J'ai sorti XCOM du congélateur, où il attendait depuis 2 ans. Je me suis lancé il y a quelques jours.
Je joue à XCOM Ennemy Unknown, stock, sans aucune option de gameplay. Je basculerai ensuite sur Long war, qui semble incontournable.
-1ère partie, je me focalise sur la science. Ca coince, je n'ai pas assez d'ingénieurs pour construire ma base.
-2è partie, je fais donc TROP d'ingénieurs et je n'ai pas de sous.
-3è partie, en cours. J'ai peut-être trouvé un point d'équilibre vaguement satisfaisant entre ingénierie, science et argent et j'ai compris l'importance des satellites, de la partie "guerre aérienne". Jusque là, je croyais que c'était un truc de gameplay périphérique et en fait c'est déterminant (même si je passe surtout mon temps à gérer les combats et mes soldats, ce qui m'a fait venir).
Pour l'instant, je m'amuse comme un gamin. Je fais des erreurs de builds de soladat, mais ça reste à peu près cohérent.
J'ai senti que ma partie "commençait" quand mon escouade a accueilli le 6è perso et que les progrès en science élargissaient la liste du matos. Les combats prennent une nouvelle dimension et je m'éclate ^^
Je ne sais pas si on se lasse vite. Cependant, les options de gameplay semblent intéressantes. Et puis Long War m'attend.
J'essaierai peut-être plus tard XCOM 2 et Xenonauts (qu'on trouve en promo à vil prix). J'y retourne.