Perso je l'ai trouvé très maladroite. Il compare l'expérience d'une retransmission TV d'un match de football à une compétition en live. Il aurait mieux fait de comparé live/live ou retransmission/retransmission. Dans un stade de foot, on a ni gros plan, ni analyse, ni plan de coup etc... Sur les écran géants c'est souvent le score figé. Ce qui m'a surpris en revanche c'est que le son n'était pas diffusé en live (tu me diras dans un match de foot non plus on a pas le son des micros) mais ça serait plus sympa pour profiter du spectacle ça doit dépendre des évènement car je me demande quand les joueurs sont dans des cubes en plexiglas si le son n'est pas diffusé.
Mais là ou l'analyse n'est pas pertinente c'est que tout ce que reproche Ivan est présent (ou quasiment) dans les retransmission twitch : analyses (pour le coup c'est souvent à la mi temps ou après dans une émission dédié), plan de coup (sur des compétitions CSGO il y a des caméras fixe sur la tête des joueurs qui sont affiché à l'écran), différente caméra (souvent déterminé par le mode spectateur du jeu).
Alors je ne dis pas que les évènement esport sont aboutis et ne demande pas des améliorations, mais j'ai trouvé la comparaison caduque. Si tu vas dans un stade c'est pour vivre la performance en temps réelle, vibrer etc... Et apparemment ça a plutôt bien marché sur lui.
Sans oublier la nature du spectacle, dans un jeu vidéo tu as très peu de temps mort pour montrer des ralentis, expliquer des actions etc... Je comparerais ça plus à la retransmission d'un sport de combat en terme de contrainte et la majorité des ralentis sont présentés entre chaque round (comme dans l'esport). Et encore que ce week end il y avait des high light en plein match d'OW pendant la coupe du monde.
Pour moi une vraie évolution ça serait une vrai émission qui débrief les rencontres avec des moyens conséquent et que ça deviennent un rendez vous régulier. Ca existe déjà mais c'est assez amateur ou hésitant.