Sauf qu'une fois que tu auras installe un mod pour que les potions redonnent de la vie sur la duree, tu verras que ca casse totalement le gameplay des combats
Alors, oui, bouffer 3 tartes aux pommes et roti de veau entre deux coups d'epee, c'est pas realiste pour un sous....mais faut faire avec...
Je joue à La-Mulana, en m'y mettant sérieusement cette fois. Je viens de tuer mon premier boss en lui vidant mes shurikens dans la tronche, youpi! Tout est assez cryptique au début et on ère sans but, ce qui personnellement m'avait désepéré très rapidement. Mais une fois qu'on comprend deux/trois trucs (qu'il faut essayer de frapper tout ce qui paraît suspect par exemple, en faisant quand-même attention à l'oeil qui tire de la foudre divine) ça passe et on arrive à résoudre les énigmes. Et puis maintenant au moins j'ai un objectif : trouver les pierres d'Ankh, trouver où et comment les déclencher dans chaque zone pour en battre le boss.
Par contre j'ai baissé la musique de moitié parcequ'elle vrille les tympans, et je suis toujours fâché avec le système pour récupérer de la vie que je trouve idiot (j'aurais préféré que les points de sauvegarde rendent la vie, tout simplement, parceque là ça m'oblige à grinder les boules vertes comme un idiot)
Là j'essaie de jouer à Lume. C'est tout mignon mais il y a des problèmes de sauvegarde. Apparemment ce serait un problème avec Ccleaner qui efface la sauvegarde des jeux en flash. Donc il faut trouver un moyen de garder cette sauvegarde... ou bien comme il est court il faut réussir à le boucler en une fois.
Ou bien dire à Ccleaner de foutre la paix à ce pauvre petit fichier.
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
En même temps, vu que Lume se termine en genre 1h30, t'as moyen de le finir entre 2 nettoyages.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Just Cause 2
Pour un GTA Like tropical acheté une paire d'euros, c'est vachement bien. J'ai fait l'intro et ensuite un pti tour sur l'île, par un temps pareil ça fait plaisir de se balader au soleil. Le grappin, le parachute promettent un gameplay en 3D, nerveux, et surtout pas compliqué à maîtriser.
Army of Two : le Cartel du Diable
Alors oue, la démo était pas folichonne, les tests tapent juste en critiquant le jeu. Il s'est ramassé sur les ventes, et c'est justifié. MAIS, je l'ai chopé en soldes sur ps3 a vil prix (8€ en démat), et à ce prix-là, ca reste un excellent jeu pour jouer avec Madame. Elle qui n'est pas adepte des trucs où il faut réfléchir, ou alors où il faut être furtif, elle adore, et du coup, j'aime bien aussi.
Donc oui, le budget du doit être minable, ils ont supprimé TOUTES les bonnes idées des précédents volets : la customisation à outrance des armes, les actions coop (avec le bouclier, tirer son pote à terre pour le mettre à l'abri), même la gestion de l'aggro semble bancale.
Le jeu n'est pas très joli, surtout en écran splitté, on se balade dans des couloirs décorés, mais je ne sais pas, il y a un petit truc qui fait que, j'ai vachement envie d'y jouer. Aucune explication rationnelle, hein, c'est du pur ressenti. car le jeu reste un énorme gachis, et un putain de massacre en règles de la licence (bien pire que Dead Space 3). Mais en jeu pop-corn, en mode glandage sur le canapé, il fait laaaargement son taf.
Ah oui
J'avais bien aimé le deux parce qu'en coop ça se jouait pas trop mal et j'aimais bien la customisation qui permet de faire nawak, mais là s'ils ont viré tout ça doit pu rester grand chose
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
The Binding of Isaac... Enfin autant que faire ce peut, parce que j'enchaine des putains de runs poissardes. Mais bon ça fait partie du jeu, je vais donc persévérer jusqu'à ce que ça passe.
C&C Renegade X, le standalone amateur fait sur Unreal Engine.
C'est dommage, l'ambiance est là (ça pète de partout, y'a des véhicules sur le champ de bataille, on a l'impression d'être vraiment dans un Command & Conquer 1 en 3D avec le respect fidèle du design) mais c'est pas très beau, pas très intéressant, l'IA est conne, et les armes n'ont pas de feeling.
La mise en scène est là (cutscenes, dialogues) mais butée par des animations caduques et des scripts à la traîne.
Une fois sur deux on respawn buggé sans HUD.
C'est finalement pas vraiment plus glorieux que C&C Renegade en fait.
Je suis sur Dead Space, le tout premier. Acheté en solde sur Steam y'a des années je m'y suis mis depuis hier et j'accroche carrément à son ambiance ! Malheureusement j'ai peur de faire les suites quand j'aurais terminé celui-ci vu que d’après les critiques et les joueurs, le côté horreur est remplacé par du pan pan boum boum
Du coup et bien je prends mon temps pour le savourer.
Le 2 est quand même pas mal au final, même si un peu plus action.
Le 3 tu peux t'en dispenser par contre.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Le lanceur de scies circulaires Ce petit frisson quand tu arrives dans de grands espaces et que tu sais que tu vas finir encerclé comme une merde
Un super bon souvenir ce jeu. Mais pareil, j'ai la collector du 2, je l'ai toujours pas lancée.
Le mod coop du 3 vaut vraiment le coup ?
Marvel Heroes depuis la semaine dernière, 20h déjà.
Suite au LFG consacré, je me suis mis dedans et putain, c'est vachement bien. Tout est fait pour ne pas se prendre la tête et s'éclater tranquillou, c'est merveilleux.
J'avais adoré le 1 et j'ai commencé le 2 à reculons, mais finalement je ne l'avais pas trouvé beaucoup plus action que ça. Le premier avait ses "arènes" des fois où une tonne d'ennemis te fonçait dessus, il y avait d'ailleurs pas mal d'ennemis tout court, et finalement je n'ai pas vu de grande différence. Par contre le 2 avait plus un côté grand spectacle, plus d'explosion, plus d'effets de mise en scène (perso à l'envers devant tuer des monstres), ... Mais l'ambiance et les petits scripts qui foutent mal à l'aise étaient encore là. Moi je le conseille.
Par contre pas essayé le 3 non plus pour le moment.
J'ai fais le 1 et 2, mais avec le recul je ne vois pas foncièrement de grosse différences entre ces épisodes.
Force est de constater tout de même que sur le deux, on connait déjà la plupart des ennemis et qu'effectivement on nous les envois par charter. Du coup le sentiment de découverte qui existait dans le premier n'est plus du tout la. Il me semble aussi que dans le 1er volet, le jeu prenait plus de temps pour poser l'ambiance.
Mais bon, ça remonte un peu pour moi, c'est plus forcement très clair.