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  1. #361
    Finalement je m'en suis sorti en tirant sur le mur de terre au lance-grenade à bout portant Je pensais y passer avec l'explosion vu qu'il me reste seulement 33 pour mon core mais j'ai l'air de ne pas avoir pris de dégâts (ou alors certains pièces ont absorbé). Je vais me balader encore un peu pour voir si je trouve de quoi réparer mon core.

    - - - Mise à jour - - -

    Et c'est la mort quelques minutes plus tard
    Code:
    Cogmind - Beta 11.2 @@@ ROGUE MODE // 2023.01.08 @ 11:52:31
    
    Player: Anonymous910308243
    
    Result: Destroyed by G-34 Mercenary with Small Laser
    
     Performance 
    -------------
    Evolutions (0)             0
    Regions Visited (2)        400
    Robots Destroyed (11)      55
    Value Destroyed (295)      295
    Prototype IDs (2)          40
    Alien Tech Used (0)        0
    Bonus (0)                  0
                  TOTAL SCORE: 790
    
     Bonus
    -------
    None
    
     Cogmind 
    ---------
    Core Integrity             0/250
    Matter                     300/300
    Energy                     246/250
    System Corruption          0%
    Temperature                Cool (14)
    Movement                   Walking (120)
    Location                   -10/Mines
    
     Parts 
    -------
    >        --- POWER (1) --------
             Ion Engine
    >        --- PROPULSION (2) ---
             Aluminum Leg
             Aluminum Leg
    >        --- UTILITY (2) ------
             Signal Interpreter
             Utility Shielding
    >        --- WEAPON (2) -------
      Medium Laser
    >        --- INVENTORY (5) ----
             Ion Engine
             Aluminum Leg
             Cargo Storage Unit
             Sensor Array
    
     Peak State 
    ------------
    >         --- POWER ------------
        Light Ion Engine
    >         --- PROPULSION -------
      Armored Wheel
      Armored Wheel
    >         --- UTILITY ----------
              Signal Interpreter
              Utility Shielding
    >         --- WEAPON -----------
              EM Pulse Gun
       Medium Laser
    >         --- INVENTORY --------
      Armored Wheel
      Armored Wheel
              Grenade Launcher
    [Rating: 9]
    
     Favorites 
    -----------
    Power                      Light Ion Engine
      Engine                   Light Ion Engine
    Propulsion                 Armored Wheel
      Treads                   Light Treads
      Leg                      Aluminum Leg
      Wheel                    Armored Wheel
    Utility                    Signal Interpreter
      Device                   Heat Sink
      Processor                Signal Interpreter
      Protection               Utility Shielding
    Weapon                     Medium Laser
      Energy Gun               Medium Laser
      Launcher                 Grenade Launcher
    
     Build                          | -11 -10 -10 
    -------                    Run  | Scr Mat Min 
    Slots Evolved              .    | .   .   .   
      Power                    .    | .   .   .   
      Propulsion               .    | .   .   .   
      Utility                  .    | .   .   .   
      Weapon                   .    | .   .   .   
    Parts Attached             19   | 6   9   4   
      Power                    3    | 1   1   1   
        Engine                 3    | 1   1   1   
        Core                   .    | .   .   .   
        Reactor                .    | .   .   .   
      Propulsion               9    | 2   5   2   
        Treads                 1    | .   1   .   
        Leg                    2    | .   .   2   
        Wheel                  6    | 2   4   .   
        Hover                  .    | .   .   .   
        Flight                 .    | .   .   .   
      Utility                  3    | 1   2   .   
        Device                 1    | 1   .   .   
        Storage                .    | .   .   .   
        Processor              1    | .   1   .   
        Hackware               .    | .   .   .   
        Protection             1    | .   1   .   
        Artifact               .    | .   .   .   
      Weapon                   4    | 2   1   1   
        Energy Gun             3    | 2   1   .   
        Energy Cannon          .    | .   .   .   
        Ballistic Gun          .    | .   .   .   
        Ballistic Cannon       .    | .   .   .   
        Launcher               1    | .   .   1   
        Special Weapon         .    | .   .   .   
        Impact Weapon          .    | .   .   .   
        Slashing Weapon        .    | .   .   .   
        Piercing Weapon        .    | .   .   .   
        Special Melee Weapon   .    | .   .   .   
      Unidentified Prototypes  .    | .   .   .   
    Parts Lost                 8    | .   5   3   
      Power                    2    | .   1   1   
      Propulsion               2    | .   2   .   
      Utility                  1    | .   1   .   
      Weapon                   3    | .   1   2   
      Highest Loss Streak      3    | .   3   1   
      To Critical Strikes      .    | .   .   .   
    Average Slot Usage (%)     86   | .   91  82  
      Engine                   9    | .   11  7   
      Leg                      4    | .   .   7   
      Wheel                    22   | .   26  20  
      Device                   1    | .   3   .   
      Processor                13   | .   13  14  
      Protection               11   | .   8   14  
      Energy Gun               21   | .   27  16  
    Naked Turns                .    | .   .   .   
    Heaviest Build             11   | 8   8   11  
      Greatest Support         24   | 20  24  24  
      Greatest Overweight (x)  1    | .   1   1   
      Average Overweight (x)   .    | .   .   .   
    Largest Inventory Capacity 5    | 5   5   5   
      Average Capacity         5    | 5   5   5   
      Most Carried             5    | 2   5   5   
      Average Carried          3    | .   3   4   
      Final Capacity           5    | 5   5   5   
      Final Carried            5    | .   4   5   
    
