Rien, tu gagnes moins de récompense.
Mais t'inquiète t'as encore un boss à la fin...
2ème run et je suis arrivé au boss du 1er acte (et me suis fait décimé).
Je peine à voir quel interêt de ne pas aller au bout en fait. Si on abandonne, on gagne en plus les chandelles que l'on possède sur nous c'est ça l'unique avantage que je vois non ?
Sinon, ça me plaît bien, belle ambiance, et surtout l'exploitation des historiques des héros est cool.
Ou je suis déçu c'est pas la quantité de héro, mais que ce soit quasiment les mêmes que dans le 1. J'ai juste trouvé l'évadée que je n'avais jamais vu.
Et oui, la balade en diligence, risque de me casser les pieds au bout de 3h de conduite.
J'ai l'impression que tu ne perds pas de chandelles que tu abandonnes ou que tu meures.
Par contre continuer jusqu'à une auberge (y amener les corps de tes camarades) donne un bonus en chandelle.
C'est une incitation positive à tenter de continuer.
Accessoirement, atteindre une auberge peut te donner des nouvelles recrues parmi les héros libres d'après ce que le jeux laisse entendre (mais je n'ai pas testé, pas assez de héros unlock encore).
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Hello tout le monde , me suis lancé hier sur le jeu j'ai fais quelques runs assez pathétiques mais ça me plait bien quand meme.
J'ai une ou deux questions tout de meme.
1/ J'ai unlock le chasseur de prime parce que gros kiff dDD1 mais je le trouve jamais en héros proposé j'ai loupé un truc?
2/ Comment ca marche la réminiscence niveau objet et cadavres? Quand je suis à l Aute lde l'espoir je vois les restes de mes heros morts que je suis censé ramener a la prochaine auberge par exemple, ou certaines breloques que j'aimerais reprendre. Soucis je ne comprend pas comment les mettre dans l'inventaire.... Ni ou les chopper. Quelqu'un peut m'éclairer?
Ceci étant c'est chouette comme jeu meme si je suis vraiment mauvais :D
Je l'ai saigné l'enfoiré Mais il me restait plus qu'un perso sur les rotules
J'ai arrêté l'expédition!
Dites moi d'ailleurs, niveau soins c'est fou fou. J'ai débloqué l'occuliste, bon il soigne un peu quand il veut en fait.
A part le plague doctor, c'est un peu galère d'avoir du soin régulier.
Peut être la Vestale.
Ah? ben mon compagnon dead a été remplacé d'office par l'occultiste j'ai pas eu le choix damned !
D'ailleurs ce qui pèche un peu a mon sens c'est la gestion des compagnons et de l'inventaire.
Pas moyen de changer de compagnon a l'auberge, y'a pas de stock de compagnons a gérer, et autre truc chelou, pas moyen de vendre des breloques surnuméraires a la boutique.
Dernière modification par Zoiberg ; 11/05/2023 à 08h53.
J'ai réussi a finir le boss montagne de ma première expé suis donc passé en expé level2. Ouiktoire !
Ceci dit j'ai toujours pas réussi a rendre les cadavres de mon inventaire réminiscence a l'auberge... Ils devraient pourtant me rapporter des bougies, je capte pas la
Pour le soin il y a pas mal de consommable. L'utilisation d'un consommable en combat est une action gratuite. Je crois qu'on est sensé en utiliser tout le temps.
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Et alors moi j'ai une question.
Ca cause farm mais si j'ai bien compris on débloque des skills et des classes de perso c'est bien ça ?
Est ce que on peut par exemple finir le premier run qu'on lance (si on connait le jeu bien entendu et même si c'est pas la fin ++) ou il va falloir se taper des parties pour débloquer des boost de dégâts et de point de vie parce qu'on a aucune chance au départ ?
Moi c'est ça que j'ai pas pu supporter dans le premier. Le moindre bâtiment était a chier dès le départ et il fallait farm pour avoir des trucs de base, rien que pour avoir plus qu'un perso niveau 0 de dispo fallait déjà upgrader le bâtiment en question, vraiment le genre de mécanique que je déteste dans les "rogue truc".
Là j'ai l'impression que c'est plus des options de gameplay, des compétences, des mécaniques avancées qu'on débloque. Si c'est ça ça pourrait me plaire et enfin profiter de cette DA de fou.
Je te file la méthode pour le battre en spoil :
Spoiler Alert!
C'est très simple de finir le premier boss lors du premier run si tu connais le jeu, mais si tu découvres tout, l'apprentissage des mécaniques est rude. J'ai fini les chapitres 4 et 5 d'une traite avec ma sauvegarde avancée quand le jeu est sorti, du coup hier j'ai relancé une nouvelle sauvegarde de zéro car Gautoz me demandait mon avis sur la difficulté en début de jeu, et j'ai fini le boss sans perdre un héros. Mais c'est juste parce que je connais très bien le jeu.
