Du plaisir de faire rejouer le même scenario (petit article de blog).
https://uzzgame.wordpress.com/2020/1...-les-pretires/
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C'est toi qui a écrit ? Si oui, c'est super intéressant, mais sur un truc comme ça c'est très dommage de rester dans le théorique. Je reste sur ma faim, j'ai besoin d'exemples !
Pour ma part, ça m'est déjà arrivé et je suis en train de faire jouer une campagne à Shadowrun que j'avais déjà fait jouer (mais pas terminée) aux US.
L'intérêt est pour moi dans l'affinage (du fromage) des scénarios, pnjs et scènes diverses, pas dans l'anticipation de ce que font les joueurs. Le plus dur est de ne pas amener de manière forcée la table 2 à un endroit où la table 1 est arrivée et que j'aurais trouvé intéressant. Mais au niveau de l'écriture des "épisodes" cela m'a permis de mettre au clair certains passages que j'avais trouvé brouillons lors de la première itération et aussi de corriger des erreurs "tactiques" que ne feraient pas certains pnjs.
Mais d'une manière générale, les PJs sont tellement uniques et les joueurs aussi que seule la trame principale reste plus ou moins identique. Leurs contacts, leurs personnalités différentes (et celles de joueurs) font qu'à l'arrivée quasi tous les "noeuds d'interaction" importants ont été gérés sensiblement différemment.
Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23
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Je trouve que c'est vraiment sympa comme article.
J'avais à un moment deux tablées qui avançaient en parallèle dans Curse of Strahd. J'avais fait un début différent, pour leur permettre de se croiser éventuellement (mais finalement l'une des tables n'a pas continué).
C'était très intéressant de voir qu'en présentant les mêmes données d'entrées, avec juste une motivation différente, deux groupes de joueurs différents, avec des personnages différentes, m'ont fait mener deux campagnes très différentes, finalement.
J'avais même adapté le comportement de pas mal de PNJ, un des groupes minimisant le moindre contact, jouant à fond en monde survie en territoire hostile, alors qu'un autre cherchait à aider dès que possible (au-delà des combats) les populations locales, finissant par y trouver plus d'aide que prévu.
Je pense que certains jeux, qui ont pour vocation des parties courtes (genre Alien, par ex, ou encore certains PbtA comme Night Witches), vont souvent générer cette variabilité. Voire se prêtent bien à une certaine rejouabilité : une partie rapide d'Alien ressemble finalement presque à un dungeon crawler/survival, et même si les objectifs cachés rendent la chose difficile à rejouer, j'imagine bien une bande de potes se refaire le scénario "juste pour aller voir" ce qu'ils ont choisi d'ignorer la 1re fois
Et j'aime beaucoup le fait d'intégrer les rejeux comme des mythes différents dans ton lore Uzz
Envoyé par ackboo
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Bien sympa ce billet, et effectivement faire rejouer un scénario c'est une chouette experience. A cause du manque de temps je ne me vois pas faire ça sur une longue campagne, mais plutôt sur du oneshot, Curse of Stradh j'ai mis plus d'un an à la parcourir à raison de presque 1 partie par semaine et quelques pause lors des périodes de vacances.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
James Bond
INS/MV !
(Oui je le ressors tout le temps )
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Dernière modification par Pitchblack ; 22/12/2020 à 17h29.
L’appel de Cthulhu ?
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Surtout qu'il est en promo chez philibert en ce moment ! https://www.philibertnet.com/fr/14002-offre-jdr-50
@Suicide Snake :
Pour faire de l'espionnage, je peux te conseiller également White Lies. la VF est produite par Chibi. C'est plutôt fluide à jouer et blindé de tables pour générer missions, lieux, sbires et grands méchants.
Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."
Warning : si vous n'avez pas les références, ça risque de vous passer 5 km au dessus de la tête.
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J'aurais préféré ne pas avoir les références
Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23
Heureusement qu'on est sur un topic jdr bon enfant, sinon... J'avoue ne pas trop comprendre le besoin qu'il y'avait de tenter de lancer une shitstorm, m'enfin, je dois être trop vieux.
Je l'ai juste mis là parce que ça m'avait fait rire. Se moquer des querelles de chapelle, ça les désamorce plus qu'autre chose, non ? Et le détournement est tellement bien pensé
EDIT : je répète au vu des messages qui ont suivi celui-là, je n'ai rien à foutre des gueguerres de chapelle caricaturées ici. Ce strip, détournement d'une BD chrétienne réac anti-JDR des années 80 est rigolo, mais trop obscur pour être mis dans un autre sous-forum.
Dernière modification par Uzz ; 29/12/2020 à 12h08.
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La moralité du truc montre bien ce que l'auteur pense finalement.
Après je ne sais pas du tout ce que pensent les intégristes de la "nouvelle vague" mais je n'ai par contre jamais rencontré de MJ "old school" qui corresponde à ce qui est décrit.
Bref, je retourne faire mijoter mon prochain scénar de SR5.
Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23
Ahaha merci, j'ai bien ri.
- - - Mise à jour - - -
Bah je trouve que sa conclusion est la plus raisonnable non ? Sur tous ces débats à la con qui agitent notre loisir.
