une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Beh si tu te souviens pas de ce que t'as écris toi-même peu avant, j'y peux rien.
Tiens j'avais loupé cette perle:
Pour avoir fait Dusk et le Hexen de 2019 dont j'oublie toujours le nom, Doom mérite tout autant l'adjectif fast-fps. Si ce n'est dans la vitesse de déplacement pure , en terme de rythme, de nervosité et de rapidité de réflexion et d'exécution il vaut largement les deux précédents (qui sont par ailleurs excellents ceci-dit). C'est même plus bien intense en baston la plupart du temps, encore faut-il accepter l'idée d'un bon gameplay qui ne date pas des années 90.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pas du tout dommage pour un fast-FPS.Si ce n'est dans la vitesse de déplacement pure
Un bon gameplay de MMO avec des QTE.l'idée d'un bon gameplay qui ne date pas des années 90
Le super rythme d'enchaînage de couloirs vides/arènes ad-vomitam.
La bande son OSEF et le mixage pété.
Les armes à bouchon qui font "prout".
Les vies. (pas de vénération pour les gameplay rances sinon hein, ça baigne )
Watch_Dogs, qui traîne depuis un moment dans mes jeux à faire.
Y'a tellement de trucs qui vont pas
Alors d'accord c'est pas dégueu à regarder, mais on devine (peut-être que je me gourre, cela dit) le moteur d'Assassin's Creed. Ca rend très bien en screenshot, mais le feeling est vraiment pas top. La conduite est nulle. Les animations rigides. C'est pas bien optimisé : GTA V tourne beaucoup mieux, avec une ville, une circulation, des piétons et une physique 40 fois plus crédibles, réalistes, organiques, naturels (GTA IV tourne moins bien mais tout y est supérieur à Watch_Dogs quand même). Le scénario est soporifique, les dialogues débiles (ça rappelle parfois Heavy Rain en pire). Comme dans un bon jeu Ubi Soft, environ 60 000 trucs inutiles à collecter sont dispersés sur la map (il y a bien évidemment l'équivalent des points de synchronisations d'Assassin's Creed/tours de communication des Far Cry Ubi).
Et bon sang, pourquoi ça parle autant de cul ?! La moitié des conversations qu'on hack tourne autour de ça. On a même droit à des caméras de surveillance qui chopent des mecs en train de se faire pomper ou de prendre une nana par derrière Et même sans ça c'est globalement hyper vulgaire, on se fait traiter de connard dés qu'on effleure un piéton.
Sinon les points positifs... Heu... Oui alors le système de hacking est amusant. Pour piéger ses poursuivants, c'est parfois rigolo. Pour l'infiltration c'est marrant aussi de temps en temps (on fait bouger un chariot élévateur pour attirer un garde, à la gueule duquel on fait exploser un tableau électrique au moment où il passe à côté).
Cela dit rien n'encourage vraiment à jouer furtif, on peut y aller en défouraillant comme un bourrin (je reconnais qu'on meurt vite, mais faut dire aussi que la visée est nulle, la caméra horripilante et le feeling affreux, donc ça donne pas envie).
Si je n'ai pas halluciné, il me semble avoir vu il y a longtemps un mod pour GTA IV qui ajoutait dans le jeu des possibilités de hacking à la Watch_Dogs (notamment pour cracker les feux rouges et provoquer des accidents) : bah à mon avis c'est mieux que Watch_Dogs.
Doom Eternal.
En plus ça fait jaser les neuneus.
Toujours pas super fan des ouatmilles armes à utiliser mais ils ont fait des efforts pour faire des petites mécaniques autour, histoire qu'elles ne soient pas la que pour faire piou-piou (mais je préfère toujours mes jeux consoles avec deux armes maxi ).
Sinon c'est cool, bien foutu et surtout bien dur. J'aimerais voir ceux qui la ramènent sur la lenteur et la consolisation de la licence y jouer en difficulté maximale histoire de rire un coup.
