"Avancer, déclencher un script, tuer tout le monde, et recommencer"
Pour moi HL, CoD et cie. c'est exactement le même genre ; après si tu me dis que ça n'a rien à voir j'attends les arguments
Autant dans HL2 il y avait des graphismes révolutionnaires et c'était la première fois que le moteur physique influe sur le gameplay, autant épisode 1 et épisode 2 j'ai même pas tenu 1h tellement c'était du déjà vu
Rust fanboy
HL² et un fps à la CoD, c'est deux philosophies différentes et deux approches du jeu-vidéo totalement opposées.
Pour rester poli.
Si l'un des deux représente "toute la kultur" d'un groupe et que l'autre se bouffe des 3/100 en note des joueurs, c'est pas pour rien non plus. L'un sait fasciner et faire plus que sa construction simple ne le laisse présager et l'autre n'est que la suite de son prédécesseur.
Bref, HL² sait émouvoir ses fans (et c'est pas pour rien que chaque annonce est attendue comme le messie), COD est une suite d'un jeu console à 70 euros.
^ Haters gonna hate
Pour moi la différence fondamentale c'est que dans CoD tu es trimballé "de force" de script en script et de gunfights en gunfights.
Dans HL² c'est beaucoup moins visible et les joueur est plus "acteur" de l'action que spectateur.
Bon on peut aussi parler de la variété des situations dans HL, du level-design, des ennemis différents, de l'univers plus fouillé, du gravity gun () etc...
Fin bref, oui c'est du FPS scripté, mais bien mieux fait, et qui ne joue pas sur du awesomespectaculaire pour garder l'attention du joueur.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Vu sur twitter
All I'm saying is I saw this at a local game developer event worn by a Valve employee. http://twitpic.com/7mxh6r #HalfLife3 #ValveTrolling
Ca sent le teasing... :espoir:
Holy shit, sorry... j'ai vu que c'était parti en débat chiant... j'ai pas eu le courage de remonter en arrière... h34r:
Heu... merde faut que je dise un truc intelligent pour faire avancer le débat...
Heu oui, mais bon ! Si on dit que tous les FPS scriptés, c'est toujours pareil... On peut dire ca pour tous les genres de jeux :
- Plateforme : avancer / sauter / pas tomber dans le trou
- Simulation auto : rouler le plus vite possible / tourne dans les virages
- Diablo-like : avancer / taper sur troll / gagner XP
- RTS : construire vite / se défendre / attaquer
- RPG : se faire chier à lire une tonne de texte / tuer tout le monde
- ...
Pff.. en fait les jeux c'est toujours pareil, j'arrête.
(voila, je sens que c'était vraiment très intéressant...)
@WhiteHouse Twitter: "Obama va faire un discours à ce sujet".
DSK sur BFM TV: "Quoi ça tourne? Attendez je me finis... Non je n'ai pas été contacté par Valve pour doubler Gordon Freeman".
Un certain B. Kotick sur Twitter: " All i tell do about this is that i eat my shit and drink my pee."
J-P Pernaud édition spéciale de 15h30: "on quitte nos amis les fabricants de santons de Lorraine pour rejoindre Michael Kael dans les locaux de Valve..."
Mauvaise foi typique de ce forum.
CoD a un rythme plus effréné que HL et surtout est un bien meilleur FPS (je parle des sensations de tir et tout ça).
HL² est plus posé (notamment avec tout ce qui est énigme physique), et développe probablement plus son univers et ses personnages (à supposer que vous soyez le genre à jouer à un FPS pour ça).
Je pense qu'en terme de variété, les 2 se valent à peu prêt.
Dire que "HL² est mieux que CoD, c'est tout!" en alignant des arguments tout à fait subjectifs c'est typique du mec qui refuse d'admettre que son loisir est aussi débile que celui de Kevin, 16 ans, fan de CoD sur Xbox.
Rigolez rigolez...
En attendant, il vient d'y avoir l'annonce officiel de HL3 chez VALVE via STEAM
Putain qu'est ce que ça doit être avec COD et sa même recette sortie et ressortie avec à peine un pet de mouche qui change! sa politique pourrie, son buisness de la guerre et sa propagande américaine à foison...
HL est bien plus riche de part son univers, ses personnages, son level design et son scénario, c'est vrai que c'est vachement pareil que les gentils américains sauveurs du monde qui tuent les méchants terroristes, whaou!!!!
COD pareil que HL... ce qu'il faut pas lire sérieux!!!! je préfère ne plus lire ce sujet tellement j'ai les yeux qui saignent...
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Subjectif le level-design ? Subjectif la variété des armes ou des ennemis ? Subjectif l'univers plus travailler ? Subjectif la variété des situations, entre les différentes phases véhicules, les "énigmes", les passages plate-formes etc... ?
Ok.
Allez je te concède que si on prend la partie FPS pur et dur, les sensations sont bien meilleurs dans CoD. Ca n'empêche qu'HL² est largement supérieur en tant que jeu.
---------- Post added at 16h41 ---------- Previous post was at 16h40 ----------
Qui parle d'intelligence ? On parle qualité d'un jeu vidéo, pas d'un Nobel de physique.
edit:ceci-dit à la base on part du sujet "HL² égale ou non Cod" pas de "HL² c'est trop plus mieux que Cod"...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Y en a un plus réussi que l'autre, mais pour moi HL² et CoD ça reste la même catégorie, c'est à dire des FPS couloir/scriptés où tu vis une aventure, au même titre que Dark Messiah oM&M ou que BioShock pour en citer des réussis
HL² et CoD premier du nom ont été les précurseurs et je les ai achetés pour leur originalité, mais si Valve n'apporte rien de plus par rapport au 2 je pense que je n'achèterai pas HL³
Enfin je vois pas pourquoi on débat de ça alors que cette rumeur est probablement un fake, [troll]pourquoi pas discuter de GTA 5 tant qu'on y est[/troll]
Rust fanboy
Quand est ce qu'il sort ?
Envoyé par Julizn
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ouai donc on peut dire que tout est pareil si on suit cet argumentaire.
Et puis pour un FPS c'est normal d'avoir des avis subjectifs.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Canarhammer : https://discord.com/invite/akSpdx5ZMV
Ouai j'aurais dû écrire "parmi les précurseurs", ceux qui ont contribué à populariser le truc quoi
C'est parti en sucette à partir de CoD 2
Rust fanboy