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Affichage des résultats du sondage: Dois-je rester fidèle aux designs de Doom ? (regardez l'image en bas du 1er post)

Votants
110. Ce sondage est terminé
  • Oui

    65 59,09%
  • Non

    45 40,91%
Page 5 sur 32 PremièrePremière 1234567891011121315 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 121 à 150 sur 942
  1. #121
    Bon, mon gros PC ne veut plus se connecter à Internet (carte réseau morte ?) du coup j'écris depuis mon EEE.

    Citation Envoyé par Sylvine Voir le message
    On s'éloigne du Doom original, vu comme c'est fait, tant mieux.
    C'est un peu le problème (enfin, pas pour moi, mais ça va sûrement être un problème pour certaines personnes). Mais le côté "monstres par paquets de douze" des premiers Doom sera conservé (pitié, pas Doom 3 !). Je vais également y aller bien lourd sur les vagues colossales de monstres qui apparaissent partout autour du joueur, à la Serious Sam.

    Ce sera un vrai jeu comme on les faisait dans le temps, môssieur, pas du film interactif pour casual métrosexuel.

    Citation Envoyé par Raphi Le Sobre Voir le message
    P'tain, c'est clair que je suis assez impressionné par ce que t'es parvenu à faire.
    Moi aussi. Je sais, ça paraît bizarre, je m'explique :

    Pour gagner du temps et essayer de rationaliser mon travail, j'ai établi une énorme "todo list" (elle fait dix pages en times corps 12... ), une sorte de bible de ce que sera Doomed Again. Et j'avance, allegro ma non troppo, étape par étape.
    - Un coup je rajoute des lumières dynamiques fluctuantes pour les lampes des murs
    - Un coup je rajoute un système de script pour l'apparition des monstres
    - Un coup je rajoute des consoles murales destructibles
    - Etc

    Chaque élément est testé, corrigé si besoin est, puis je passe au suivant.

    Du coup, le jour où je me dis "bon, ça va pour le moment, on va faire un petit niveau de démo pour filmer une vidéo" et que je mets tous les éléments en commun (la somme étant, comme tout le monde le sait, toujours supérieure à la somme des parties), je tombe sur le cul...

    Même si je suis très déçu par YouTube et leur soi-disant "HD" qui est caca à souhait. Par exemple, dans la vidéo, on ne voit pas les subtiles variations de lumière que les fusées éclairantes projettent sur les murs et toutes ces petits détails qui font tout le sel visuel de la chose. Sans parler de la résolution archidégueu. En fait, il faut que vous imaginiez ça, mais en mouvement.

    Citation Envoyé par Raphi Le Sobre Voir le message
    Sérieux, c'est limite un nouveau jeu que t'es en train de pondre.
    Ben en fait, ouais... Et c'est vraiment passionnant. J'avais déjà fait World of Ideas, d'accord, mais c'était plus une blague qu'un jeu. Là je prends un pied monstre à scripter, coder et bricoler des textures à coups de PSP et FilterForge.

    Pff... J'aurais dû faire ça comme boulot... Mais à 27 ans et avec un master de lettres en poche, c'est mal barré pour une réorientation.

    Par ailleurs, quand je vois la gueule de l'industrie aujourd'hui, je regrette moins : si c'est pour pondre du WiiFit et du COD à la chaîne, merci bien !

    Citation Envoyé par Tromzy Voir le message
    Ca sort quand dis, hein, hein, dis, ça sort quand Agar hein, dis, dis, dis, hein, hein, ça sort quand ?
    Un jour. Désolé, je ne peux pas être plus précis. Mais une démo sera dispo avant fin 2009, sûr (enfin aussi sûr qu'on peut l'être quand on parle d'informatique).

    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Le 3, à part le fun du coop avec un pote, m'avais assez laissé de marbre par rapport au 1.
    Doom 3 n'est pas Doom, c'est Resident Evil dans l'espace.

    Citation Envoyé par Coin-coin le Canapin Voir le message
    J'aime pas les tirs du plasma gun.
    Je n'aime pas les tirs du plasma non plus, ça va être refait à zéro. Par contre j'adore l'arme elle-même : fidèle à l'original (c'est un accordéon de combat, en fait) et bien high-tech. Ah, j'en ai chié pour la faire, celle-là !