     Class Distribution 
    --------------------
     100% | Mutant
    
     Dominant Class 
    ----------------
     Mutant | -10/Materials
     Mutant | -10/Mines
    
     Resources                      | -11 -10 -10 
    -----------                Run  | Scr Mat Min 
    Matter Collected           410  | 250 75  85  
      Remotely                 .    | .   .   .   
    Salvage Created            383  | 50  168 165 
      Parts                    23   | 4   10  9   
    Haulers Intercepted        .    | .   .   .   
    Recyclers Shooed           .    | .   .   .   
    Parts Field Recycled       .    | .   .   .   
      Retrieved Matter         .    | .   .   .   
    Parts Self-Destructed      .    | .   .   .   
      Prevented                .    | .   .   .   
    
     Kills                          | -11 -10 -10 
    -------                    Run  | Scr Mat Min 
    Combat Hostiles Destroyed  9    | 1   2   6   
      Guns                     4    | 1   1   2   
      AOE                      5    | .   1   4   
    Classes Destroyed          5    | 1   2   2   
      Builder                  1    | .   1   .   
      Tunneler                 1    | .   .   1   
      Watcher                  2    | .   2   .   
      Grunt                    7    | 1   2   4   
      Assembled                2    | .   .   2   
    Best Kill Streak           2    | 1   2   2   
      Combat Bots Only         2    | 1   1   2   
    Max Kills in Single Turn   2    | 1   1   2   
      Gunslinging              .    | .   .   .   
      Exploded                 1    | .   1   1   
      Melee                    .    | .   .   .   
    Uniques/NPCs Destroyed     .    | .   .   .   
    
