Dernière modification par Meuhoua ; 07/04/2012 à 16h53.
DE CHELONIAN MOBILE
Dernière modification par cosmo ; 07/04/2012 à 17h04.
Résumons: Ca sera un RPG d'équipe, dans un univers cyberpunk, avec comme ils le disent une narration dynamique ( parait que dans SR premier du nom, les dialogues bifurquaient selon les éléments qu'on avait découvert in game ) et des combats au tour par tour qui incorporerait les éléments du terrain.
Alors pourquoi on stagne depuis 2 jours à 700 000 !?
Marseille en cyberpunk bien glauque
Dernière modification par Loddfafnir ; 10/04/2012 à 22h09.
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
En même temps, l'équipe a été obligée de revoir ses objectifs après l'afflux de dons, assez inespéré.
Maintenant le projet paraît beaucoup plus solide, recentré, et le discours de Weisman dans la dernière update apporte des éléments bien précis. Sans compter que le mec a l'air sincère et sérieux (même si on est d'accord que ça ne suffit pas).
Dernière modification par cosmo ; 10/04/2012 à 22h23.
C'est pour ça que j'ai toujours le secret espoir de l'acheter lorsqu'il sortira...
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Perso je préfère précommander le jeu à 10 euros.
Mais qu'on le pende !
Plus sérieusement, un neo-tokyo passerait vachement bien. De même pour Paris ou Berlin, dont je frémis rien qu'à l'idée de voir sous leur petite apparence futuriste. M'enfin n'importe quoi me convient, tant que je peux bouffer d'la matrice et de l'astral .. Aah, depuis le temps que j'attendais ça.
Le mec a l'air serein, moi j'le sens bien sur ce coup (après ses ephemères apparitions dans un toast grillé, un anus de chien puis sur une raie, le messie est enfin de retour, et pour de vrai).
Nan sans dec, ça peut poutrer grave. M'enfin n'espérons pas trop, j'reste vigilant moi. Je reviendrai sur ce topic lorsque la lune 60 fois se sera couchée histoire de voir quelle tournure aura prise la situation.
En attendant je me suis mis à rejouer à la version SNES de Shadowrun, et entre les musiques et certains dialogues c'était vraiment pas mal, y'a pas que l'effet nostalgie...
Dernière modification par cosmo ; 11/04/2012 à 00h27.
4ème update, pour ceux qui voudraient jouer sous Linux.
Des riggers. Pas d'adeptes par contre ni de face?
Question bête: backer sur Kstarter, ça vaut precommande du jeu ? on on risque de devoir payer en plus 40€ dans 5 ans ?
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
C'est indiqué sur la droite de Kickstater si tu donne au moins 15$ tu aura le jeu à sa sortie (prévu début 2013 il me semble) :
C'est le don que j'ai fait, par contre si quelqu'un a donné suffisamment pour avec un carte DocWagon j'aimerais bien qu'il prenne une photo une fois reçu voir la tête du truc par curiositéPledge $15 or more
A Digital Downloadable copy of the game, DRM free on PC...
Dernière modification par Amanor ; 12/04/2012 à 18h35.
Version boite sera désormais dispo pour un pledge de 125 dolleurz... j'me tate.
DE CHELONIAN MOBILE
Si j'ai bien compris, pour 125$ (+15$ de port, je suppose que c'est un oubli sur la description) on a tout ça :
125$ Pledge :
-version boite deluxe contenant le disque de jeu + le disque de la Bande Son + Mini Poster + les médailles/clés USB contenant le jeu en version digitale (DRM free, Windows/linux/Mac) et la bande-son et peut-être une ou 2 surprises supplémentaires
+ Le contenu suivant du 100$ pledge :
-carte Doc Wagon GOLD
-Votre nom dans les crédits du jeu et du livre...