    Citation Envoyé par ikarad Voir le message
    Par contre il n'y a pas de musique, est-ce normal?
    Oui et non. Bien sûr, on pourra jouer avec les musiques de Doom 1 ou 2 (lues depuis l'IWAD). Alternativement, le jeu peut lire les OGG Vorbis placés dans le sous-répertoire "music". Pourquoi ne pas utiliser les remakes des musiques de l'Episode 1 que Sonic Clang a fait pour Classic Doom 3 ?

    Mais je ne compte pas distribuer de musiques avec le jeu, sauf si des musiciens se font connaître et proposent de m'aider. Je sais à peine jouer "frère jacques" au piano ou "come as you are" à la guitare, je ne risque pas de pondre un truc correct.

    Citation Envoyé par ikarad Voir le message
    Je trouve ce niveau bien trop sombre. Dans doom (si on excepte doom 3 mais pour moi doom 3 était tout sauf un doom), c'est certe sombre par endroit mais pas autant.
    Citation Envoyé par Coin-coin le Canapin Voir le message
    Rox la vidéo. Trop sombre à mon goût cependant.
    Grand problème. Même si tous les niveaux ne seront pas aussi sombres (surtout ceux sur Terre - j'aurai bientôt de jolis screenshots à vous montrer. Ca vous dit un combat contre des cacodémons au milieu de carcasses de voitures calcinées dans une mégalopole fantôme ?), le niveau de luminosité général sera bien plus bas que dans Doom classique.

    Pourquoi ?
    - Raison artistique : ambiance, ambiance...
    - Raison esthétique : même si ça ne se voit plus trop, ça reste le moteur de Doom. Le jeu de clair-obscur avec les lumières dynamiques est la seule chose qui sépare ce que vous avez vu dans la vidéo de ça
    - Raison pragmatique : comme tous les dragueurs de boîte de nuit le savent, l'obscurité cache la misère. En fullbright, le moindre défaut est visible.

    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    Au fait, tu fais tourner Edge sur Linusque ou sur Winedose ?
    Les deux mon capitaine. Ca ne change pas grand chose d'ailleurs. Il est peut-être un millipoil plus rapide sous linux, enfin il me semble, je n'ai pas benchmarké.

    La vidéo est filmée sous Windows, because Fraps.

    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    Surtout que la musique de Quake…
    Oui, Trent Reznor est un musicien de génie.
    Dommage que ses paroles soient dignes d'un collégien frustré.

  2. #122
    Je cours téléchopper Edge pour le compiler.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
    Canard lecture

  3. #123
    Citation Envoyé par ikarad Voir le message
    Bah quake 1 au final n'a jamais ressemblé à ce que voulait faire ID au départ et ce qu'avaient montré les premières alphas versions.
    Exact. Et ils ont eu l'idée il y a fichtrement longtemps : ils en parlaient déjà dans le "readme" du premier Commander Keen.

  4. #124
    En fait, edge est déjà compilé et marche bien, à part quelques sautes.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
    Canard lecture

  5. #125
    Agar, par pitié, surtout tu touches pas au niveau de luminosité actuel, voir même à la limite tu le baisses un peu, mais faut pas en rajouter hein, surtout pas, hein, dis, hein ??!!??

    Sinon, en termes de musique, tu verrais quoi ? plutôt de l'ambiance un peu malsaine genre comme celle qu'on trouvait sur la version PSX (qui en faisait, en termes d'ambiance, de loin la meilleure version) ou plutôt un truc genre métal bourrin ?
    Si c'est la première option ça me va, même si généralement je désactive très vite la musique pour des raisons d'ambiance justement à moins qu'elle soit particulièrement réussie et adaptée, et je veux bien réfléchir à pondre quelque chose dans ce sens.
    Si c'est l'option deux, ben je couperais pi voilà, et je propose que dalle parce que là c'est pas du tout dans mes cordes.
    Save Ferris !!!

  6. #126
    Je verrais bien Lustmord…
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
    Canard lecture

  7. #127
    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    En fait, edge est déjà compilé et marche bien, à part quelques sautes.
    Oui, il y a de bons binaires fournis. Qu'est-ce que tu entends par "quelques sautes" ?