     Combat                         | -11 -10 -10 
    --------                   Run  | Scr Mat Min 
    Damage Taken               875  | 34  430 411 
      Core                     251  | 10  97  144 
      Absorbed by Shields      .    | .   .   .   
    Core Remaining (%)         96   | 96  .   .   
    Volleys Fired              108  | 6   26  76  
      Largest                  2    | 2   2   2   
      Hottest                  90   | 90  90  80  
    Shots Fired                135  | 7   47  81  
      Gun                      130  | 7   47  76  
      Cannon                   .    | .   .   .   
      Launcher                 5    | .   .   5   
      Special                  .    | .   .   .   
      Kinetic                  .    | .   .   .   
      Thermal                  103  | 1   26  76  
      Explosive                5    | .   .   5   
      Electromagnetic          27   | 6   21  .   
      Robot Hit Streak         8    | 6   6   8   
      Robot Miss Streak        5    | .   2   5   
      Penetration Max          .    | .   .   .   
      Secondary Targets        .    | .   .   .   
    Shots Hit Robots           48   | 6   28  14  
      Core Hits                23   | 2   8   13  
      Critical Kills           .    | .   .   .   
      Critical Parts Destroyed .    | .   .   .   
      Critical Strikes         3    | .   2   1   
        Burn                   3    | .   2   1   
    Melee Attacks              .    | .   .   .   
      Impact                   .    | .   .   .   
      Slashing                 .    | .   .   .   
      Piercing                 .    | .   .   .   
      Sneak Attacks            .    | .   .   .   
        Combat Hostiles        .    | .   .   .   
      Follow-up Attacks        .    | .   .   .   
    Damage Inflicted           992  | 78  464 450 
      Guns                     679  | 78  408 193 
      Cannons                  .    | .   .   .   
      Explosions               309  | .   56  253 
      Melee                    .    | .   .   .   
      Ramming                  4    | .   .   4   
      Kinetic                  .    | .   .   .   
      Thermal                  424  | .   231 193 
      Explosive                253  | .   .   253 
      Electromagnetic          311  | 78  233 .   
      Impact                   .    | .   .   .   
      Slashing                 .    | .   .   .   
      Piercing                 .    | .   .   .   
    Highest Corruption         .    | .   .   .   
      Average Corruption       .    | .   .   .   
      Corruption Purged        .    | .   .   .   
      Corruption Blocked       .    | .   .   .   
    Overload Shots             .    | .   .   .   
    Overflow Damage            2    | .   .   2   
      Projectiles              .    | .   .   .   
      Explosions               2    | .   .   2   
      Melee                    .    | .   .   .   
    Knockbacks                 .    | .   .   .   
      Impact                   .    | .   .   .   
      Kinetic                  .    | .   .   .   
      Secondary                .    | .   .   .   
    Self-Inflicted Damage      140  | .   45  95  
      Shots                    4    | .   1   3   
      Rammed                   1    | .   .   1   
    Targets Rammed             1    | .   .   1   
      Kicked                   .    | .   .   .   
      Crushed                  .    | .   .   .   
    Highest Temperature        80   | 48  60  80  
      Average Temperature      24   | 18  21  27  
      Received Heat Transfer   351  | 18  240 93  
    Siege Activations          .    | .   .   .   
    Robots Corrupted           .    | .   .   .   
      Combat Hostiles          .    | .   .   .   
      Parts Fried              4    | .   4   .   
      Impact Corruptions       .    | .   .   .   
    Robots Melted              .    | .   .   .   
      Combat Hostiles          .    | .   .   .   
      Parts Melted             2    | .   1   1   
      Heat Transferred         1295 | .   666 629 
    Parts Sabotaged            .    | .   .   .   
    Parts Stolen               .    | .   .   .   
    Parts Stripped             .    | .   .   .   
    Power Chain Reactions      1    | .   1   .   
    Missiles Intercepted       .    | .   .   .   
    
     Alert                          | -11 -10 -10 
    -------                    Run  | Scr Mat Min 
    Peak Influence             213  | 20  109 213 
      Initial                  13   | .   13  .   
      Average                  62   | 2   47  78  
    Maximum Alert Level        1    | .   .   1   
      Low Security (%)         99   | 100 100 98  
      Level 1                  .    | .   .   1   
      Level 2                  .    | .   .   .   
      Level 3                  .    | .   .   .   
      Level 4                  .    | .   .   .   
      Level 5                  .    | .   .   .   
      High Security            .    | .   .   .   
      Max Security             .    | .   .   .   
    Squads Dispatched          1    | .   1   .   
      Investigation            .    | .   .   .   
      Extermination            .    | .   .   .   
      Reinforcement            1    | .   1   .   
      Assault                  .    | .   .   .   
      Garrison                 .    | .   .   .   
      Intercept                .    | .   .   .   
    Searches Triggered         .    | .   .   .   
    Construction Impeded       .    | .   .   .   
    Haulers Reinforced         .    | .   .   .   
    Active Scanning Responses  .    | .   .   .   
    Cargo Convoy Interrupts    .    | .   .   .   
    
