Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 4 sur 85 PremièrePremière 1234567891011121454 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 91 à 120 sur 2535
  1. #91
    Les campagnes marketing de BF se ressemblent quand même, de mémoire : là on a une bande annonce de tonnes d'actions qui s'enchaînent, qui certes est moins intéressantes qu'un tronçon de gameplay... mais qui en fouillant, sans donner une idée sur les sensations de jeu (mais bon, ça, en général on sait à quoi s'attendre au final), donne une bonne idée des possibilités, quand même. Depuis Bad Company 2 au moins je crois, LevelCap et d'autres youtubeurs arrivaient à en ressortir des infos assez complètes (de tête toujours, ils avaient repéré les différentes classes grâce aux modèles 3D, et on avaient un aperçu mis en scène de la balise collante qui permettaient de cibler les roquettes).

    Le vrai gameplay est dans 4 jours, perso je ne leur en veux pas de commencer leur campagne par une grosse bande annonce pan pan boum boum... comme on voit partout.

  2. #92
    Ca fait vraiment CoD x Siege...
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  3. #93
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    si c'est des sans patrie comment ils font pour etre americain?
    Tous les pays ont disparu sauf les US et la Russie donc eux ont encore une patrie. Par contre je suis quand même étonné pour la Chine, les ventes là-bas doivent pas être folichonnes.

  4. #94
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    si c'est des sans patrie comment ils font pour etre americain?
    Parce que toute la culture post apo est tirée d’un vieux pc connecté à Google

  5. #95
    Bon, y'avais un rendez-zook dans la trailer, direct je préco
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  6. #96
    Sur la page steam c'est sortie 23 octobre...
    Le 15 octobre ils vont nous coller un compte a rebours de 8 jours?

    et il est deja dans les meilleurs ventes sur steam...c'est chaud
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  7. #97
    Jamais un battlefield ne m'a autant laissé de marbre. J'ai l'impression de voir n'importe quel call of duty battle royal de ces dernières années.
    J'avais detesté bf 2142 et celui la n'est pas fait pour me plaire non plus.
    Je verrais quand y'aura du gameplay si ça corrige l'ambiance cul entre deux chaises.

  8. #98
    La vidéo de jack frags a des infos très intéressantes, les spécialistes ne se différencient que par leurs modèle/outils spécial/perks. Sorti de ça, on pourra équiper l'arme qu'on veut sans restriction. On pourra lancer des serveurs avec et contre des IA. On pourra modifier nos armes sur le terrain comme dans Crysis (pour quand on passe d'un terrain à découvert à un endroit plus CQB par exemple). Intéressant.

  9. #99
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Sur la page steam c'est sortie 23 octobre...
    Le 15 octobre ils vont nous coller un compte a rebours de 8 jours?
    Les versions plus chère ont le jeu quelques jours à l'avance, comme souvent.

  10. #100
    Je suis motivé, sauf par le système de spécialistes.

    Ca sent à plein nez les personnages supplémentaires à acheter plus tard.

  11. #101
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Jamais un battlefield ne m'a autant laissé de marbre. J'ai l'impression de voir n'importe quel call of duty battle royal de ces dernières années.
    J'avais detesté bf 2142 et celui la n'est pas fait pour me plaire non plus.
    Je verrais quand y'aura du gameplay si ça corrige l'ambiance cul entre deux chaises.
    Bah, Battlefield 2142 faisait aussi de la guerre futuriste mais c'était bien fait et y'avait surtout une excellente ambiance de fin du monde glaciaire qui imprégnait chaque carte multi. C'était limite déprimant d'ailleurs, mais l'atmosphère était là et ça collait bien au reste du jeu.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  12. #102
    Ce qui me refroidi le plus avec les dernier BF (BF 4 et BF 5) c'est que c'est le bordel constamment. Le mode conquête c'est un fragfest géant avec des mecs qui te spawn dans le dos beaucoup trop régulièrement. Une ligne de front avec des zones safe et des zones d'affrontement serait le bienvenue.

    Il faudrait rendre plus difficile la capture / perte d'un point pour le mode conquest. Sinon c'est du run and frag H24 avec respawn sur squad. Ils vont devoir faire un gros taff de level design aussi car beaucoup de map laisse à désirer.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  13. #103
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Bah, Battlefield 2142 faisait aussi de la guerre futuriste mais c'était bien fait et y'avait surtout une excellente ambiance de fin du monde glaciaire qui imprégnait chaque carte multi. C'était limite déprimant d'ailleurs, mais l'atmosphère était là et ça collait bien au reste du jeu.
    Bien fait je suis pas vraiment d'accord, le jeu était crade et le "brouillard" omniprésent pour cacher les limitations techniques du jeu. Quand au gameplay, j'avais plus de fun sur bf 1942 contre des bots.