Moralité : faites comme vous voulez avec votre MJ et venez pas nous faire chier.
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C'est parce qu'on est un peu moins débile que la moyenne.
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Dans mon groupe de jeu j'ai mon frère et 3 ami(e)s, dont 2 qui habitent loin. Pendant les fêtes j'ai fais une séance annexe avec mon frère et mon amie en leur proposant de partir sur un petit scenario court en quasi impro avec des perso jetables fait à l'arrache. Je suis encore un grand débutant et j'en ai profité pour le faire se dérouler dans le monde de la campagne perso que je prépare pour quand on aura fini la campagne du kit d'initiation, ça leur a servi de mise en bouche pour ce que je leur prépare et ils ont travaillé avec 2 perso qui seront dans l'intro de ma nouvelle campagne.
Bref après mon frère (lors de notre toute première séance ) qui se barre en laissant un prisonnier aux mains des gobelins avant de se rendre compte 2h après que le mec est censé être son cousin, admirez l'héroïsme sans borne de cet homme qui cette fois s'est encore dépassé!
Ayant pour but de retrouver un gosse qui avait chourré les clé d'une mine vérouillée pour cause d'invasion de saloperies histoire de montrer à ses copains qui est le plus courageux nos deux aventuriers ont suivi la piste du chiard.
Le retrouvant en mauvaise posture sur le chemin, entouré de bestioles affamées, ils se sont interposés pour tataner et sauver le gosse. Gosse qui a profité du fait qu'ils soient occupés pour se barrer en direction de la mine ( une idée à la fois, oui j'aime faire mes gosses cons et casse burnes ).
Et c'est là que mon frangin a brillé Suivant la piste jusqu'à la mine, ils arrivent trop tard. La porte est ouverte, le lourd cadenas au sol, le gamin rentré, mon frère remarque que le clé était encore sur le cadenas, il a donc fermé la porte, remis le cadenas en place, l'a vérouillée et a dit à sa compagne de voyage " allez on se casse"
En même temps, j'aime bien qu'on sorte du standard épique "je sais que je suis né pour tous les gouverner/tuer/ensorceler/voler", et qu'il faille mettre en jeu des motivations réellement préoccupantes pour les personnages joueurs, au delà de "un parangon de vertu irait sauver l'enfant parce que c'est bien".
Je pense qu'avec ton frère, faudrait trouver ce qui l'intéresserait comme motivation, quitte à ne pas faire dans le bon samaritain forcé, mais la crapule motivée par l'appât du gain, ou carrément par une menace physique façon "le fermier Bidule vous a clairement vu l'enfant et toi ensemble : tu sais qu'il dira à son père, ton patron et bourgmestre, que tu étais avec, et celui-ci saura que tu n'as rien fait pour l'aider si tu ne ramènes pas son fils, ou au minimum une preuve des obstacles que tu as dû surmonter pour tomber sur son cadavre".
C'est par contre, un truc plus difficile à gérer pour le meneur, mais que je trouve finalement intéressant (tant que c'est pas une démarche volontaire de prendre le MJ à contrepied pour faire son kéké).
Envoyé par ackboo
Qui dit nouvelle année, dit top des ventes jdr de 2020. Comme d'habitude, il s'agit des 20 jdr les plus vendus par Philibert (site et magasin confondu) :
1. Warhammer Fantasy - Boite d'Initiation (Khaos Project)
2. Cyberpunk Red - Kit de Démarrage (Arkhane Asylum)
3. Alien - Kit de Démarrage (Arkhane Asylum)
4. L'Appel de Cthulhu : Boîte de base (Edge)
5. Dungeons & Dragons 5e Éd. : Player's Handbook - Manuel des Joueurs - Version française
6. L'Appel de Cthulhu - Manuel du Gardien (Edge)
7. L'Appel de Cthulhu - Aux Portes des Ténèbres (Edge)
8. La Légende des Cinq Anneaux - Livre de base (Fantasy Flight Games)
9. Dungeons & Dragons 5 : Descente en Averne
10. Chroniques Oubliées - Boite d'Initiation (Black Book Éditions)
11. L'Appel de Cthulhu - Manuel de l'Investigateur (Edge)
12. Sortir de l'Auberge - La Boite à outils du meneur de jeu (Lapin marteau)
13. Dungeons & Dragons 5e Éd. : Dungeon Master's Guide - Guide du Maitre - Version française
14. Dungeons & Dragons 5e Éd. : Monster Manual - Manuel des Monstres - Version française
15. Barbarians of Lemuria - Chroniques Lémuriennes 2 : Le Dieu Voilé (LudoSpherik)
16. Héros & Dragons - Boite d'Initiation Rôle 'N Play (Black Book Éditions)
17. L'Anneau Unique - Bree (Edge)
18. Dungeons & Dragons 5e Éd. : Kit d'Initiation
19. Alien : Le Jeu de rôle - Livre de Règles (Arkhane Asylum)
20. Tales From The Loop - Livre de Base (Arkhane Asylum)
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Tiens j'aurais pas parié sur Warhammer devant DD5 et Cyberpunk Red (surtout grace au JV). Et bien content pour Alien qui le mérite largement.