les disquettes de ST MAG ou de STOS Magazine des .MOD vraiment magnifiques, tout çà sur 4 voix seulement ! Même encore aujourd'hui, quand je
réécoute des .MOD sur 4 voix avec Sc@le Tracker par exemple, qui ont été composés à l'époque sur ST ou AMIGA, je suis bluffé par l'ingéniosité des compositeurs
pour pouvoir jouer autant d'instruments avec si peu de pistes disponibles. Il fallait ruser pour jouer la batterie avec une mélodie, et un accompagnement. Certaines
.MOD sont même largement supérieures à bien des .XM et autres ...
- Le souhait de vouloir rajouter 512 Ko DE RAM dans mon STf, parce que certains jeux commençaient à sortir et réclamaient 1 Mo de RAM mini pour se lancer,
ou pour être encore mieux. Genre Frontier : Elite 2 qui necessitait 1 Mo de RAM, ou alors Epic qui ne jouaient pas les ziques digitalisées avec 512 Ko. Le problème
des STf, c'est que pour rajouter 512 Ko, il fallait ouvrir la machine et souder la RAM, alors que sur le STe, cette extention était prévue à la base, sans soudure.
Et comme je me suis décidé très tard, pratiquement plus aucun magasin ne faisait cette manip (Il restait Boulanger, et çà coutait environ 500 balles, une fortune
pour moi à l'époque). Bref, je suis resté avec mes 512 Ko de RAM jusqu'à la fin.
- Les PORTS SOURIS ET JOYSTICK super mal placés sur le ST, et qui faisait qu'on tirait sur le fil pour les débrancher et qu'à force, on niquait les prises.
Des crises de nerfs mémorables sur ces prises. Plus tard, j'ai acheté des rallonges ...
- Niveau JEUX, il y en a vraiment trop. Et puis comme la copie de disquette était vraiment le sport national à l'époque ( avec Fastcopy ), j'avais des
milliers de disquettes. J'ai beaucoup joué aux jeux d'aventures (Les voyageurs du temp, Opération Stealth, Bargon Attack, Monkey Island ...), aux jeux de
Rôles (Crystal Of Arborea, Dungeon Master, Ishar ...), aux jeux de plateforme (Les Rick Dangerous, Flood ....). Mais il y avait aussi Epic, Another World, Populous,
, l'arche du Capitaine Blood, et bien d'autres.
Bon, je m'arrête là parce que je pourrai en parler des heures du ST. Je pense nottament aux Demomakers, aux intro des jeux craqués, à
MicroKids avec son coucours sous Vroom Multiplayer qui passait à la télé et même que c'était sur ST, à Joystick à qui j'écrivais parce qu'il ne testait plus de jeux sur
ST, à la guerre des tranchées avec les AMIGAistes, la résistance futile devant l'émergence des PC, etc ....
Bon, je me rends compte que je viens d'écrire une tartine. Et çà m'a fait du bien. Un genre d'hommage à cette machine, à qui je dois beaucoup. Et même si tout le
monde s'en fout, parce que tout le monde attend Crysis et Bioshock, c'est pas grave.
Bien à vous.