Envoyé par
alucard le mordant
Je sors d'une session de jeu particulièrement pénible sur Clear Sky (je suis à Zantar dans la base scientifique régulièrement attaquée par les zombies), et les choix de gameplay de la série Stalker me laissent parfois perplexe. Et je pense rapidement passer à un jeu qui me tapera moins sur les nerfs.
J'aurais beaucoup de bien à dire sur cette série, sur son ambiance qui à réussi à me transporter alors que le post-apo russe n'était pas à priori mon kiff, sur son aire de jeu, sur ses quêtes si bien construites etc etc...mais là j'ai surtout envie de gueuler un bon coup sur ses combats et sur son système de loot qui me font quand même grandement ch...pour ne pas dire qu'ils me brisent singulièrement les couilles.
Sur les combats tout d'abord, je les trouve très mal équilibrés. Je pense surtout aux dommages des armes ridiculement bas et sur l'absence d'un système de blessure.
On se retrouve constamment à devoir vider des chargeurs entiers sur des ennemis qui sont capables de riposter instantanément après avoir reçu plusieurs balles dans les bras. Cette logique RPG-esque d'armes aux caractéristiques aussi faibles me semble particulièrement déplacée dans un FPS, et rend les combat à peu près aussi pénibles que dans Fallout 3 (à cause des mêmes choix de game-design en plus).
La grande résistance des ennemis rend les combats quasiment infaisables sans utiliser à répetition des touches F5 et F9 pour abuser du système de sauvegarde automatique toutes les trois secondes.
Et pour le loot ensuite, l'idée de permettre au joueur de revendre chacune des armes qu'il trouve n'est pas en soi stupide. Mais elle incite le joueur à jouer à Stalker comme il joue à Diablo.
Avec le réalisme du jeu on se retrouve régulièrement à traverser la moitié de la carte, en s'arrêtant toutes les 5 minutes parce qu'on fait une crise d'asthme. Tout ça pour aller revendre les 10 flingues qu'on à récupérer sur le cadavres des voleurs qui nous ont attaqué.
Bref ma relation avec Stalker était une belle histoire, on a vécu de très beaux moments ensemble, me reste le souvenir de très belles balades, d'un parfum envoutant, d'émotions fortes comme on en connait peu dans une vie de joueur. J'aurai peut-être une petite larme de regret en larguant la série.