     Stealth                        | -11 -10 -10 
    ---------                  Run  | Scr Mat Min 
    Distress Signals           .    | .   .   .   
    Communications Jammed      .    | .   .   .   
      Distress Signals         .    | .   .   .   
    Times Spotted              27   | 1   9   17  
      Peak Tracking Total      4    | 1   3   4   
      Tactical Retreats        6    | .   .   6   
    
     Traps                          | -11 -10 -10 
    -------                    Run  | Scr Mat Min 
    Traps Triggered            .    | .   .   .   
      Indirectly               .    | .   .   .   
    Trap Hack Attempts         .    | .   .   .   
      Triggered                .    | .   .   .   
      Disarmed                 .    | .   .   .   
      Reprogrammed             .    | .   .   .   
      Reused                   .    | .   .   .   
    Traps Extracted            .    | .   .   .   
      Installed                .    | .   .   .   
      Triggered                1    | .   .   1   
    
     Machines                       | -11 -10 -10 
    ----------                 Run  | Scr Mat Min 
    Machines Disabled          .    | .   .   .   
      Max in Single Turn       .    | .   .   .   
    Machines Sabotaged         .    | .   .   .   
    Garrisons Compromised      .    | .   .   .   
    Overloaded Fab Kills       .    | .   .   .   
    
     Hacking                        | -11 -10 -10 
    ---------                  Run  | Scr Mat Min 
    Machines Accessed          3    | .   3   .   
      Terminals                2    | .   2   .   
      Fabricators              .    | .   .   .   
      Repair Stations          .    | .   .   .   
      Recycling Units          1    | .   1   .   
      Scanalyzers              .    | .   .   .   
      Garrison Access          .    | .   .   .   
    Total Hacks                7    | .   7   .   
      Successful               3    | .   3   .   
      Failed                   4    | .   4   .   
        Catastrophic           .    | .   .   .   
      Database Lockouts        .    | .   .   .   
      Manual                   .    | .   .   .   
      Terminals                6    | .   6   .   
      Fabricators              .    | .   .   .   
      Repair Stations          .    | .   .   .   
      Recycling Units          1    | .   1   .   
      Scanalyzers              .    | .   .   .   
      Garrison Access          .    | .   .   .   
    Terminal Hacks             2    | .   2   .   
      Prototype ID Bank        1    | .   1   .   
      Alert Level              1    | .   1   .   
    Fabricator Hacks           .    | .   .   .   
    Repair Station Hacks       .    | .   .   .   
    Recycling Unit Hacks       1    | .   1   .   
      Report Inventory         1    | .   1   .   
    Scanalyzer                 .    | .   .   .   
    Garrison Access Hacks      .    | .   .   .   
    Unauthorized Hacks         .    | .   .   .   
      Terminals                .    | .   .   .   
      Fabricators              .    | .   .   .   
      Repair Stations          .    | .   .   .   
      Recycling Units          .    | .   .   .   
      Scanalyzers              .    | .   .   .   
      Garrison Access          .    | .   .   .   
    Data Cores Recovered       .    | .   .   .   
      Used                     .    | .   .   .   
    Hacking Detections         2    | .   2   .   
      Full Trace Events        .    | .   .   .   
      Feedback Events          .    | .   .   .   
      Feedback Blocked         .    | .   .   .   
    Robot Schematics Acquired  .    | .   .   .   
      Robots Built             .    | .   .   .   
        Authchips              .    | .   .   .   
        Time                   .    | .   .   .   
      Total Robot Build Rating .    | .   .   .   
    Part Schematics Acquired   .    | .   .   .   
      Parts Built              .    | .   .   .   
        Authchips              .    | .   .   .   
        Time                   .    | .   .   .   
      Total Part Build Rating  .    | .   .   .   
    Parts Repaired             .    | .   .   .   
      Time                     .    | .   .   .   
    Parts Recycled             .    | .   .   .   
      Recycled Matter          .    | .   .   .   
      Retrieved Matter         .    | .   .   .   
      Retrieved Components     .    | .   .   .   
    Parts Scanalyzed           .    | .   .   .   
      Part Schematics Acquired .    | .   .   .   
      Parts Damaged            .    | .   .   .   
    
