Toi on peut dire que tu réponds sans lire ou que tu fais exprès de pas comprendre (je ne sais pas quel est le pire des 2). Tu me dis que je suis pour l'immobilisme alors que je t'ai écris plus haut le contraire.
Aucun des deux. C'est toi qui a mal compris ou je voulais en venir. (Ou peut être me suis-je mal exprimé, auquel cas je vais tâcher de me faire comprendre) Le changement dans la continuité dont tu parle ça fait dix ans qu'on l'as dans le cas précis de Tomb Raider. Passer a autre chose me parait simplement logique.
L'esprit de xcom étant avant tout son gameplay si particulier et la richesse de ce gameplay loin devant l'univers et le scénario, je ne vois pas en quoi son esprit peut être garder en le transformant en FPS mais bon si on est dans la 4ème dimension, pourquoi pas.
Donc pour toi, aux chiottes l'ambiance et la teneur du scènario ? (Aussi bon puisse être le gameplay) D'accord.
Ce n'est pas plus grossier que Xcom en FPS ou les leisure suit larry en pseudo jeu d'action donc à moins de te décrédibiliser totalement, mes exemples sont valables car similaires à ce qui s'est déjà passé.
Wabon ? Donc il y a eu une dizaine de Mirrors Edge qui ont bien approfondis le système de base pour qu'on puisse passer a un FPS banal ? Et Starcraft a eu une dizaine de déclinaisons qui ont poussés le gameplay vers ses limites pour qu'on en fasse un TPS ? (Remarque, y'avait un jeu d'action/infiltration qui fut prévu un temps puis annulé mais qui avait en tout cas l'air bien sympa). Je dis que tes exemples sont grossiers parce qu'il n'y aurait pas la moindre logique la-dedans. Alors que X-Com, que tu le veuille ou non (Et pour clarifier les choses: J'aime beaucoup cette série, ce n'est donc pas une volonté de ma part de voir changer quelque chose que je n'aime pas) on a eu suffisamment d'épisodes pour ne pas hurler au viol quand un changement radical se produit. Évidemment il ne faut pas pour autant laisser de coté l'exigence du joueur qui veut voir les choses bien faites. Pour le dernier Leisure Suit j'ai cru comprendre que c'était un mauvais jeu sur le plan du gameplay mais qu'il conservait l'âme de la licence sur le plan de l'humour. Mais je ne me prononcerais pas vu que je ne connais la série que de loins.
Là je ne sais pas si tu as voulu faire la phrase qui enfonçait le plus de porte ouverte possible mais chapeau l'artiste. Sans parler que ça vient à l'encontre de tout le reste de ton argumentation.
D'accord. Merci de me prendre pour un con une fois de plus (Je ne suis même plus surpris a force) mais tu n'a visiblement pas compris. Pour moi, affirmer que Tomb Raider est complet au niveau du gameplay, ce n'est pas aller a l'encontre de mon argumentation. Au contraire j'estime par ce fait que l'on peut passer a autre chose, parce que le thème de base a été suffisamment exploité. Tu vois ? C'est exactement ce dont je parlais, quand je dit que tu es pour l'immobilisme je ne pensais pas toucher aussi juste. Pour toi, une série complète doit donc continuer le même chemin, jusqu’à la nausée si il le faut, pour moi elle peut changer, ayant suffisamment exploité un aspect.
Ah c'est sure que passer d'un genre moins courant dont la série frôlait l'excellence à un genre surreprésenté depuis 10 ans, c'est intéressant. A la rigueur ça serait pour s'essayer à un genre complètement nouveau, pourquoi pas mais faire un fps (qui plus est vu le développement chaotique ça semble mal partit) d'une des rares licences de jeu de stratégie au tour par tour qui plus est excellentes et rare de nos jours bonjour l'originalité et l'intérêt pour les joueurs et la richesse du jeu vidéo.Si transformer toutes les séries qui ne sont pas des fps en fps est intéressant, bonjour la vision futur du jeu vidéo. Toi tu es un accro au fps ou alors je ne pige pas ta logique.
Ni l'un ni l'autre, comme d'habitude.Tu serais gentils d'éviter de me dire quelle est ma "logique" surtout sur ce ton désagréable qui tends a prendre pour un con ton interlocuteur. Tomb Raider a été transformé en FPS pour son Reboot ? Non, alors arrête de t'acharner a voir tous les reboots comme "Des licences géniales qui auraient du rester pour l'éternité comme elles étaient qu'on va toutes transformer en FPS... BOUHHHHH!"
Après tu vas me sortir police quest (série de jeu d'aventure qui est devenu police quest: swat et puis swat: un fps tactique) pour me montrer que j'ai tord mais c'est un exemple non valable.
Je connais Swat, mais pas les deux autres licences, j'aurais donc du mal a te sortir un exemple avec ça.