Ca a l'air sympa ton jeu. Le pitch me fait penser un peu à Cybermage, en plus réaliste et moins cyberpunkokitch. Un autre FPS un peu oublié, développé par deux des futurs-papas de Deus Ex, David Beyer et Harvey Smith. Il était pas terrible par certains côtés mais très avant-gardiste par d'autres (phases en véhicules, liberté de déplacement, possibilité de visiter une ville avec ses bars, ses magasins, etc.). Mais comme il tourne absolument pas sous Build je vais pas commencer à vous saouler avec.
N'empêche, je fais le malin avec les noms de Beyer et surtout Harvey Smith, mais je viens seulement de voir sur Mobygames qu'ils avaient bossé dessus. C'est marrant, parce que ça fait des années que je compare ce jeu à une sorte d'ancêtre de Deus Ex, et ce n'est que maintenant que je me rends compte qu'il était développé par les mêmes types.
Pour en revenir à TekWar, c'est quoi le problème qui fait que tu arrêtes au bout d'une heure? Les niveaux sont trop grands? Mal foutus?