Pour cette fin d'année, j'ai voulu me lancer sérieusement dans Secret of Mana, un jeu que j'ai commencé et laissé en suspens moultes fois depuis 25 ans
Les graphismes et les musiques absolument superbes pour de la SuperNes font direct leur effet et me rappellent qu'on a affaire à un jeu culte.
Putain d'idée à la con ouais! Quelque heures ont suffi à faire me comprendre à quel point ce jeu a mal vieilli:
- les phases où ton perso se retrouve à encaisser des dégâts en boucle sans rien pouvoir faire
- le système de navigation dans les menus horriblement complexe qui ferait passer l'interface de Gothic 1 pour une leçon de gamedesign
- le pathfinding absolument catastrophique des compagnons qui te bloquent tous les 3 écrans
- ces putains de phase d'invulnérabilité des ennemis lors de leur animation d'attaque ou de recovery qui sont totalement invisibles et qui te font taper une fois sur trois dans le vide
Je suis suffisament loin dans le jeu pour avoir franchi le point de non-retour et aller jusqu'à la fin.... mais au final, ce que j'ai juste envie de retenir de ce jeu, c'est sa sublime pochette qui me faisait rêver quand, gamin, je me baladais dans le rayon consoles