South Park The Fractured but Whole
Le jeu arrive à me retenir parce qu'une fois toutes les deux heures de jeu, il te sort une scène de 5 minutes hilarante, et qu'il arrive à distiller des petits répliques géniales par ci par là. Mais sinon c'est quand même bien lourd, et il faut qu'ils arrêtent avec cette passion pour les pets, ça fait pas mal lever les yeux au ciel. L'histoire est vraiment pas géniale non plus. Le système de combat est un poil plus intéressant que Stick of Truth mais c'est toujours pas trop ma came. Bref, comme dit partout, beaucoup moins bien que le premier.
Mass Effect 2
Comme le 1, l'histoire est plaisante, le rythme est rapide, il se passe toujours quelque chose et on a toujours envie d'avancer. Les combats sont mieux aussi même si c'est pas flamboyant. ça se joue en pilote automatique en normal, ça occupe pendant le confinement mais c'est vraiment parce que j'ai envie de boucler la saga dont on me parle depuis si longtemps. A priori, jusqu'ici, ça ne méritait pas trop tout ce foin mais ça reste amha parmi ce que Bioware a fait de mieux (j'ai pas encore joué aux vieilleries type Baldur's, ne me caillassez pas).
Parce que je n'avais fini que le premier j'ai moi aussi depuis le début du confinement fait Mass Effect et Mass Effect 2. Là je suis sur le 3. Le premier a vraiment vieilli, mais le deux est pas mal. Le trois pour l'instant au niveau du système de combat est plus élaboré (le premier est une purge). Enfin le lore est c'est ce qui compte. J'ai bien aimé importer mes saves, pour le trois il garde les améliorations que tu avais débloqué dans le deux et au niveau des choix déterminants c'est assez poussé quand même. Pour moi aussi c'est du bon Bioware, je comprend pas vraiment les torrents de merde qu'ils se sont pris. J'ai refait DAO aussi avec l'intention de faire DA2 et Inquisition que je n'ai jamais fini, et bien il est franchement très bon! Enfin voila, BG2 était un grand jeu certes, mais ils n'ont pas à rougir de leurs plus récentes productions, ces jeux sont réussis.
Tormentor x Punisher, offert en ce moment sur EGS.
C'est un shooter 2D en arêne avec un feeling proche de Nuclear Throne, totalement barré avec une héroïne qui s'est visiblement cogné le petit orteil en sortant de son lit, une mitrailleuse qui se recharge en tirant un coup de fusil à pompe.. et un gobelin qui vient se foutre de la gueule de votre cadavre quand vous vous faîtes tué (et il ne s'en lassera pas)
Ca n'a pas la prétention de remplacer Ôh Mon Seigneur Nuclear Throne, mais le jeu a le mérite de bien vous défouler. Et il a un bon côté "Allez, une petite dernière, je le sens bien ce coup-ci!"
Ah noter qu'il y a des combos à faire, tuer un mec avec un rebond sur un mur, tuer un mec avec un rebond sur le bouclier d'un monstre, shotgunner au contact, etc...
Et comme c'est uniquement du scoring, n'hésitez pas à venir partager vos meilleurs boucheries, à plusieurs ca sera plus fun
Et au moins, là, vous ne serez pas emmerdé par les glory kills
C'est la fin qui est le plus souvent critiquée, même après que Bioware l'ai modifiée. Mais j'ai jamais compris non plus pourquoi.Pour moi aussi c'est du bon Bioware, je comprend pas vraiment les torrents de merde qu'ils se sont pris.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Pour me3, c'est surtout au niveau des gens qui adorait la série (dont je fait partie), que ça à coincé.
Durant les deux premier on nous à vendu le fait que les choix que tu fait ont une incidence sur la partie que tu va jouer dans le suivant.
Donc tout le monde s'attendait à ce que la fin soit différente en fonction des choix fait dans les précédent jeux, ou même pendant le dernier. (Rien qu'un petit épilogue sur les différents peuples/persos ça aurait été déjà ça)
Une des grosse promesse de la série c'est que les choix que tu fait on de l'importance, ben non t'arrive à la fin, tu à 3 boutons et en fonction du bouton ou tu appui tu choisis ta fin. (Et puis vla la gueule des fins)
Ce qui m'a le plus fait chier avec le 3 c'est j'avais même pas envie de faire d'autre run pour voir les différentes possibilité du coups.