    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Agar, par pitié, surtout tu touches pas au niveau de luminosité actuel, voir même à la limite tu le baisses un peu, mais faut pas en rajouter hein, surtout pas, hein, dis, hein ??!!??
    Ca y est, ça a commencé à gueuler sur DoomWorld :

    Reminds me of Doom3. Far too dark and claustrophobic.
    Mais je tiendrai bon.

    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Sinon, en termes de musique, tu verrais quoi ?
    La musique d'ambiance malsaine me convient parfaitement (et si en plus c'est dans tes cordes...). Il est possible de scripter des changements de musique dans un niveau (et, de plus, en un seul clic grâce à mon super éditeur ), donc pourquoi pas ne pas avoir une dominante "background malsain" avec de bons riffs de guitare au moment d'un spawn massif d'ennemis (sans que ça vire trop Serious Sam non plus, hein, faut pas pousser...)

    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    Je verrais bien Lustmord…
    Je suis en train d'écouter via Deezer (je ne connaissais pas), ça serait en effet bien adapté. La vache, faut pas écouter ça pendant une crise d'angoisse...
    A toi de voir si tu peux faire un truc dans ce style, Epikoienkore. Si tu peux me fournir ne serait-ce qu'une piste, tu recevras en échange ma gratitude éternelle.

    And now for something completely different.

    Petit drame. Comme vous l'avez vu, les niveaux "base" sont bien avancés et j'ai commencé à expérimenter quelques petits trucs pour l'enfer.

    J'ai accouché, entre autres, de ceci :

    (Oui, il y a de la nudité, mais vu le contexte ça ne me semble pas hors-charte)

    Petit problème donc. D'un côté, le fait que le bonhomme soit nu, et je veux dire par là entièrement nu, lui donne un petit côté "Christ en croix baroque" qui va bien avec le thème du jeu. L'effet ne serait pas le même s'il était habillé, ne serait-ce que légèrement.

    Par ailleurs, je sais que les outre-atlantiqueux ont une sérieuse tendance à devenir fous dès qu'ils voient un téton.

    Je fais quoi, alors ? Je lui remets le slip ou pas ?

  8. #128
    [Juste pour dire que je viens de découvrir le topic et ouah, c'est du très bon boulot. Continue !]
    I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits

  9. #129
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Ca y est, ça a commencé à gueuler sur DoomWorld :

    Mais je tiendrai bon.

    P'tain, mais quelle bande de lows quand même


    La musique d'ambiance malsaine me convient parfaitement (et si en plus c'est dans tes cordes...). Il est possible de scripter des changements de musique dans un niveau (et, de plus, en un seul clic grâce à mon super éditeur ), donc pourquoi pas ne pas avoir une dominante "background malsain" avec de bons riffs de guitare au moment d'un spawn massif d'ennemis (sans que ça vire trop Serious Sam non plus, hein, faut pas pousser...)



    Je suis en train d'écouter via Deezer (je ne connaissais pas), ça serait en effet bien adapté. La vache, faut pas écouter ça pendant une crise d'angoisse...
    A toi de voir si tu peux faire un truc dans ce style, Epikoienkore. Si tu peux me fournir ne serait-ce qu'une piste, tu recevras en échange ma gratitude éternelle.

    Je ne connais pas Lustmord non plus, je vais aller y jeter une oreille.

    Sinon je veux bien y réfléchir, le truc c'est que je suis un peu un gros lent en
    MAO et j'ai pas gras de temps en ce moment ; cependant ça me coûte rien et d'y réfléchir et de tenter de poser quelques trucs histoire de voir. Si j'arrive à quelque chose d'intéressant je t'enverrais un embryon (congelé bien sûr hein, c'est tendance) pour voir si ça peut te convenir, mais faut pas y compter avant quinze jours/trois semaines sauf miracle inattendue mais dont je veux bien
    Si quelqu'un de réellement doué pour ce genre de choses se propose qu'il s'y jette hein, je reste un amateur à peine éclairé donc bon... Mais l'idée me plaisant bien, je vais tenter pis voilà.

    Bref, bloque pas sur ma proposition surtout.

    And now for something completely different.

    Petit drame. Comme vous l'avez vu, les niveaux "base" sont bien avancés et j'ai commencé à expérimenter quelques petits trucs pour l'enfer.

