Sur le point des builds, je trouve que Titan Quest propose plus de builds non pas forcément grâce au jeu lui-même, mais grâce à la compréhension que j'ai des classes. Grim Dawn je n'arrive pas à piger les classes, c'est tout. Et pourtant j'ai amené deux persos à la fin de l'histoire, mais pas à la fin de leur développement. Alors que Titan Quest, c'est clair et limpide. Que ce soient les classes "physiques" ou "magiques", toutes sont compréhensibles immédiatement. Tu sais à quoi t'attendre quand tu cogite sur la classe Défense, Chasse, ou Terre. Ensuite tu prends toutes les combinaisons de build possibles, et tu multiplie par deux parce que pour chaque combinaison tu as une classe forte et une classe faible dans ton build (par exemple tu as deux combinaisons, deux gameplays radicalement différents entre un Défenseur avec une touche d'Esprit, et un, euh, Spirite avec une touche de Défense), ça donne le tournis et ce n'est pas un gonflage artificiel des nombre de builds.
Mais encore une fois ça doit être le cas également pour Grim Dawn, mais je n'ai rien piné à ce jeu, entre les nouvelles résistances et les classes bien moins définies.
Ah par contre contre point négatif majeur que je trouve à Titan Quest, il y a toutes les extensions sorties après Immortal Throne. Le jeu de base avec IT était bien assez touffu, et ce qui a été rajouté ensuite me semble vachement bancal, au mieux.
Et pour reprendre ta citation je suis honnête. Mais juste d'un avis différent du tien .