  14. #104
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Sur la page steam c'est sortie 23 octobre...
    Le 15 octobre ils vont nous coller un compte a rebours de 8 jours?

    et il est deja dans les meilleurs ventes sur steam...c'est chaud
    Ca va dépendre de ton pack si tu achètes la version Gold ou Ultimate tu peux jouer à partir du 15 octobre et la version standard le 22 octobre.

    https://www.ea.com/fr-fr/games/battl...mpare-editions

  15. #105
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Ce qui me refroidi le plus avec les dernier BF (BF 4 et BF 5) c'est que c'est le bordel constamment. Le mode conquête c'est un fragfest géant avec des mecs qui te spawn dans le dos beaucoup trop régulièrement. Une ligne de front avec des zones safe et des zones d'affrontement serait le bienvenue.

    Il faudrait rendre plus difficile la capture / perte d'un point pour le mode conquest. Sinon c'est du run and frag H24 avec respawn sur squad. Ils vont devoir faire un gros taff de level design aussi car beaucoup de map laisse à désirer.
    Ils ont changé le système de capture de points, peut-être que ça changera la donne. Maintenant on capture des "zones" et pour capturer une zone il faut posséder tous les points qui la composent.

  16. #106
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Bien fait je suis pas vraiment d'accord, le jeu était crade et le "brouillard" omniprésent pour cacher les limitations techniques du jeu. Quand au gameplay, j'avais plus de fun sur bf 1942 contre des bots.
    Chacun ses goûts alors. Les mechs, tanks antigrav etc ça changé pas mal des autres BF sans compter le mode Titan qui était très cool (mode Titan qui pourrait être énormément améliorer avec la tech d'aujourd'hui). Le seul truc, comme le dit Agano, c'est que les maps c'était dépression land, je crois qu'il y avait une seule map dans le désert.

  17. #107
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Les campagnes marketing de BF se ressemblent quand même, de mémoire : là on a une bande annonce de tonnes d'actions qui s'enchaînent, qui certes est moins intéressantes qu'un tronçon de gameplay... mais qui en fouillant, sans donner une idée sur les sensations de jeu (mais bon, ça, en général on sait à quoi s'attendre au final), donne une bonne idée des possibilités, quand même. Depuis Bad Company 2 au moins je crois, LevelCap et d'autres youtubeurs arrivaient à en ressortir des infos assez complètes (de tête toujours, ils avaient repéré les différentes classes grâce aux modèles 3D, et on avaient un aperçu mis en scène de la balise collante qui permettaient de cibler les roquettes).
    Oui et on se rappellera du trailer du 5 dont 3/4 des features qui étaient présentées n'ont jamais été intégrées.

  18. #108
    En tout cas il y a un truc sur lequel pas mal de monde a l'air d'accord sur le net : le coup des spécialistes, ça ne donne pas envie.

  19. #109
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Ce qui me refroidi le plus avec les dernier BF (BF 4 et BF 5) c'est que c'est le bordel constamment. Le mode conquête c'est un fragfest géant avec des mecs qui te spawn dans le dos beaucoup trop régulièrement. Une ligne de front avec des zones safe et des zones d'affrontement serait le bienvenue.

    Il faudrait rendre plus difficile la capture / perte d'un point pour le mode conquest. Sinon c'est du run and frag H24 avec respawn sur squad. Ils vont devoir faire un gros taff de level design aussi car beaucoup de map laisse à désirer.
    Je ne vois pas la qualité des niveaux s'améliorer quand on sait maintenant que la plupart d'entre-eux (si ce n'est la tonalité) vont être pensés avec des affrontements à 128 joueurs en tête. Je ne sais pas si c'est déjà le passage à 64 joueurs qui causait ce problème à l'époque, mais je ne pense pas que ça ait été totalement étranger au fait que j'ai fini par trouver la dynamique de Battlefield 3 assommante tandis que le quatrième m'a fait lâcher la série.

  20. #110
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    En tout cas il y a un truc sur lequel pas mal de monde a l'air d'accord sur le net : le coup des spécialistes, ça ne donne pas envie.
    En même temps c'est malheureusement assez facile d'imaginer le côté P2W de la chose quand les nouveaux héros sortirons, Siege est passé par là.

    Après le truc intéressant c'est qu'on ne pourra pas avoir de multiples exemplaires du même spécialiste dans une squad, donc en pratique plus de squad full medic/ingénieur.

  21. #111
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    En même temps c'est malheureusement assez facile d'imaginer le côté P2W de la chose quand les nouveaux héros sortirons, Siege est passé par là.
    Si tu veux un exemple de P2W Siege est probablement un des plus mauvais. T’as pas besoin de lâcher de l’argent pour les avoir, il suffit de jouer régulièrement. En plus ils baissent de prix avec le temps et il y a maintenant un seul opérateur qui sort par saison au lieu de 2. Du coup c’est encore plus accessible.

    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Après le truc intéressant c'est qu'on ne pourra pas avoir de multiples exemplaires du même spécialiste dans une squad, donc en pratique plus de squad full medic/ingénieur.
    Intéressant ou relou. Genre si tu veux jouer au grappin et que le bonhomme est déjà pris dans la squad t’es niqué.

  22. #112
    Les spécialistes je vois pas l'intérêt non plus. C'était déjà pas jojo d'avoir 4 classes trop polyvalentes pour rendre le travail d'équipe nécessaire mais là ils appuient encore plus dessus.

