Pour jazzmano c'est pareil
Ouais cette annee, je dirais Starcraft II Hots, le reste m'a moins marque, meme si Dota 2 et King of Fighter XIII restent tres sympa
Ah et en grosse deception 2013, Worms Clan Wars qui est juste une putain de mise a jour de Revolution vendu comme nouveau jeu ! Et Path of Exile qui te jette plein de features a la gueule au debut pour essayer de t'amadouer mais qui se revele finalement vite chiant
Cette année ça sera :
Crusader Kings 2, avec ses DLC, me pompe toujours autant de temps.
Wargame : Airland Battle, bien entendu, presque 400h de jeu et je m'amuse toujours autant en multi avec les Canards
Les 5 épisodes de The Walking Dead, mon gros coup de cœur de cette année ! J'attends la deuxième saison avec impatience.
Sur console, GTA V, what else .
Hi, I'm Elfo !
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J'y joue depuis un peu plus d'un an mais il est officiellement sorti en 2013.
Jouez-y bande de crevards.
C'est vrai que ça a l'air pas mal ce Dota 2
En tout cas ce qui ressort de vos très courtes listes c'est que 2013 (comme on s'y attendait) a été une année très pauvre comparée à 2012.
Les seuls jeux qui me viennent de suite à l'esprit sont :
Dishonored
Endless Space
Spelunky HD
A côté de ça, il a d'autres bons jeux, mais de très bon jeux qui resteront encore un moment sur mon DD, je n'en vois pas vraiment d'autres. Allez, je rajoute Expedition : Conquistadors pour le principe.
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Ah non mais 2012 c'était une pure année en termes de jeux hein, la meilleure depuis longtemps...
Shadowrun; EUIV (et CKII est sorti en 2012 nan ? )
Du coup année un peu pauvre... Vivement 2014 et la flopée des kickstarter
Quoi, c'est bientôt 2013 ? Non, parce que je joue à DotA2 là, j'ai peut-être pas vu le temps passer.
Tu peux bien tourner le truc comme tu veux, c'est un gameplay assez classique, c'est le studio derrière l'une des plus grosses licences actuelles, édité par Sony qui a bien mis la dose niveau marketing, avec un type d'univers qui a toujours le vent en poupe...
Non il n'avait pas tout à prouver, il était calibré pour marcher.
Le "tout à prouver " était certes trop fort.
Reste qu'on a vu d'autres jeux s'appuyant sur des recettes éprouvées se viander à l'arrivée. C'est pas non plus un gage de réussite. Et le marketing misait quand même pas mal sur le duo Joel/Ellie, c'est pas forcément le truc le plus "vendeur" pour une clientèle avide de sensations fortes sans trop de refléxion.
Bref ça reste un jeu qui s'est bien vendu pour une ip "inconnue".
Regarde Beyond: Heavy Rain c'est plutôt bien vendu, le marketing était costaud aussi, et pour l'instant ça ne décolle pas.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
C'est la première année où j'ai acheté autant de jeux récents sans même y toucher. Et les jeux auxquels j'ai joué sont tellements différents qu'incomparables.
Finalement, c'est Rising Storm qui se démarque, pour l'ambiance stressante que seul un RO peut apporter. Les recalés, tous bons dans leur genre, sont du meilleur au moins bon : Mortal Kombat, Sonic All Star Racing Transformed, Metro : Last Light, The Cave et Zeno Clash 2.
Izual a raison, les autres ont tort, s'tout.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
En 2011, on a eu DEHR, Skyrim, Portal 2, The Witcher 2 et sûrement d'autres truc dont je me rappelle pas super bien. Donc ça se discute
Pour ma part, je citerais sans doute Waking Mars mais comme apparemment vous êtes tous icides enculeurs de mouchesdes blasés, je ne suis pas sur que cela puisse vous intéresser. C'est d'autant plus dommage que le jeu mériterait d'être plus connu.
Hutchinson
Pour moi le choc de l'année c'était Papers, Please qui marque une date en terme de narration dans le jeu vidéo. Ce n'est pas le jeu le plus aimable de l'année mais c'est un jeu qui sait où il va et qui a réfléchi à la notion de choix.
Un jeu qui amène le joueur à décider en 4 secondes de condamner un innocent à mort pour gagner 5 crédits (et a être fier de son "score" en fin de journée), a pester contre des immigrants trop bavards en attendant la moindre occasion de le faire arrêter pour gagner 5 minutes dans sa journée.
Sinon dans la série des "faux" jeux de 2013, la réédition du fantastique Spelunky est le jeu auquel j'ai le plus joué. Avec Mark of the Ninja (mais si c'est un jeu de 2013 il y a eu un DLC) il s'agit du jeu qui m'a le plus impressionné sur le plan du gamedesign "pur".
N'importe quoi cette année a été très bonne, du moins sur PC, c'est pas parce qu'il n'y a pas de campagne marketing tapageuse sur des triples A en carton que c'est pas une bonne année, tous les mois il y a eu des petits jeux surprises qui sont sortis de n'importe où, c'est surtout parce qu'ont est un peu exigeant et qu'on ne met pas 50 jeux pour faire genre, on ne met que le ou les 2-3 goty.
Parce que sinon je peux faire ça:
Stanley parable, Paper please, Outlast, Gone home, Antichamber, FEZ, Dust : An Elysian Tail, The Swapper, Rogue Legacy, Guacamelee, Brothers : A Tale of Two Sons, Volgarr the Viking, The Cave, Trials Evolution : Gold Edition, Bit.Trip Presents : Runner 2, Gunpoint, Don't Starve, duck tales, Papo & Yo, Tetrobot, Valdis Story, Shadowrun Returns.
Pour faire chier je n'ai pas mis dans cette liste des jeux que je considère comme marketé, jeux qui sont:
BioShock Infinite, Tomb Raider, Castlevania, Arma 3, Metro last light, Rayman Legends, Crysis 3, NBA 2K13, DmC Devil May Cry, Company of Heroes II, Starcraft II:Heart of the Swarm, Total War : rome 2, Mortal Kombat Komplete Edition, Dead space 3.
Et ça c'est juste ceux que je considère digne d'être essayer, donc pas de assassin's creed, cod, resident evil 6, battlefield et autres daubes dans ces listes.