    J'ai accouché, entre autres, de ceci :
    http://img410.imageshack.us/img410/6...ngbloke.th.jpg
    (Oui, il y a de la nudité, mais vu le contexte ça ne me semble pas hors-charte)

    Petit problème donc. D'un côté, le fait que le bonhomme soit nu, et je veux dire par là entièrement nu, lui donne un petit côté "Christ en croix baroque" qui va bien avec le thème du jeu. L'effet ne serait pas le même s'il était habillé, ne serait-ce que légèrement.

    Par ailleurs, je sais que les outre-atlantiqueux ont une sérieuse tendance à devenir fous dès qu'ils voient un téton.

    Je fais quoi, alors ? Je lui remets le slip ou pas ?
    Alors ?
    Ben tu le laisses comme ça sinon ça va perdre toute sa force ! Les ricains font toujours leurs puritains, mais voir du gore et de ma violence dans tous les sens ça par contre ça les gène pas... Laisse les dans l'hypocrisie, si ta version est bien ils y joueront tout de même, t'inquiète pas va

    Doom est un jeu pour adultes, la nudité s'en accomodera très bien faut pas charier, et puis on a jamais vu quiconque se faire crucifier en jean et moonboots... tssss les cons.
    Save Ferris !!!

  10. #130
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Je fais quoi, alors ? Je lui remets le slip ou pas ?
    T'en fais un plus gros avec une inscription :

    "CPC 19,5".

    Non mais c'est bon, laisse le comme ça. Sinon, développe un DLC que tu vendras "Nude DLC low price for you !!".

  11. #131
    Par pitié garde l'obscurité, c'est en tout cas pour moi un des gros plus que propose ton "remake" !
    Je veux un niveau de démo avec juste le pompe et les crânes volants

  12. #132
    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    T'en fais un plus gros avec une inscription :

    "CPC 19,5".

    Non mais c'est bon, laisse le comme ça. Sinon, développe un DLC que tu vendras "Nude DLC low price for you !!".
    Arf, j'ai ri !

    De toute façon, si tu le rhabilles ça n'aura plus de sens, autant carrément ne pas le mettre dans ta version.

    Sinon je suis en train d'écouter du Lustmord sur Deezer, et effectivement c'est très proche dans l'esprit et de ce à quoi je pensais et aussi de ce qu'était la musique de la version PSX, et comme ça semble te convenir je vais bel et bien me pencher là dessus pour essayer de pondre quelque chose dans ton, même si encore une fois je ne promets rien quant au résultat...
    Save Ferris !!!

  13. #133
    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Ben tu le laisses comme ça sinon ça va perdre toute sa force ! Les ricains font toujours leurs puritains, mais voir du gore et de ma violence dans tous les sens ça par contre ça les gène pas...
    Je vais recevoir des mails, je le sens, mais c'est d'accord.

    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    T'en fais un plus gros avec une inscription : "CPC 19,5".


    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Sinon je suis en train d'écouter du Lustmord sur Deezer, et effectivement c'est très proche dans l'esprit et de ce à quoi je pensais et aussi de ce qu'était la musique de la version PSX, et comme ça semble te convenir je vais bel et bien me pencher là dessus pour essayer de pondre quelque chose dans ton, même si encore une fois je ne promets rien quant au résultat...
    Ca marche. Prends ton temps, hein, on n'est pas pressé. Sauf Pluton...

    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Je veux un niveau de démo avec juste le pompe et les crânes volants


    Tiens, ton nouveau fond d'écran :

  14. #134

    Yeah, baby.
    Et c'est un pacifiste violent qui vous le dit

  15. #135
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Oui, il y a de bons binaires fournis. Qu'est-ce que tu entends par "quelques sautes" ?
    Des sauts dans le son, et dans les contrôles. Peut-être que c’est mon pécé (un vieux tromblon) qui accède aux skeudurs.
    Oui, Lustmord avec n’importe quel niveau de Doom, ça change tout de suite l’ambiance.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
    Canard lecture

  16. #136
    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    Des sauts dans le son, et dans les contrôles. Peut-être que c’est mon pécé (un vieux tromblon) qui accède aux skeudurs.
    Ca doit venir de ton PC, oui, je n'ai jamais eu de problème avec EDGE (ni sous Linux, ni sous Windows).

