Depuis quelques temps se multiplient par ci par là les topics sur Aurora, un jeu totalement gratuit, développé par un mec fou furieux. Je ne crois pas qu'il y ait de topic consacré à ce monstre sur CPC, il est temps de combler ce manque !
Aurora est un jeu de gestion d'empire spatial, conçu par un type qui gagne sa vie en jouant au poker en ligne, et qui, pour trouver un support à l'écriture de SF, a décidé un jour de développer un jeu qui lui permette de mettre en scène avec une précision inégalée des univers entiers sur des périodes de temps énormes. Un cinglé, quoi, doublé d'un génie, classique. Donc, avant de râler contre l'opacité, la difficulté de prise en main, la sobriété graphique, les multiples problèmes d'interface, il va falloir garder à l'esprit qu'Aurora est quasiment un outil, développé pour l'usage personnel de son créateur, qui a la gentillesse de le mettre gratuitement à la disposition de tous. Son but n'est pas de vendre le jeu, ni de le rendre "user friendly" : si lui peut l'utiliser, alors ça lui va.
Vous l'avez donc déjà compris, Aurora n'est même pas moche, il est au delà de ça : ça consiste en gros en une succession de tableaux, de fenêtres, de graphiques en tout genre. C'est du "tour par tour réglable" : un tour peut représenter un segment de temps s'étirant de cinq minutes à plusieurs jours, selon l'échelle à laquelle on veut se placer.
Ceci étant dit, c'est certainement le jeu le plus riche et le plus détaillé qui existe dans le genre des 4X spatiaux. Avant de maîtriser le bestiau (entendez, savoir jouer à peu près correctement), il va falloir y passer des heures, des jours, voire des semaines. J'ai déjà mis plus d'une heure à comprendre comment créer une partie. En gros, on gère absolument TOUT : de la construction des missiles de ses vaisseaux, à leurs équipages, aux médailles que l'on va décerner aux officiers, aux mouvements de colons entre les planètes, commerce, gouvernement, tout est paramétrable. Les batailles se fondent sur l'excellente saga de David Weber, "Honor Harrington", et sont là encore incroyablement détaillées.
Les forums regorgent d'histoires assez drôles, qui font parfois penser à ce qui peut se passer dans un roguelike (amener trop de colons d'un coup sur mars mène à des soulèvements, des centaines de morts, et peut être très mauvais pour les élections, par exemple).
Allez, pour l'exemple, je vous montre un peu la création d'une partie et quelques menus.
Alors, quand on lance Aurora, on arrive là dessus :
Sexy, hein ? Faisons maintenant l'erreur de cliquer sur "New" :
Ca, c'est l'écran de création de jeu. Vous voyez le truc, tout est absolument paramétrable. Par souci de simplicité, je choisis l'univers par défaut. Le jeu charge un peu et voilà ce qu'on obtient :
Une barre de menus. Voilà les fondations d'Aurora, une barre de menu ! Allez, par gentillesse, je vous déroule le menu "Empires" :
Voilà en gros tout ce qu'on doit gérer. Allons y pour la "Galactic Map" :
Voilà à quoi ressemble la partie la plus graphiquement aboutie d'Aurora. Vous voyez que ça ressemble plus à un outil de moddeur qu'à un jeu, et pourtant, derrière ça se cache bien quelque chose qui est, de près ou de loin, ludique !
Je vous achève avec l'écran des officiers, et puis j'arrête là, pour vous balancer des liens intéressants :
Vous voyez ce truc de malade ? On peut créer, gérer, du titre, à la médaille, à tout ce qu'on veut, chaque officier de chaque vaisseau. Sachant que les batailles peuvent mettre en conflit des centaines de vaisseaux, ça devient très vite complètement fou.
Je ne rentre pas dans les détails plus que cela, et je vous laisse avec quelques liens, qui permettront à ceux (les pauvres malades) que ça intéresserait d'en savoir plus, et aux autres de bien rigoler.
Un AAR d'une bataille sur Cyberstratège (montre bien le système de combat) : http://www.cyberstratege.com/forum/v...hp?f=20&t=3107
Le wiki, avec les indispensables tutoriels et un tas d'autres trucs : http://aurorawiki.pentarch.org/index...itle=Main_Page
Les forums officiels, pleins de malades mentaux très sympas (je vous conseille les fictions, notamment la "Trans-Newtonian campaign" de Steve, le développeur ; ça en apprend beaucoup sur le jeu) :
http://aurora2.pentarch.org/
Le thread de nos amis nains de Bay12 :
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=47678.0
Les fichiers d'installation sont disponibles sur le forum officiel. Attention, pour installer, il faut d'abord lancer le setup (toujours cliquer sur "oui" quand il vous demande si vous voulez conserver vos anciens fichiers), dézipper un premier patch dans le dossier d'installation, et enfin dézipper le dernier patch dans ce même dossier.
Bon courage aux fous qui tenteront l'aventure, donnez de vos nouvelles, quand même.