Une simulation de combats spatiaux qui se veut aussi proche que ce qui pourrait être réaliste si ça existait, en temps réel en solo contre l’IA ou en multijoueur ou coopération, NEBULOUS Fleet Command est en accès anticipé chez Steam depuis février 2022. Vendu environ 17€ sur Windows, ça tourne bien sur Linux via Proton. Développement prévu sur environ les deux prochaines années pour arriver au plein potentiel.
On peut citer en référence des noms de jeux, livres, séries ou univers comme : Nexus the Jupiter Incident, The Expanse, Mechwarrior, Airships Conquer the Skies, Battlefleet Gothics...
On y contrôle une ou deux poignées de vaisseaux équipés sur mesure, dans un rythme globalement lent avec des piques frénétiques lors de certaines actions. Gestion des signatures radars, munitions, déplacements dans un espace en vrai 3D, brouillage et contre-mesure électronique, missile semi-automatique ou tir à vue des canons, gestions indirectes des intérieurs et équipages, c’est complexe et difficile. Au début, on perd et on accuse l’équilibrage foireux. Ensuite, on perd et on accuse l’interface. Enfin, on perd et on sait qu’on a mal construit et géré sa flotte.
Intro officielle :
Page Steam : https://store.steampowered.com/app/8...Fleet_Command/Take command of your hand-tailored fleet of space warships and use realistic radar, electronic warfare, advanced movement controls in 3D space, and precision targeting to outmaneuver and outwit your opponents in a simulation-heavy tactical space game like no other.
Roadmap : https://trello.com/b/ZNxJIGSQ/nebulous-public-roadmap
Pour le moment, seules les escarmouches tactiques sont disponibles, mais un gros morceaux de stratégie est discuté, avec progression et gestion globale de sa flotte, un peu je l’espère à la Battletech. Le Steam Worshop est déjà ouvert et actif, avec plusieurs armes, cartes et quelques vaisseaux qui commencent à arriver. Vu le thème et l’engouement (Overwhelmingly Positive 95%) et l’ouverture aux mods, on peut s’attendre à du gros lourd qui tâche par la suite.How is the full version planned to differ from the Early Access version?
“In the final release, you can expect the following features:
A more developed version of the existing "Skirmish" real-time tactical fleet-vs-fleet battles.
Multiple variations on the skirmish mode to produce unique and interesting variety.
A high-level strategy mode involving the maneuvering of multiple fleets to achieve control of a solar system via multiple of the above skirmishes.
Additional hulls for up to 3 factions.
Additional weapons, modules, and compartments to expand fleet variety even more.
Carriers and fightercraft.
Story-driven campaign missions.
Modding support via Steam Workshop.
Vidéo officielle :