Par contre le jeu fonctionne un peu par paliers : tu stagneras le temps de débloquer les meilleures compétences et les meilleurs alignements de chaque personnage. Je pense qu'il faut minimum 60h pour en voir la fin quand on joue normalement. On ne débloque que certaines options puissantes, pas vraiment des boosts statistiques purs, mais des objets et des compétences qui élargissent les possibilités. Sauf pour un truc : la caravane, qui en l'améliorant devient véritablement plus utile (elle file des récompenses pour certaines actions).
Dernière modification par von_yaourt ; 11/05/2023 à 13h09.
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.
Tiens, c'est moi ou la Furie n'est pas top ?
Pas mal de ses compétences donnent un énorme malus (souffle court), et très vite on ne fait plus aucun dégat pendant le combat ... Alors, ça aurait pu se justifié si ses compétences étaient abusées, mais en fait, après plusieurs combat test, j'ai pas du tout l'impression... :/
J'ai fait que 2 runs rapide histoire de découvrir et , autant j'aime les combats et les situations qui sont proposé (on reste dans la même veine que le 1er), autant j'en ai déjà marre de diriger cette charriote.... j'ai finis par la laisser aller toute seule et juste choisir les embranchements à un moment. Je n'arrive franchement pas à ressentir le moindre plaisir dans cette partie du jeu (diriger un véhicule de droite à gauche sur une ligne droite) qui prend pourtant un certain temps dans les runs, y a un truc que je rate ?
J'ai très peu d’expérience mais il me semble qu'une des compétences de la Furie lui permet de retirer justement le souffle court une fois améliorée, non?
Ah purée, c'était bien ça, j'étais sur le bon chemin.
En francais ça dit seulement "la racine réagit aux attaques", c'est bien moins précis qu'en anglais
Bon au final, j'ai réussi à passer ce boss en bourrinant un peu, mais je vais pas pouvoir aller beaucoup plus loin
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Si je dis pas de connerie, ce qui compte ce sont les embranchements que tu vas choisir. Foncer sur les débris, ca permet juste de gratter une relique ou deux de temps en temps
Mes questions doivent être bien débiles pour que personnes y réponde.
Le chasseur de prime par contre? C'est vraiment rare? j'ai fini montagne deux fois, le déni, et j'ai aussi vaincu le biblio sans le voir passer une seule fois. Il doit avoir un ration super faible non?
Le chasseur de prime est un perso spécial, une fois débloqué, on ne le choisit pas au début du run mais on le trouve parfois à l'auberge ou on peut l'engager en remplacement d'un de tes héros pour un run.
Il est sensé être très efficace.
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Merci pour ta réponse.
J'arrive pas a savoir si j'accrocherai ou pas...
Je crois que le premier m'a tellement refroidis que je vais attendre. C'est con parce que j'aime beaucoup l'aspect préparation des excursions, créer son groupe de persos, prévoir une stratégie etc... Et cette DA ! Mais le farm, je suis allergique.
Une fois que tu as mis quelques bougies à l'autel pour le débloquer, quand t'arrives à l'auberge, il y a parfois un symbole au milieu du mur. C'est le symbole pour l'embaucher, et le chasseur de prime remplace un de tes personnages au choix pour le biome suivant. Ce qui te coûtera 4 bougies en fin de partie. Sauf à avoir un personnage qui a des malus d'entente que tu ne peux pas inverser à l'auberge, il est rarement intéressant. Par contre il est fort : plein de dégâts, de bonnes stats de base.
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.
Bah j'ai bien compris les mécaniques du jeu. Depuis l'ea ça a grandement évolué.
Le seul truc que je ne pige pas c'est les bougies.
Ça donne des avantages par biome ?
Sinon c'est dommage j'aimais upgrade le village du premier mais la impossible de revenir en arrière. Le jeu a bien évolué et j'aime bien évoluer la diligence. Il y a aussi les moments où la diligence s'abîme. Ça chui pas fan du tout.
Plus je joue, plus je suis surpris par la quantité de nouvelles mécaniques qui ont été rajoutées. Pour le coup, c'est rare de voir une suite prendre autant de risques et qui propose vraiment une nouvelle formule plutôt qu'une version 1.5 du précédent jeu qui a bien marché
Je sais pas si c'est une bonne chose ou non, j'ai pas encore avancé assez loin dans le jeu pour ça. En tout cas, je trouve ça louable de leur part
Je me suis fait botté les fesses dans la montagne hier, mais je commence à être plus à l'aise avec les mécaniques. La composition d'équipe est toujours aussi cruciale, voire même plus, vu la quantité de buffs/debuff balancés par les ennemis dès les premiers combats. On ne peut plus trop se contenter de bourriner dans le tas sans trop réfléchir parce qu'on a un healer derrière, il faut mettre de bonnes synergies en place, bien choisir son set de compétences et d'items de combats.
Il y a moins de combats mais ceux-ci demandent désormais plus d'attention, je trouve ça cool
Pareil pour la planification du trajet à la Hugo Délire, si tu pars un peu au pif, tu peux vite le regretter par la suite. Il y a un vrai dilemme de "risque/récompense" tout le long de la partie, et c'est bien stressant
Et c'est toujours aussi beau