L'extension de Karak je ne sais pas, moi j'en ai un assez du jeu, c'est pour ça que j'évoquais Descent ou Dungeon saga.
En tout cas merci pour vos réponses je vais regarder tout ça.
bab
L'extension de Karak je ne sais pas, moi j'en ai un assez du jeu, c'est pour ça que j'évoquais Descent ou Dungeon saga.
En tout cas merci pour vos réponses je vais regarder tout ça.
bab
En jeu d'extérieur, y a des trucs sympas ?
J'ai pris ça pour le week end de paques, " les papattes" :
On verra bien
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
J'ai reçu Karak Regent et lu les règles: ça a l'air bien fun comme extension...
Tu ne pourras bientôt plus jouer sans les convocations aux duels en Arène.
Et ta fille, si elle est comme la mienne, s'en fichera du moment qu'elle est 100 % de ses points de vie. Tout le long du jeu.
On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.
Ici aussi le gamin il est perturbé au moindre coeur perdu
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Un jeu d'initiation au deck building et/ou pokemon/magic like pour un loulou de 7/8ans, vous conseilleriez quoi ?
Un starter pack Magic:
https://ludiworld.com/newshop/time-s...gathering.html
Deux decks préconstruits pour 8€, il y a moyen de s'amuser un peu et de voir si le gamin accroche.
Sinon en deck building ingame, Hero Realms marche bien pour les enfants de cet âge aussi.
Dans les deux cas il y aura des illustrations un peu violentes sur les cartes, mais j'ai décidé de passer outre et mon fils s'en fiche.
- La version 3 est arrivée !
Sinon en intro tu as smash up et ses extensions, espèce de béotien de la blague
Pas vraiment du deck building mais tu mélanges 2 decks, ça peut donner un aperçu
Volfyrion est pas trop complexe, original et surtout sans texte. Je précise que c'est du deckbuilding "en jeu" comme Dominion, donc pas comme Magic
Ouai, heu, Hero Realms est plus simple. J'ai converti Mme à Volfiyrion suite à vos bons conseils, et on s'éclate, mais à 8 ans ça va être chaud. Les règles sont simples mais les implications stratégiques, tout ça, c'pas le même niveau, à devoir gérer plusieurs objectifs/ressources, etc...
Envoyé par ackboo
Le tout premier deck building auquel j'ai joué, c'est El Dorado, et je pense que ça peut convenir à un gamin de 8 ans, s'il a déjà un peu joué à des jeux de société.
J'ai fait essayer à mes gamins le kit démo de DreamQuest (version cartonnée avec 3-4 chapitres de ceci). Ils ont adoré.
J'ai été lire le test de plateau marmots, mais il date un petit peu et je me pose deux questions sachant qu'ayant la chance (?) d'avoir des jumeaux de bientôt 10 ans, je ne prévois absolument pas de jouer avec eux, ils vivront leur aventure à deux (et me foutront la paix pendant le télétravail ) :
- des canetons l'ont-ils essayé, et en ont-ils pensé du bien ?
- que vaut le livre/bd qu'il est possible de se faire imprimer à partir de son aventure ?
Morning ! Nice day for fishing ain't it ! Hu ha!
Ah oui, tiens, je suis tombé sur un exemplaire démo et du coup je suis aussi intéressé par un retour.
Pareil ! Quelqu'un se lance et nous dise !
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Verdicte de l'extension de Karak: les arènes c'est quand même bien trash. Au moins ça apprend aux petits le respect quand tu les défonces dedans
Mention spéciale à mon neveu "j'ai aucune arme et je choisis tonton qui a 2 épées et 2 boules de feu" et qui tire 12 aux dés. Okay j'ai dû tout claquer mais ça a bien failli marcher
Hier on a testé Mountains (choppé à -50% chez Philibert).
Joué à 5 avec mes 2 grands (9 et 7), une copine de 7 et son grand frère de 13.
Ben c'est pas mal du tout, et les enfants ont adoré.
En gros, on a un joli plateau (qui ne sert à rien si ce n'est planter un peu de thème) et des carte "matos" en main distribuées aléatoirement : gourde, briquet, couteau suisse, tente, etc...
Il y a les decks "randonnée" sur le plateau où à chaque tour, un joueur tire une carte. Il a le choix entre les itinéraires simples qui nécessitent 1 ou 2 pièces de matos, ou les plus compliqués, qui ont besoin au max de 5 objets et qui rapportent plus.
Il faut ensuite réunir le matos. Celui qu'on a dans la main, et demander les objets manquants aux copains.. contre une pierre précieuse. Genre "tiens, voilà une pierre. Est-ce que tu as une lampe ?" Le copain ne peut pas mentir et doit prêter sa lampe s'il l'a.
Dans tous les cas, il garde la pierre.
Si tout le matos est réuni, la rando est réussie et le marcheur gagne.. un tampon. C'est tout con, ça aurait pu être des jetons de PV, un pion à bouger sur une échelle de score, mais le coup du tampon, là, les enfants adorent :
Bien entendu, il y a un peu de "Memory", où il faut retenir "machin a une gourde et des crampons, bidule il a le couteau et les lunettes de soleil". Y'a des moyens de chopper plus de carte matos ou des tampons bonus et des pierres en rab, je vous passe les détails. Au fur et à mesure, on a plus de matos, on sait un peu mieux qui a quoi (ce qui n'empêche pas les erreurs) et on arrive à faire des randos de plus en plus ambitieuses.
Mais c'est un jeu bien sympa, accessible, avec sa dose de bluff (mais si, j'ai sans doute le casque qu'il te manque, t'as qu'à me demander, ça ne te coûtera qu'une pierre..).
Découverte fort sympathique. A 11 balles sur Philibert, c'était une bonne pioche.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Sans rentrer dans les détails (sauf si vous insistez), on a testé Les Charlatans de Belcastel avec les 2 gamins (8 et 5,5 ans) et ça marche nickel ! Déjà 6 parties au compteur, dont 4 victoires du petit...
Ah oui j'ai pas de doute que ça fonctionne. Là mécanique de bag building + stop ou encore doit bien leur plaire.