     Bothacking                     | -11 -10 -10 
    ------------               Run  | Scr Mat Min 
    Used RIF Installer         .    | .   .   .   
    Robots Hacked              .    | .   .   .   
      Non-combat               .    | .   .   .   
      Combat                   .    | .   .   .   
    Robot Hacks Applied        .    | .   .   .   
    Relay Couplers Released    .    | .   .   .   
    Fabnet Peak Effective %    .    | .   .   .   
    Robots Rewired             .    | .   .   .   
    Allies Hacked              .    | .   .   .   
    Hacks Repelled             .    | .   .   .   
    
     Allies                         | -11 -10 -10 
    --------                   Run  | Scr Mat Min 
    Total Allies               .    | .   .   .   
      Largest Group            .    | .   .   .   
      Highest-Rated Group      .    | .   .   .   
      Highest-Rated Ally       .    | .   .   .   
    Total Orders               .    | .   .   .   
    Ally Attacks               .    | .   .   .   
      Total Damage             .    | .   .   .   
      Kills                    .    | .   .   .   
    Allies Corrupted           .    | .   .   .   
    Allies Melted              .    | .   .   .   
    
     Intel                          | -11 -10 -10 
    -------                    Run  | Scr Mat Min 
    Robot Analysis Total       .    | .   .   .   
    Derelict Logs Recovered    2    | .   .   2   
    Drone Launches             .    | .   .   .   
      Drone Recoveries         .    | .   .   .   
    
     Exploration                    | -11 -10 -10 
    -------------              Run  | Scr Mat Min 
    Turns Passed               1347 | 67  527 753 
    Spaces Moved               877  | 59  461 357 
      Core                     17   | 15  1   1   
      Treads                   .    | .   .   .   
      Legs                     119  | .   .   119 
      Wheels                   741  | 44  460 237 
      Hover                    .    | .   .   .   
      Flight                   .    | .   .   .   
      Fastest Speed            50   | 50  80  90  
      Average Speed            92   | 72  88  100 
      Slowest Speed            120  | 80  100 120 
      Overloaded Moves         .    | .   .   .   
      Propulsion Burnouts      .    | .   .   .   
      Robots Hopped            .    | .   .   .   
      Cave-ins Triggered       .    | .   .   .   
    Exploration Rate (%)       37   | 6   39  67  
      Regions Visited          2
        Branch Regions         1
      Pre-discovered Areas     1    | .   .   1   
      Known Exits Taken        1    | .   1   .   
      Unknown Exits Taken      1    | 1   .   .   
    Scrap Searched             .    | .   .   .   
    Spaces Dug                 .    | .   .   .   
    Terrain Destroyed          40   | .   4   36  
      Melee                    .    | .   .   .   
      Projectile               .    | .   .   .   
      AOE                      40   | .   4   36  
    Terrain Rammed             .    | .   .   .   
      Walls Destroyed          .    | .   .   .   
      Machines Disabled        .    | .   .   .   
    
     Actions                        | -11 -10 -10 
    ---------                  Run  | Scr Mat Min 
    Total                      1287 | 76  537 674 
      Wait                     244  | .   18  226 
      Move                     875  | 58  460 357 
      Hop                      .    | .   .   .   
      Pick Up                  26   | 6   15  5   
      Fast Attach              3    | .   .   3   
      Attach                   16   | 6   9   1   
      Detach                   3    | .   3   .   
      Swap                     .    | .   .   .   
      Drop                     11   | .   6   5   
      Fire                     108  | 6   26  76  
      Melee                    .    | .   .   .   
      Ram                      1    | .   .   1   
      Kick                     .    | .   .   .   
      Crush                    .    | .   .   .   
      Escape Stasis            .    | .   .   .   
      Rewire                   .    | .   .   .   
      Trap                     .    | .   .   .   
      Miscellaneous            .    | .   .   .   
    
