ça se confirme. Surement pour la 9.21 mi-décembre.
https://thedailybounce.net/2017/09/2...royer-details/
ça se confirme. Surement pour la 9.21 mi-décembre.
https://thedailybounce.net/2017/09/2...royer-details/
Coin, en parlant de cette branche du FV 215B 183 totalement infâme à monter, j'en suis au At 15 penser vous que son dernier moteur vaille la peine ? Parce que 16 k d'xp avec une bouse pareil c'est vraiment pas donné...
moi je l'ai pexé, mais si tu as déjà le meteor (mkI) alors tu dois pouvoir essayer de faire sans... de mémoire avec le mkV je dirais que tu es plus réactif (enfin tout est relatif hein) plutôt que plus rapide.
le dernier canon par contre est un must have : tout est mieux (cadence de tir, temps de visée, dispersion)
le pb de cette branche (je suis sur le Tortoise à pexer le 183, je l'avais laissé prendre la poussière mais la news m'a fait sortir le chiffon) c'est que sur le papier c'est super solide (ce qui devrait compenser la lenteur) mais en bataille...
Pour être honnête, le moteur ne révolutionne pas le gameplay du bousin, meme si une fois que t'as le dernier canon, il y a moyen de s'amuser grace au debattement horizontal assez exceptionnel.
La branche du 183 a été la pire branche que j'ai monté... Haut la main, même devant les arty.
C'est simple, tout ce qui a "AT" dans le nom, c'est d'la merde à jouer
nouveau graphisme : https://www.youtube.com/watch?v=QsSfsXhsnz0
Je l'ai montée à sa sortie, avec les missions/concours qui filaient pleins de golds. C'était sympa, canons précis sur des chars lents, les TV/VI étaient bof, mais le reste ça passait...
Par contre si tu veux VRAIMENT avoir mal, tu passes par le Churchill Gun Carrier et tu désinstalles le jeu derrière !
Je les aient monté un peu de temps après, j'ai subit de plein fouet le buff de précision généralisé qui a fait passé les "AT" de la case TD forteresse à "olol coupole"
Et avec l'augmentation général de pénétration des chars au T8 tout le frontal est en beurre maintenant. J'avais pour mémoire qu'il fallait pénétrer "précisément" la mitrailleuse ou la coupole sur ces chars.. Après deux trois parties je vais voir le modèle du char.. "Ah ben non en faite.. Si tu as 225 de pen tu passe 80% du char... Ah d'accord..
Perso j'aime toute la branche (j'en suis à l'AT15). Mon préféré c'est le petit premium AT-15A de tiers 7 mais de même blindage que l'AT15.
Ce sont mes TD préférés, je me sens bien dedans.
Spoiler Alert!
T'es meilleur en CGC qu'en hellcat et jagdpanther, je m'inquiéterais sérieusement là !
Un petit HS en passant, certains d'entre vous ont-ils testé Crossout, le WoT/Robocraft Mad Max?
Sur le papier ça semble marrant, comme tous les jeux du genre, mais ça donne quoi en jeu? Y'a moyen de s'amuser sans passer des heures à lire des wikis pour optimiser sa machine?
De mon souvenir, il y a de gros problèmes d'équilibrage sur les armes, et pas grand monde dans le jeu.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Le nouveau système de stats personnelles est en place sur le website EU:
https://worldoftanks.eu/en/hall-of-fame/
Vous en pensez quoi ?
Perso je trouve ça pas mal mais il manque la possibilité de voir tous les véhicules du joueur comme avant, j'ai pas trouvé comment faire.
En tout cas le calcul du score semble plus complet qu'avant, en prenant en compte l'assist et le blocage de dégats, avec une formule différente selon les classes de véhicule.
La fin du WN8 ?
J'aime bien, c'est plus orienté autour de la comparaison entre les joueurs sur un char spécifique, c'est sympa. La fin du Wn8 je pense pas. Un autre point c'est que apparemment on peux désormais cacher ces stats des autres joueurs.
Bon j'ai fini l'AT-15.
C'était moins "horrible" que ce que j'ai vu dans les dix premières batailles.
Le blindage marche pas tout le temps. Je dirais qu'il ne fonctionne vraiment que quand tu es à +300m de ta cible et c'est pas aussi simple d'y être sur toutes les map.
En clair: jouer à plus de 300m pour avoir un semblant de blindage et ou ton canon très précis arrive à toucher. Ou quand tu ne peux pas être loin, allez au contact et dé-track, dé-track, dé-track et encore dé-track ou tu peux faire fonctionner ton monstrueux DPM. Tout faire pour que tes adversaires ne peuvent pas reculer et échanger avec toi 1 pour 1 car tout tes adversaires auront un meilleur alpha.
Dernière modification par DHP ; 10/10/2017 à 14h49.
Purée, ils ont mis le paquet, c'est assez ouf
J'ai hâte de tester ça demain sur le sandbox
Quoi c'est pas un fond d'écran ça?
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Non c'est comme ça en jeu, regardes les vidéos. Le rendu des rochers, la distance de vue et l'impression de jouer sur une map énorme, l'eau, le tank qui se mouille en passant dedans, la destruction des objets, les arbres, c'est juste excellent le travail réalisé.
Je prie pour que l'optimisation soit correcte par contre...