    Y'a un truc qui me fait tiquer c'est le contenu; pas de campagne solo et seulement 7 cartes au lancement ?! Même si elles sont conçues pour 128 joueurs ça fait maigre, c'est à se demander s'ils ont vraiment compris pourquoi BFV s'est gaufré dés le départ.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  23. #113
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Ce qui me refroidi le plus avec les dernier BF (BF 4 et BF 5) c'est que c'est le bordel constamment. Le mode conquête c'est un fragfest géant avec des mecs qui te spawn dans le dos beaucoup trop régulièrement. Une ligne de front avec des zones safe et des zones d'affrontement serait le bienvenue.

    Il faudrait rendre plus difficile la capture / perte d'un point pour le mode conquest. Sinon c'est du run and frag H24 avec respawn sur squad. Ils vont devoir faire un gros taff de level design aussi car beaucoup de map laisse à désirer.
    C'est justement un bon point de BF1 et BFV, le mode mis en avant était ligne de front/grande opération. Un camp en défense l'autre en attaque, un mixe entre la conquête et le rush. Et c'était très bon.

    J'espère toujours revoir le fait de pouvoir spawn uniquement sur squad leader histoire de limiter un poil le bordel.

    Et pour ce qui est du P2W, aucun DLC payant de mémoire dans BF1 et BFV (hormis des skins). Et je pense qu'EA est encore marqué par l'épisode Battlefront 2. Après on parle d'EA. Des rumeurs parlent d'un retour du mode titan pour le mode mystère, la quintessence du netcode à l'époque.



    Je suis hype mais j'attends de savoir si Gancko précommande.

  24. #114
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Si tu veux un exemple de P2W Siege est probablement un des plus mauvais. T’as pas besoin de lâcher de l’argent pour les avoir, il suffit de jouer régulièrement. En plus ils baissent de prix avec le temps et il y a maintenant un seul opérateur qui sort par saison au lieu de 2. Du coup c’est encore plus accessible.
    J'ai été rapide en besogne, en effet. Cà fait un bail que j'ai lâché le jeu, c'est beaucoup moins prononcé que ce dont je me rappelais.
    Mais t'as toujours cette motivation des devs à sortir des persos de plus en plus étranges/invraisemblables pour... bah les vendre. Pas mal de joueurs sont assez opposés au concept-même.

    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Intéressant ou relou. Genre si tu veux jouer au grappin et que le bonhomme est déjà pris dans la squad t’es niqué.
    Bah en même temps sur chaque BF les gens se plaignent que telle ou telle classe a trop d'avantage/un meilleur choix d'arme et que tu te retrouve en partie avec plus de la moitié de la team jouant la même chose, c'est pas génial en terme de synergie.
    Là au moins c'est net, t'es forcé de répartir les rôles dans la squad. Et pour compenser tu peux choisir l'arme que tu veux. Je sais pas si en pratique ce sera si bien que çà, mais je trouve en effet que c'est intéressant comme concept.

  25. #115
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    J'ai été rapide en besogne, en effet. Cà fait un bail que j'ai lâché le jeu, c'est beaucoup moins prononcé que ce dont je me rappelais.
    Mais t'as toujours cette motivation des devs à sortir des persos de plus en plus étranges/invraisemblables pour... bah les vendre. Pas mal de joueurs sont assez opposés au concept-même.
    Certes ! Après j’imagine que ça fait moins tâche dans Battlefield 2042 d’avoir des trucs un peu chelous. C’est moins sérieux et plus orienté goleri que Siege.

    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Bah en même temps sur chaque BF les gens se plaignent que telle ou telle classe a trop d'avantage/un meilleur choix d'arme et que tu te retrouve en partie avec plus de la moitié de la team jouant la même chose, c'est pas génial en terme de synergie.
    Là au moins c'est net, t'es forcé de répartir les rôles dans la squad. Et pour compenser tu peux choisir l'arme que tu veux. Je sais pas si en pratique ce sera si bien que çà, mais je trouve en effet que c'est intéressant comme concept.
    On pourrait avoir le choix d’armes et de gadgets/kits !

  26. #116
    Moins golerie que les tenues flashy dans siege?
    Ils ont pas colle une skin de licorne au russe?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  27. #117
    J'avoue que R6S sérieux j'ai pas compris. Entre les gadgets qui défient les lois de la physique, les costumes de Licornes et les armes roses bonbons, c'est sûrement l'un des jeux pseudo militaires les moins sérieux du marché. C'était pas le cas à son lancement cela dit, peut-être ce qu'a voulu dire Frypolar.

  28. #118
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    J'avoue que R6S sérieux j'ai pas compris. Entre les gadgets qui défient les lois de la physique, les costumes de Licornes et les armes roses bonbons, c'est sûrement l'un des jeux pseudo militaires les moins sérieux du marché. C'était pas le cas à son lancement cela dit, peut-être ce qu'a voulu dire Frypolar.
    surement oui mais je le trollais un peu
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  29. #119
    Une idée de si une open beta est prévue ?

  30. #120
    Dans le mois qui précède la sortie comme d'hab d'après la page du jeux sur EA.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •