Forza 5 :
J'hésite entre les deux.
Forza 5 :
J'hésite entre les deux.
Half life 2 Episode 2 : Cinematic Mod 13 avec ces paramètres
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'attends d'avoir un Sweet FX fonctionnel perso, mais y a de jolies images à faire, en particulier sous la pluie.
[Edit]
Ah ben ça y est j'en ai trouvé un (http://sfx.thelazy.net/games/preset/1686/)
J'aime beaucoup ce mini jeu
Dernière modification par CrazySquirrel ; 28/05/2014 à 10h00.
Je te conseil personnellement le réglage de K-putt ou celui d'Omnipotus. Ça reste les boss du sweetfx.
Celui que tu as choisis est beaucoup trop sombre et saturé, du coup tu perds en détails et ça dégueule de contraste. Le mec a fait n'importe quoi sauf du "realistic".
Celui d'Omni est mon préféré, j'ai juste légèrement bidouillé pour encore plus de netteté vue que le TXAA floute pas mal.
Moi aussi j'ai rencontré ce bug sur 3 véhicules et parfois pendant les cutscenes je vois qu'il y a des textures manquantes sur certains objets. J'ai l'impression que les textures et pleins d'autres choses restent trop longtemps dans la mémoire GPU, c'est mal optimisé du coup il y a un moment où la Vram sature. Résultat ça freeze et les textures chargent pas. Mais bon, c'est un jeu qui se fini à coup de patch... comme d'habitude.
Spacebase DF-9 Alpha 5
Une petite heure de jeu pour tester la mise à jour avant d'aller au lit.
L'arrivé de mes premiers habitants qui commencent à installer ce que deviendra leur future base... ou cercueil.
En moins d'une heure ils seront rejoints par des personnes amies, ou inconnues (les gros pavés sont des structures qui apparaissent et qui nous réservent des surprises lorsque nous les explorons).
Quelles histoires vont rencontrer mes braves explorateurs ? Vous le saurez au prochain épisode.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Je suis d'accord, j'avoue même n'avoir jamais vue une pluie aussi réaliste. Mention spéciale pour l'effet mouillé sur les différentes surfaces. Les effets de lumières sont aussi très jolis.
Ce que je ne comprends c'est que quand le temps est gris/sombre c'est très photo-réaliste et dès qu'il fait beau les couleurs deviennent immondes.
A story About My Uncle
Doom 2 + Community chest 2 :
map23, le pont brisé
map23, l’entrée de briques
map23, équilibriste
map23, le bouton piégé
map23, le chandelier
map23, la bouche
map23, à l’intérieur
map23, l’autre côté
map23, la fin
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
C'est pas le jeu censé utilisé le moteur de Crysis ? Oo
Pitié dites moi qu'il y a des mods pour rendre ça plus joli -_-
Oui il utilise le CryEngine3 il me semble. C'est dur à croire !
Il y a bien des mods qui améliorent sensiblement les effets, la lumière et les ombres. C'est déjà ça mais bon ça reste tout de même assez moche (même en ultra).
Le pire c'est l'espèce de filtre sépia qui est sensé donner un style, une ambiance mais en faite c'est juste très dégueulasse.