Maintenant oui, sinon non, le phénix était complètement useless contre le Broodlord avant, j'ai des témoins qui ont pu voir deux de mes phénix attaquer un Broodlord pendant au bas mot une bonne vingtaine de secondes avant de le tuer.
Alors contre naturel, on repassera, Void Ray et carrier à la limite, phénix non, c'est bon contre les lights.
En Protoss y'a le Stalker avec blink qui est super bon contre les broodlords, tu blink juste dessous et piou piou, comme ils sont super lents ils ont jamais le temps de se barrer.
Oh mon dieu, une unité middle-game protoss qui n'écrasait pas une unité end-game zerg ! Scandale ! Les phénix étaient lents pour descendre un broodlord, j'en conviens, mais pas inutiles. C'est juste que tu n'en faisais pas assez par rapport à leur puissance de feu (ou alors fallait les améliorer). Je ne vois pas ce qu'une unité air-air peut avoir d'inutile contre une unité uniquement air-sol.
Shakespeare : To be or not to be ▪ Nietzsche : To do is to be ▪ Sartre : To be is to do ▪ Sinatra : Do be do be do
On a fait un test rapide tout à l'heure avec maçon et Yshuya.
Le phoenix ça reste toujours aussi daubesque. Il a beau pouvoir tirer en se déplaçant, le gros soucis c'est qu'il a toujours sa suberbe portée de "4" ce qui le met automatiquement à portée de n'importe quelle unitée aérienne et se fait donc lamentablement ramasser.
Je te dis juste, et poliment, que le phénix n'est pas, comme tu le prétends dans ton post à Yshuya, le contre naturel du Broodlord. Ils ne sont pas complètement inutiles, certes, mais tout sauf efficaces ou rentables, on ne peut donc pas les mentionner en "contre naturel" comme ce serait le cas pour l'immortel vis à vis du cafard. Pour prétendre tuer un broodlord, il faut comme tu le dis en faire plein. Sauf que pour en avoir 5, qui post nerf doit convenir (et c'est la limite basse imo) tu dépenses plus que pour passer tech 3 et sortir un premier Porte Nefs qui démolirait le début de la vague, en attendant ses copains.
Si un contre naturel est pour toi une unité qui peut en attaquer une autre, alors le zealot est un contre naturel à l'Utralisk ou plus sérieusement ; vu que cette phrase était juste ici pour montrer que moi aussi je pouvais prendre les gens pour des cons ; l'Immortel un contre naturel au marine.
Bref, partir sur du phénix pour contrer une attaque de broodlords (qui sera quasiment à coup sûr accompagnée d'hydra ou de corrupteurs), c'est aller dans le mur : le temps nécessaire à buter un Broodlord te coutera tes phénix qui crameront à la vitesse de la lumière contre n'importe quel AA.
Et je confirme pour le Stalker qui est un contre beaucoup plus efficace au broodlord malgré le fait qu'il soit terrestre, lui fait des dégats aux cibles blindés.
Ça va, j'ai gagné le droit à une réponse posée ?
En fait, je crois que l'idée de Blizzard est d'en faire un unité pour harasser (sauf à en faire un gros paquet bien entendu). En tant que Zerg, je maudis les deux ou trois phénix qui explosent mes dominants par exemple. En fait, j'ai l'impression que les joueurs Protoss voudraient que les Phénix aient à peu près les caractéristiques anti-air d'un viking.
Dernière modification par Halpern ; 07/05/2010 à 23h13.
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Ah, c'est le "naturel" qui tu n'as pas aimé ? Alors je vais l'expliquer : une unité X ne peut attaquer que dans le sens air->sol. Il m'apparaît donc naturel qu'une unité qui puisse attaquer dans le air->air domine la précédente puisqu'elle ne peut pas se défendre. Voila, fin de la démonstration.
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C'est sûr qu'en faisant qu'une armée qui fonce dans le tas en sol-air, ça n'est pas l'idéal pour tuer des broodlords... Sauf que c'est l'unité la plus lente du jeu, donc que ça ralentie considérablement une armée zerg, il faut attaquer par le côté ou de dos...De même, les upgrades aériennes sont lentes à faire, surtout quand tu dois passer t2 le bâtiment, du coup le bonus d'armure était pratique (mais peut être un peu haut, faut avouer), le nerf hp par contre...Faut le comparer aux équivalents terran/protoss, ça fait réfléchir.
Sinon les terrans que j'ai croisé aujourd'hui qui faisait la technique de Morrow à base de tank/thor, j'avais l'impression qu'ils faisaient vraiment plus mal qu'avant, mais j'ai pas mal merdé aussi...
Mouais, Ne pas confondre, j'ai prit une branlée et j'ai fait de la merde ok. Maintenant tu trouves vraiment NORMAL qu'on ne puisse attaqué un mass brodlord (4-5) juste grâce à leur attaque si on a pas d'aérien. (Logiquement starcraft permet toujours deux contres par rapport à une unité).