     Route 
    -------
    -11/Scrapyard
    -10/Materials
    -10/Mines
    
     History 
    ---------
     Turn | Location      | Event
        2 | -11/Scrapyard | Met Revision 17
       44 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 8)
       68 | -11/Scrapyard | Entered Materials
      173 | -10/Materials | Lost 3 parts (1p1n1w)
      306 | -10/Materials | Build established: Mutant
      338 | -10/Materials | Discovered new exit (range 13)
      594 | -10/Materials | Identified exit to Mines
      595 | -10/Materials | Entered Mines
      641 | -10/Mines     | Learned Materials terminal intel
      792 | -10/Mines     | Excavation squad dispatched
      792 | -10/Mines     | A large section of the Mines collapsed
      794 | -10/Mines     | Core integrity fell below 50%
      812 | -10/Mines     | Core integrity fell below 20%
     1042 | -10/Mines     | Excavation squad dispatched
     1274 | -10/Mines     | Learned location of Storage (-8)
     1292 | -10/Mines     | Excavation squad dispatched
     1348 | -10/Mines     | Destroyed by G-34 Mercenary with Small Laser
    
     Last Messages 
    ---------------
    Acquired 4 matter.
    Acquired 11 matter.
    T-07 Excavator destroyed.
    G-34 Mercenary suffers critical hit (Burn).
    A derelict emerges from the shadows: "Are any of them following you? I'm
      here trying to lose some heat after our second raid on Storage failed.
      Whatever you do stay away from that place, they've tightened security
      following our previous successful raids."
    World map updated: -8/Storage.
    HW-G68(g): "We scattered so the Unaware couldn't effectively use their
      advantage in numbers, and I suggest you do the same."
    HW-G68(g) slips back into the shadows.
    Heat Sink melted.
    G-34 Mercenary destroyed.
    Dropped Ion Engine.
    ALERT: Derelict activity in mines confirmed. Dispatching additional
      escorted excavation squad.
    Acquired Ion Engine.
    T-07 Excavator destroyed.
    [Achievement: First Step to Greatness]
    
     Map 
    -----
    +----------------------------------------------------+
    |   #?????????????##    ###        #???????????????? |
    |   #??????????????### ##?###     ##???????????????? |
    |   ####??????????#### #????##   ##????????????????? |
    |      ##?????????#    #?????#  ##?????????????????? |
    |       ###########    #?????#  #??????????????????? |
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    |                    #????##    #??????????????????? |
    | ##     ######## ####????#     #??????????????????? |
    | ?#     #??????# #??????##     #??????????????????? |
    | ##    ##??????# #?????##      #??????????????????? |
    | #   ###???????# #?????#       #??????????????????? |
    | #  ##?????????# #######       #??????????????????? |
    | ####??????????#               #??????????????????? |
    | ??????????????######### r    ##??????????????????? |
    | ???????????####??????##      ##??????????????????? |
    | ??????????##  ##?????#        ##?????????????????? |
    | ###???????#    ##????#         ##????????????????? |
    |   ####????#     ###?##    t     #????????????????? |
    |      ###??#       ###           #????????????????? |
    |     %  #??##  ##                #????????????????? |
    |     =  #???## ###     ##    ##  #????????????????? |
    |        ###### #?##  #####  ##?  ###??????????????? |
    |    ##|        #??####???#  #??    ##?????????????? |
    |   ###%*########?????????#t ##      #?????????????? |
    | ###?#= #????????????????#$         ??????????????? |
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    | ?# ##  #????????##      gg""" g   ???????????????? |
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    | #####          g      #???   #???????????????????? |
    | ????#                 #???#   #??????????????????? |
    | ????#############     #????     ?????????????????? |
    | ????????????????###  ##????      ????????????????? |
    | ??????????????????####?????      #???????????????? |
    | ???????????????????????????      #???????????????? |
    | ????????????????????????????     #???????????????? |
    | ?????????????????????????????     ???????????????? |
    | ??????????????????????????????  ?????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    | ?????????????????????????????????????????????????? |
    |                                                    |
    |                                                    |
    |                                                    |
    |                                                    |
    +----------------------------------------------------+
    
     Best States
    -------------
    Heat Dissipation           35
    Energy Generation          10
    Energy Capacity            250
    Matter Stores              300
    Matter Capacity            300
    Sight Range                16
    Terrain Scan Density       10
    Utility Shielding          33
    Evasion (%)                55
    
     Item Schematics 
    -----------------
    None
    
     Robot Schematics 
    ------------------
    None
    
     Fabricated
    ------------
    Nothing
    
     Alien Tech Used 
    -----------------
    None
    
     Achievements 
    --------------
    First Step to Greatness
    Storm Trooper
    Uninvited Guest
    