En réalité, les choix ont véritablement un impact sur ME3.
En fonction des décisions prises sur ME1 (et de la poignée de décisions sur ME2) il y a des variations importantes dans l'intrigue, notamment sur les arcs narratifs du Génophage ainsi que du conflit Geth-Quariens.
L'ambiance d'un run diffère complètement en fonction de cela et le système de choix est suffisamment efficace pour donner l'impression d'avoir vécu une aventure personnelle.
Pour la fin, elle fera toujours polémique.
Avec du recul et un peu d'analyse je la trouve intéressante, plutôt jolie quoique un peu maladroite. Plutôt content d'avoir des fins définitives et "radicales" qui donnent l'impression que le monde tel que nous l'avons connu ne sera plus jamais le même.
C'est pour ça que j'aime plus ME3 à ME2 d'ailleurs, il s'éloigne à certaines reprises du style hollywoodien-actionner imposé par le 2 pour embrasser des thèmes plus intimistes et plus "Science-fictionesque". Cela reste un jeu bourré d'action mais il n'oublie pas d'avoir un peu de fond en plus d’offrir de somptueux moments de grâce.
Ah mais l'aventure en elle même est cool mais pour moi la fin gâche tout.
Vu que toute l'intrigue et les choix que tu fait n'ont aucune incidence sur la fin du jeu, j'arrive vraiment pas à apprécié le jeu.
Y'a plein d'autre type de jeu ou j'e m'en foutrait totalement et ou l'expérience durant le temps que j'ai joué l'aurait emporté sur la fin mais pour ce jeu en particulier j'y arrive pas.
J'aurais accepté que mes choix provoque une catastrophe à la fin par exemple, mais là tu te demande vraiment à quoi à servit tout ce que tu à fait durant les 3 épisodes au final, et surtout pendant le 3.
Les choix n'ont aucune importance sur le final, ce qui est le reproche de Narakis.Spoiler Alert!
Perso j'avais kiffé le 1, un peu moins le 2 (les améliorations de gameplay ont été contrebalancés par un scénar nanard et des persos en dessous de la ceinture), le 3 je l'avais tenté bieeeeeen après quand j'ai eu un pass origin gratuit (car j'ai boycotté le jeu à sa sortie à cause notamment de son exclusivité Origin) et j'ai droppé d'ennui au bout d'1/3 du jeu. Y'a pas grand chose qui va,Spoiler Alert!
On a bien senti que le main writer s'est barré au milieu de Mass Effect 2 (déjà son final était discutable). Puis pour finir, le jeu s'est retrouvé bloqué par un bug critique de quête jamais résolu depuis sa sortie, que j'ai bien essayé de corriger à coup de save editor en vain. Un magistral ratage et une licence à la poubelle comme à peu près tout ce que touche EA de près ou de loin.
Dernière modification par Bibik ; 27/03/2020 à 10h17.
Mince désolé, je pensais à tort que vu l'âge de ces jeux y'avait peu de risques de spoils. Je met des balises pour le prochain
World War Z
Offert sur EGS, et franchement ca fait le café. Adapter ce bouquin était casse gueule. Mais bon, là ils ont adapté le film et ca marche bien.
Les sensations de tir son ultra satisfaisantes, les impacts sur les corps décharnés des zombies marchent bien. Le moteur graphique est très propre. On est loins de l'ambiance que peut instaurer le source sur Left 4 Dead, mais ca marche bien. Ca me rappelle Freedom Fighters dans un sens.
Les maps sont linéaires mais on ne s'ennuie pas, les objectifs sont classiques. Et les hordes sont assez dingues. Quand on les voit arriver de loin, ca fait vraiment son effet.
Voilà, ca marche. Ce n'est pas le jeu du siècle, je n'y passerais pas 1000h, mais franchement, ca marche bien. Ca marche meme mieux qu'un Vermintide dans le carcan laissé vide par L4D2. Même le corps est a corps est sympa et géré de manière intelligente.
Non mais dans me3 c'est pas la fin qui est intéressante, c'est le DLC Citadel
Du pur fan service!!
