Bon, je ne sais si c'est du spoil ou pas, alors dans le doute ...
Voilà voilà !Spoiler Alert!
Bon, je ne sais si c'est du spoil ou pas, alors dans le doute ...
Voilà voilà !Spoiler Alert!
Est-ce quelqu'un ici a testé la possibilité que Todd avait évoqué lors de la promo, à savoir saboter le moteur de l'économie d'une ville (genre un moulin) pour lui revendre la ressource concernée (genre de la farine) à prix d'or ?
Un truc plutôt simple : Avoir le sort de transmutation en or du fer, acheter tous les minerais de fer chez les forgerons/marchands d'armes du coin et transformer le tout en lingots d'or, ensuite c'est plutôt simple de fondre des anneaux d'or simple (1 lingot = deux anneaux à 30 piecette l'unité) ou même de faire des colliers qui peuvent valoir jusqu'à 860 et des poussières si on prend la peine de ramasser les tonnes de pièrres que les Drauhgr font tomber ou dans les urnes funéraires.
Si on possède laon peut commencer à vendre les flèches de fer/flèches ancienne droppable par paquet de 200/400 assez facilement à 1 d'or l'unité, assez pratique pour rentabiliser la fouille des ennemis.Spoiler Alert!
Si on ajoute à ça de récupérer tous les équipements qui tombent et d'aller régulièrement les revendre au prix fort/de stocker, j'ai réussi à attendre les 50k PO, alors que je passe mon temps à acheter des choses chères/des formations/maisons.
Chez quelques forgerons de Bordeciel, à Blancherive et Markarth notamment (pas fait plus d'autres villes), pas Solitude ni Faillaise, et quelque fois à l'extérieur, genre pas loin des mines de Markarth. (ce sont de gros trucs gris de diamètre inconnus xD)
Sinon me concernant, j'ai crafté pelleté de dague de fer afin de monter level 100 en forge, maintenant je vends des armures lourdes de dragon améliorées à près de 2500po chez les différends marchands.
Il me semble que lorsqu'onrachète tout les items a des prix assez sympa, à confirmer.Spoiler Alert!
De plus, ça rapporte 100 pièces / jour.
Tout le contraire de la vraie vie quoi.
On trouve dans le jeu des colliers de marchandage qui donnent droit à des points en plus ou des ristournes genre 10 %. A porter avant chaque transaction.
Envoyé par Bigoud1
Les potions d'invisibilités, en plus d'être très pratiques [quand 2 géants campent la sortie d'un donjon], sont reprises ~85po par les marchands.
Les compos à mettre de côté :
-Oeuf de chaurus
-Dent de spectre de glace
-Aile de noctuelle
-Nirnroot
-Poussière de vampire
En fait c'est la fonderie, souvent juste à coté de la forge. A Blancherive c'est le cas, je crois qu'a Rivebois aussi.
Edit : ah ben pas sur, ça parlait de colliers, pas de minerais, je vais vérifier de ce pas, et je réédite après
Edit2 : même pas besoin de lancer le jeu en fait : pour transformer du minerai en lingot : fonderie, pour créer des anneaux-colliers avec les lingots et d'autres objets (grenat-rubis-...) : forge
Rust fanboy
D'ailleurs à propos de l'amulette qui améliore les prix de 17 %, je l'ai désenchantée
Avec ma compétence d'enchantement à un peu plus de 50 et quelques perks dedans, je peux réenchanter un objet pour qu'il améliore de 16 %
Avec tous les perks enchantement (y compris le double enchantement tout en haut) je pense qu'on peut arriver entre 40 et 50 %
Rust fanboy
Une fois grand maître de la guilde des voleurs, l'équipementière de la guilde des voleurs obtient un fond de 4000g par jour. Pratique pour racheter les objets coutant plus de 1100gSpoiler Alert!
Les quêtes derapporte pas mal d'argent : 600 par tête, 1250 vers la fin,Spoiler Alert!la dernière (oui, vu le montant, je préfère mettre un spoil).Spoiler Alert!
Elle permet de capturer une âme, quelques soit le niveau de l'âme, et l'étoile n'est pas détruite à l'utilisation [de l'âme], contrairement aux gemmes.