     Challenges 
    ------------
    None
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (fini) | Factorio : Avalon (fini)

  2. #362
    Joli J'espère que ça t'a donné envie de vite en relancer une

    J'ai vérifié la commande dont je te parlais pour foncer dans un mur : tu maintiens Ctrl + Shift enfoncé et tu appuies sur ta touche directionnelle



    Bon dans la zone de départ les murs semblent trop durs

    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  3. #363
    La nouvelle version semble proche de débarquer :
    Streaming a new run in about 15 minutes, playing the final Beta 12 build before release--let's do an ECA run! (new mechanics): https://www.twitch.tv/kyzrati/
    Jeux du moment : Straftat
    Stuttering et Core Parking

  4. #364
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Joli J'espère que ça t'a donné envie de vite en relancer une

    J'ai vérifié la commande dont je te parlais pour foncer dans un mur : tu maintiens Ctrl + Shift enfoncé et tu appuies sur ta touche directionnelle[/url]
    Merci ! Je tenterai la prochaine fois. Je n'ai pas relancé de partie pour le moment, j'ai été bien occupé par d'autres jeux
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (fini) | Factorio : Avalon (fini)

  5. #365

  6. #366

  7. #367
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    C'est ta chaine Erkin ? Un rêve devenu réalité.
    Citation Envoyé par Itsulow Voir le message
    Effectivement, j'ai créer un perso transgenre sans faire gaffe, merci !

  8. #368
    Pas du tout, c'est la chaine de ArcadioRL, qui est déjà passé sur ce topic :
    Citation Envoyé par ArcadioRL Voir le message
    Salut tout le monde !
    J'ai fais des let's play de cogmind si ça vous intéresse. C'est un de mes roguelike préférés :

    https://www.youtube.com/watch?v=u_DGLjm9wS0&t=23s
    Jeux du moment : Straftat
    Stuttering et Core Parking

  9. #369
    Tristesse et déception.
    Citation Envoyé par Itsulow Voir le message
    Effectivement, j'ai créer un perso transgenre sans faire gaffe, merci !

  10. #370
    J'allais le voir de temps en temps sur Twitch, il est sympa
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  11. #371
    Pour les commandes du terminal, on est sensé les chopper en jouant ou en lisant le manuel ? Parce que la partie à peine commencée je le vois lâcher un "TROJAN(BOTNET)" au calme dès le premier terminal (et ça à l'air de faire des trucs )
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (fini) | Factorio : Avalon (fini)

  12. #372
    Tu es censé récupérer toutes les commandes en jeu, via des discussions avec les PNJ, ou éventuellement via des terminaux à l'occasion, des events, etc. Et je parle là des commandes de hacking cachées de base. Pour toutes les commandes standards, c'est-à-dire celles que le jeu te propose aléatoirement quand tu te connectes à n'importe quel terminal, alors il suffit de les sélectionner et de les noter sur un bloc note sur un coin de ton bureau (les query(trucmuche), alert(purge), etc.)

    Quand tu les rencontres pour la 1ère fois (donc quand tu les lis, comme tu sembles avoir lu trojan(botnet)), il faut les noter dans un coin. Même si tu piges pas tout de suite ce que ça fait, c'est toujours sympa de tester, ça fait partie du jeu.

    Une fois que tu as tapé pour la première fois une commande, alors elle sera enregistrée, de sorte qu'à l'avenir si tu tapes les premières lettres le jeu devrait te proposer une autocomplétion, avec la tabulation qui marche bien.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  13. #373
    D'ac, je vais commencer à noter tout ça ! D'ailleurs ton message me fait réaliser qu'on peut rentrer toutes les commandes dans tous les terminaux. Je pensais que chaque terminal proposait des choix différents parce qu'il existait différents types de terminaux, chacun avec ses propres commandes, et qu'il fallait donc trouver le bon terminal si je voulais accéder à certaines infos.