  17. #137

  18. #138
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Yes...

    D'ailleurs je viens de réaliser qu'il y a un truc absurde dans mon modèle. Je ne suis pas spécialiste en balistique mais je suppose que si c'était une véritable arme une partie des plombs risquerait de heurter la maglite en sortant.

    Enfin bon, c'est un jeu...

  19. #139
    Plus je vois ton projet avancer et plus je bave, en fait.

    Juste une petite suggestion, plutôt que youtube, pourquoi ne pas uploader tes vidéos sur vimeo ?

  20. #140
    Citation Envoyé par Manu Le Troll Voir le message
    Juste une petite suggestion, plutôt que youtube, pourquoi ne pas uploader tes vidéos sur vimeo ?
    Parce que je ne connaissais pas.

    C'est mieux ? Ce qu'ils appellent "HD" est de la vraie HD, pas une qualité à peine digne de celle des vidéos fournies sur les CD-ROMs de Joystick dans les années 90 ?

  21. #141
    Un petit exemple pris au hasard. Apparemment c'est de la vraie hd 720p. En tous cas je trouve la qualité excellente, je n'en ai pas vue de meilleure en streaming pour l'instant.

  22. #142
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Je fais quoi, alors ? Je lui remets le slip ou pas ?
    Tu mets un trou sanguinolent à la place

  23. #143
    @Agar > Honnêtement, youtube autorise aujourd'hui de la bonne qualité (ok c'est loin d'être fantastique, mais pour un jeu vidéo ca passe tranquille) et c'est beaucoup plus connu que vimeo (je suppose que tu ne seras pas contre un peu de notoriété... et quasiment tous les sites et forum ont un système d'incrustation de vidéos youtube, alors que pour vimeo c'est moins répandu).
    I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits

  24. #144
    Citation Envoyé par XWolverine Voir le message
    Tu mets un trou sanguinolent à la place
    Pas bête.

    Mine de rien c'est un bon compromis. Les prudes seront contents (pas de zigounette), les pervers aussi ("ouah, eh, l'autre, ils lui ont arraché la bite !")

  25. #145
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Pas bête.

    Mine de rien c'est un bon compromis. Les prudes seront contents (pas de zigounette), les pervers aussi ("ouah, eh, l'autre, ils lui ont arraché la bite !")
    ou alors des viscères pendant(e)s...

    Les fanboys console se contentent de peu, payé plus cher et parfois ils payent même pour rien.

  26. #146
    Impressionnante la vidéo !

    Je me permets toutefois une remarque. Je trouve que le pistolet a trop de recul.

    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Ca vous dit un combat contre des cacodémons au milieu de carcasses de voitures calcinées dans une mégalopole fantôme ?
    Rhaaaaaaaaaaaa !!!!

  27. #147
    Citation Envoyé par kasa Voir le message
    ou alors des viscères pendant(e)s...
    Pas bête non plus.

    Citation Envoyé par IrishCarBomb Voir le message
    Je trouve que le pistolet a trop de recul.
    C'est un choix. Je suis un grand fan de Raven Shield et j'aime bien que, dans un shooter tactique/réaliste, les armes aient un comportement proche de leurs homologues du monde réel.

    Par contre, dans les shoots bourrins, il faut que les armes fassent un raffut d'enfer et aient un recul digne d'un téléfilm de série Z. Comme l'a écrit je ne sais plus qui un jour sur un forum de JV anglophone : "faute de sentir la puissance de l'arme dans ma main, je dois la voir et l'entendre" (demande à Pluton ce qu'il pense du fusil).

  28. #148
    Même s’il crache des épingles ?
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
    Canard lecture

  29. #149
    C'était juste une remaque purement personnelle. N'en tiens pas compte et dépêche-toi de nous pondre une démo.

    Nan mais.

  30. #150
    En fait, vu l'ampleur que semble prendre le projet, je me demande si tu devrais pas totalement t'écarter de Doom.

    Tu fais un truc inspiré par Doom, qui ressemble beaucoup à Doom sur certains aspects, mais c'est pas Doom.

    Au final ça te laissera le champ libre pour faire un peu ce que tu veux.

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