Envoyé par
Charmide
Le "lemming train", à part quand c'est pour aller se toucher la nouille dans la vallée de Lakeville, c'est plutôt logique comme idée (contrairement à la plupart qui émergent des équipes de randoms :P) et ça suit un principe militaire de base depuis un moment: celui de la concentration de force.
Si y'a trois voies d'attaque et que l'une des équipes se répartit uniformément tandis que l'autre envoie toute son équipe sur l'une, alors il y a aura trois situations: un 15v5 et deux 0v5.
Puisque la quantité est une qualité en elle-même, la première sera résolue en faveur des 15, et surtout généralement pas avec 10 survivants d'un côté et 0 de l'autre, plus avec 13 ou 12 et 0. A partir de là, l'équipe "lemming train" a déjà un gros avantage et généralement l'opportunité de se rabattre sur les autres flancs tranquillement avant qu'il n'y ait cap ou autre miracle.
Bien sûr, c'est la théorie. L'endroit où elle est le plus évidente, c'est ceux à l'image de la colline sur Malinkhova en encounter, où tu peux être à peu près sûr que l'équipe qui y investit une force significativement supérieure va finir largement gagnante.
Arrêtez moi si je me trompe, mais l'impression qu'elle est encore plus valide sur WoWp étant donné que tenir une position est plus difficile. Sur WoT, la concentration de force bien exécutée c'est pas aller à 15 d'un côté mais plutôt à 10 en laissant sur les autres flancs des machins qui bénéficient d'une situation défensive (généralement des TDs).
Y'a pas vraiment d'équivalent sur WoWp, j'ai l'intuition peut-être fausse que même le dieu du boom'n'zoom en top tier, si il part occuper un flanc à lui tout seul, aura beaucoup de mal à se sortir d'un 1v5 de façon utile.