Le DLSS, et globalement toute technique d'extrapolation sans perte (ou minime), est un truc assez dingue au contraire je trouve.
Dans le concept j'espère qu'AMD saura proposer de maniere soft une solution approchante. Au delà des 60 AAA (ce qui est déjà énorme et bien plus que le RTX au passage) ca veut aussi dire qu'une fois le DLSS 3.0 ou 4.0 ou équivalent AMD sera au point et permettra à terme du 4K 144 FPS, tout le surplus de puissance pourra être utilisé dans des éléments autour de la physique plutôt que du rendu par exemple.
Je vois vraiment ca d'un bon œil.
Ayant une CG AMD j'ai plutôt une approche globale du coup