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Voila je suis ajouté ce coup-ci
Par contre apres mettre pris une branlee en P contre T (j ai survecu au rush masss maraudeur, mais j ai bouffe une attaque full ghost dans les gencives)
je me dis que ai besoin d'entrainement et conseil
Quelqu un pour me donner une ou deux leçons?
<- dyslexique inside
On peut faire le contre sol-air devant quelques broodlords, c'est juste moins viable par rapport à un contre air-air. Dans un cas, tu subits une riposte de l'unité, dans l'autre non. Je ne le conseille donc pas.
Cela dit, tu as toujours les deux possibilités; j'ai vu des broodlords se faire exploser par des mass marines/mass stalker qui compensaient leur "faiblesse" par leur nombre/leur mobilité. On PEUT donc le faire. Le broodlord n'est pas "imba", c'est juste toi qui n'adopte pas le bon contre.
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Oui oui, il y a toujours quelques canards sympathiques prêts à donner des conseils sous Mumble le soir (en semaine), voir même pendant l'après-midi (les week-end). Tu trouveras les informations techniques dans ce topic.
Attention par contre, tu risques une crise de fou rire alors que tu te fais laminer, le canal étant propice aux "aventures du commandant pushtôt", "Tiens je vais lui faire un Supermaçon [un Nydus]" et autres activateurs de zygomatiques qui coutent 0 de minerai et 0 de gaz.
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Yep, j'en suis !
J'ai fait mes quatre premières parties : 3 victoires faciles et une défaite. Je commence Protoss, et si je n'ai fait que des stratégies qui payent contre les débutants : je passe sur la production d'unités en début de partie pour rusher Void rays, dark templars ou Colossus. Comme il y a des pierres qui bloquent l'entrée, ça laisse un peu de répis. Et avec le Colossus portée augmentée, c'est carrément avantageux car ils se voient bloqués par leurs pierres et ne peuvent pas les atteindre/poursuivre.
Bon la quatrième je suis tombé sur un joueur SC1 qui ne s'est pas laissé avoir par le rush de void (pas très dur à contrer en fait avec les terrans), du coup derrière ça, on se trouve en position bien délicate.
Pour l'instant, même si je n'ai eu qu'une partie avec du challenge, je suis super content, je retrouve cette nervosité parfaite huilée du premier opus. Et puis les vidéos Youtube ne rendent vraiment justice aux graphismes, notamment aux détails de animations, couleurs chatoyantes et effets divers.
Pour mon pseudo, j'ai voulu faire un premier compte de test, et j'ai mis un nom à la con. Manque de bol, je ne peux pas en créer d'autre. Il faut que je regarde (je ne suis pas sur windows) ce que j'ai mis pour le communiquer. Il n'y a pas de groupe, il faut ajouter toute la liste ?
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Installation en cours, j'ai ENFIN ma clé. Vous vous retrouvez sur mumble en journée de temps en temps?
Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.
Si des gens veulent se faire des matchs entre noobs, je suis dispo
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Arrêtez de râler les Zergs ! Le brood loard était synonyme de victoire écrasante, désormais on peut le buter. Il se produit tard, donc a vous d'avoir de quoi les défendre pendant qu'ils rasent tout sur leur passage, certes lentement, mais de manière plus qu'efficace.
Bandes de lopettes. h34r:
Lopette toi même, ce n'est pas un zerg qui a pleuré, c'est une race adverse qui le trouvait pas encore assez nerfé
Le zerg est sage car il sait que même avec moins de PV, le broodlord est synonyme de GG; à sa vue, les zealots claquent des dents et les maraudeurs font leur testament.
"Quand le zerg montre la lune, le protoss regarde le dwa" (Confucius)
Dernière modification par Halpern ; 08/05/2010 à 12h31.
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Quels noobs pour jouer contre un over noob?
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Tiens apparemment The Little One a tout roxxé en zerg hier dans une partie, ça cause de lui partout en ce moment : http://forums.battle.net/thread.html...62764&sid=5000
Le replay devrait pop dans la journée. Quelqu'un a vu le match ?
EDIT : A priori il a utilisé les Infestors à mort, mais pré patch 11 :/
Voila, j'ai rajouté tout le monde de la liste. *motivé inside*
Je réitère ma question: qui est donc assez noob pour bien vouloir poutrer mon over noobisme? ^^
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Les matchs sont on line sur la chaine de Husky sur youtube.
Et l'infestor est surtout utilisé pour le fungal truc, le parasite ne joue pas trop, donc je ne sais pas si la partie aurait été tellement différente post patch ( quoique,).Spoiler Alert!
Dans tous les cas ces matchs sont amaillezing !
Spoiler Alert!
J'ai ajouté tout le monde ! Que c'est relou ce système.
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Ouais j'ai regardé les matchs hier du HDH. Ben encore une fois ceux de TLO étaient laaargement les mieux. En tant que Zerg, sa 2e partie a fait durcir mon zizi électronique Le harass à coup de fungal sur les hellions, et puis le fungal sur le médivac qui revient de son drop : Il prend zéro pression alors que le terran est a 15 mètres de chez lui avec 2 fois son armée. Une belle leçon de zerg !