    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Quand tu les rencontres pour la 1ère fois (donc quand tu les lis, comme tu sembles avoir lu trojan(botnet))
    Juste pour être plus clair dans mon précédent message, le "je le vois lâcher un trojan(botnet)" ne faisait pas référence au jeu mais à une rediff d'ArcadioRL (j'ai coupé direct pour éviter de me divulgâcher d'autres commandes )
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (fini) | Factorio : Avalon (fini)

  14. #374
    Citation Envoyé par Magator Voir le message
    D'ac, je vais commencer à noter tout ça ! D'ailleurs ton message me fait réaliser qu'on peut rentrer toutes les commandes dans tous les terminaux. Je pensais que chaque terminal proposait des choix différents parce qu'il existait différents types de terminaux, chacun avec ses propres commandes, et qu'il fallait donc trouver le bon terminal si je voulais accéder à certaines infos.
    Non en effet tu peux placer toutes les commandes sur tous les terminaux indifféremment. Attention, je parle bien là des terminaux, donc représentés par un T noir sur fond vert, et qui sont la grand majorité. La seule exception que je vois, c'est qu'il y a certains terminaux (visuellement identiques, le même T noir sur fond vert) qui ne servent qu'à ouvrir une porte voisine, et qui donc n'acceptent que la commande pour ouvrir ladite porte.
    Autrement dit, je ne parle pas des stations de réparation (R sur fond rouge, qui ont leur propre jeu de commandes à noter/découvrir), les fabricators (F sur fond bleu, idem), les stations de recyclage (Y sur fond jaune, idem), scanalyzer (un S), etc.

    Juste pour être plus clair dans mon précédent message, le "je le vois lâcher un trojan(botnet)" ne faisait pas référence au jeu mais à une rediff d'ArcadioRL (j'ai coupé direct pour éviter de me divulgâcher d'autres commandes )
    Ah ok ! Je l'avais coaché à Cogmind ArcadioRL quand il découvrait, et justement il progressait significativement c'était intéressant de le suivre. Mais ça fait plusieurs mois que je ne suis pas passé lui dire coucou.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  15. #375
    Gros patch, mais je n'ai pas compris quand il sera dispo, il semble en parler comme si c'était déjà en ligne donc il va peut être débarquer là.
    https://store.steampowered.com/news/...39846?l=french
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  16. #376
    Il y a eu pas mal de dev logs. Le dernier parle d'une sortie assez proche de la nouvelle version, peut-être même pour ce mois : https://store.steampowered.com/news/...82780?l=french
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  17. #377
    Ca débarque le 27, dans 3 jours donc !
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  18. #378
    C'est dispo !
    https://store.steampowered.com/news/...22071?l=french

    Du coup, c'est bon Timesquirrel .
    22/09/2015, 22h48
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    J'ai craqué et j'ai acheté le jeu mais je ne m'étais pas rendu compte dans les vidéos comme tout était si petit. C'est un truc à se flinguer les yeux avec les fonts 14 de liliputiens. Je ne trouve pas de solutions satisfaisantes proposées sur le forum. Je suis en 1600 x 900 sur mon laptop mais baisser la res n'aide pas. Vous n'avez pas ce problème ou vous vous êtes implantés des yeux cybernétiques pour pouvoir y jouer sans pleurer ? ^^
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  19. #379
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  20. #380
    Y'a pas à dire, le dev de Cogmind est déterminé. 10 ans qu'il est sur le bouzin sans coup férir
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  21. #381

  22. #382
    Je m'en suis relancé une petite, c'est toujours aussi bon, pour le moment tout va bien j'ai arrêté ma session au -4, sans farfouiller dans les branches et toujours en me dirigeant vers la solution de facilité pour moi : en volant, rapide, discret et en hackant tout ce qui ne bouge pas. J'ai été un peu surpris au départ par les évolutions que le scaling de l'interface (et de zoom), que j'ai découverts par hasard en jouant. Pour revenir au mode qui me plaisait j'ai donc pris soin de mettre l'option "non modal". Mais assurément ça permettra aux joueurs tenté par l'expérience Cogmind mais refroidis par la petitesse de plonger maintenant dans le grand bain. J'encourage ceux qui se sont manifestés dans ce topic mais qui avaient été finalement rebutés à retenter maintenant l'expérience.

    Et je colle là une vidéo pointée par le dév

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