-Le livre Shadowrun Returns Anthology en édition cartonnée
+ Le contenu suivant du 60$ pledge :
-T-Shirt 'Shadowrun Returns Backer'
+ Le contenu suivant du 30$ pledge :
votre personnage commencera le jeu avec une capacité spéciale réservée aux 'backers'
+ Le contenu suivant du 15$ pledge :
un fond d'écran exclusif pour PC/Mac/tablette/smartphone
Ça c'est de l'édition 'collector'... La bande-son et le bouquin sur support physique c'est ce qu'il manquait à Wasteland 2 pour que je prenne l'édition collector (j'ai pris simplement la version boite à 50+15$ )
la je pense que je vais craquer... 115$ ça fait 87€... le prix d'un CoD + un ou deux packs de maps en DLC...
Dernière modification par barbarian_bros ; 14/04/2012 à 00h25.
Le million ! Le million !
On l'a notre deuxième ville.
Et comme dirait Chris Avellone, "shadowrun = awesome"...
PS :
Sur le site de Harebrain scheme ils ont mis à disposition un petit guide de l'univers pour ceux que ça intéresse (en anglais).
Dernière modification par cosmo ; 14/04/2012 à 16h09.
Ces gens sont fous.
Tant mieux.
Sixième update :
Cette fois, plus de nouvelle feature, tout l'argent supplémentaire servira à densifier l'expérience de jeu...
SAUF si on dépasse les 1,5 millions : là ceux qui auront soutenu le projet auront droit à une quête supplémentaire qui reliera les histoires de Jake Armitage (jeu SNES) et Harlequin (Genesis) à l'intrigue de Shadowrun returns.
Edit : Il a perdu du bide, ou le noir ça maigrit ?
Dernière modification par cosmo ; 15/04/2012 à 11h32.
Tu m'en diras tant.
En attendant on dirait que Weisman continue à écouter la communauté, et pour le meilleur (ou pour éviter le pire) puisqu'il a décidé de rendre la "mission exclusive" disponible pour tous.
Une nouvelle vidéo devrait arriver sous peu.
Nouvelle interview, plus une deuxième...
Et, plus important, un podcast (les liens sont en bas), qui lui est plus informatif. En gros, Weisman reprend tous les éléments dont il a déjà parlé, mais les met en relation, ce qui donne une idée plus synthétique de ce qu'il voudrait faire :
- son JV Shadowrun préféré restant l'adaptation SNES, il va en reprendre quatre éléments-clés : la 3D isométrique, le système de dialogues par mots-clés (un peu à la Morrowind, en plus concis mais aussi plus dynamique), le fait de pouvoir recruter ses shadowrunners parmi les NPCs que l'on rencontre, et une histoire poussée (avantage de la version SNES par rapport au jeu sorti sur Genesis) ;
- sa principale référence en terme de gameplay reste toutefois X-COM (p. ex. combats tactiques et mort permanente), à la différence que les 4 ou 5 classes de persos recrutables auront une façon bien à elles de percevoir et d'interagir avec le champs de bataille (tous les éléments de décors ne seront pas destructibles par contre) ;
- on créera son personnage propre, qui à son tour sera chargé d'assembler son équipe, et c'est là qu'interviendrait la dimension multi puisqu'on pourrait recruter le perso de ses potes ;
- pour le côté narratif, on peut déduire de tous les éléments déjà en notre possession qu'on alternerait entre des phases ouvertes (peut-être même jusqu'au sandbox) dans Seattle et des missions bien précises (ou "runs") ;
- les règles s'inspireront des deuxième et troisième éditions ; le jeu se déroulera dans les années 2050 et sera lié au background développé pour cette époque du setting ;
- en ce qui concerne l'aspect technique (jeu pensé pour les tablettes) Weisman se veut rassurant : pour lui le côté casual ne vient pas du support lui-même, mais de ce qu'on y propose (ce qui n'est pas forcément faux), et il a bien l'intention de proposer quelque chose qui n'a absolument rien à voir avec les précédents jeux de Harebrain Schemes.
Et voilà la vidéo, type conversation au coin du feu :
Donc effectivement la mission exclusive pour les backers ne le sera qu'un certain temps après la sortie. Après tout le monde pourra y jouer gratuitement.
Et la deuxième nouvelle c'est que les trois compagnies qui s'occupent de la licence vont joindre leurs forces pour nous sortir un site dédié à Shadowrun.
Pas de nouvelle du jeu lui-même par contre (restent 8 jours)...
Dernière modification par cosmo ; 20/04/2012 à 12h20.