Bloodstained: Ritual of the Night
C'est Symphony of the Night avec des lunettes en plastoc et une fausse moustache. Et en effet, esthétiquement c'est aussi plaisant qu'un visage sur lequel on aurait mis des lunettes en plastoc et une fausse moustache.
Et pour tout le reste, c'est un Igavania pur jus, donc c'est bien. Ça peut sembler très rigide en 2020 (si on compare à un Hollow Knight par exemple), mais perso je m'en fiche, je trouve que ce côté retro à moitié assumé et à moitié "on a fait avec notre budget" a son charme.
Bref, je balance des cochons volants sur des chats démoniaques géants en gardant tout mon sérieux pour sauver l'humanité, et j'aime ça.
My Friend Pedro
C'est exactement comme le trailer (avec des bananes), un run and gun assez classique mais terriblement efficace dans son gameplay. Visuellement c'est moche et pas inspiré, mais le feeling des gunfight et des jump en slow motion façon Max Payne sont assez réussi et jouissif donc c'es tout ce que je lui demande. Il y a même une assez bonne rejouabilité vu que chaque niveau est très bien pensé pour le speedrun.
Au final bonne surprise même si j'en entendais pas grand chose, ça se boucle en 5-6h donc largement suffisant pour en faire le tour.
Sea of Thieves
On peut faire de la musique et trahir ses petits camarades, génial. pirate/10
Monster Hunter World : Iceborne
Parfait pour le confinement, farm/10
Deponia Doomsday
Une suite sympa même si pas fou-fou.
Alerte Rouge 3
J'ai (re?)fait un compte Origin et j'ai pu y rattacher la clé du CD que j'ai acheté il y a près de 10 ans
J'ai profité d'un bundle sur Steam pour enfin acheter Banner Saga 2 et 3.
Ça faisait des années que j'avais joué au premier et j'avais beaucoup aimé. Mais vu mon backlog, je n'avais jamais pris la suite.
Mais là j'ai craqué du coup : 14 euros pour les deux jeux, plus les soundtracks des trois jeux, ça va, ça vaut la peine je pense. Et j'ai donc lancé le 2e opus.
J'apprécie qu'il y ait un récapitulatif de l'histoire. Par contre, j'ai dû regarder sur le net où se trouvaient les sauvegardes du premier jeu parce que le jeu ne sauve pas dans le cloud... Et j'ai eu chaud : j'ai reformaté mon pc deux fois depuis que j'ai terminé le premier opus. Mais il me restait les save dans un vieux fichier que j'ai failli effacer il y a deux mois...
Sinon, l'histoire continue et c'est toujours très bien. Je me suis enfilé 4h de jeu depuis hier. Ça fait plaisir de retrouver ce tactical et ses mécaniques un peu particulière. Et puis j'ai hâte de voir où l'histoire va nous mener.
Sinon, sur console, je viens de débuter Yakuza 3 puisque j'ai acheté, il y a peu, la Remastered Collection.
Je n'avais jamais joué aux jeux originaux, donc je rattrape la saga petit à petit. J'ai joué à Yakuza 0, Kiwami et Kiwami 2... Et autant dire que le remaster du 3 pique un peu après ça. Comme ce n'est pas un remake, on voit que le jeu a vraiment vieilli. Les graphismes sont certes lissés, mais la modélisation des personnage est bien moins fine et le jeu bien moins beau que les Kiwami évidemment. J'ai lancé en connaissance de cause, donc ce n'est pas très grave. Je m'y fais sans trop de problème. Par contre, les combats de boss sont un peu une purge tellement on ne leur fait aucun dégât... Et d'ailleurs, tous les combats sont un peu mou du genou en comparaison du Zéro et des Kiwami.
Mais j'accroche quand même bien à l'histoire (et puis j'ai vu Majima dans les 30 premières minutes de jeu, donc tout va bien).
Me reste encore le 4, le 5 et le 6 après ça et je pourrai dire que je me suis enfilé toute la saga de Kiryu !
Totally Accurate Battle Simulator compris dans le XGP PC.
Et je me fend la poire. C'est parfait pour de petites sessions, mais on peut aussi enchaîner 30 missions de la campagne. Le jeu n'est pas très compliqué, c'est de la tactique très basique et ça me va bien vu que je ne suis pas très malin.