Tout est dans le titre, je vous propose de centraliser sur ce topic les infos que vous pouvez apporter pour aider les canards à progresser, qu'il s'agisse de tactique, de bons réflexes, et surtout toute info que vous avez à partager : Faites bénéficier les canards votre science du combat!
N’hésitez pas à me corriger je mettrai à jour en fonction,
Conseils généraux:
Commençons par la terminologie Nato ( Otan) avec laquelle chaque classe de navire se définit par 2 lettres:
BB: cuirassé
BC: Croiseur de bataille
CA: croiseur lourd
DD: Destroyer
CV: Carrier / Porte avions
-Choix des obus :
quelque soit le navire vous avez le choix entre 2 types d'obus : AP ( Armour Piercing) ou HE ( High explosive). Les AP sont perforants et les HE explosifs. En fonction de votre classe, de votre tier, de votre cible, de votre temps de recharge, et de votre portée, vous allez devoir ajuster vos obus. Pas de panique c'est pas la mort on prend vite le coup.
Que donne un Obus de 406 AP d'un cuirassé sur un DD? En général il sur-pénètre. CAD il se contente de faire un trou de 40cm... ce qui est gérable pour un DD. Pareil pour un porte avions.
L'un dans l'autre le sujet du débat ici est votre capacité à recharger et à vous ajuster.
Les HE ont des dégâts constants, les AP sont liés à la fois à la distance de tir, mais aussi à l'angle de pénétration ( pour ceux qui sont versés dans la littérature on parlera de zone d’immunité (très relative dans le jeu)).
Les HE vont vous permettre de mettre le feu plus rapidement, et d'endommager des modules, comme l'artillerie secondaire, tandis que les AP vous permettront de viser des organes internes ( CF ou tirer à venir).
Pour faire simple, que tirer sur quel type de cible :
Les CV et DD ne sont pas blindés, l’idéal est de les engager à la HE. Les HE augmentent vos chances de générer un incendie, ce qui empêche notamment les CV de mener tout lancement ou récupération d'avions.
Les croiseurs (CA-CL) sont moyennement protégés et à vous de voir en fonction de votre classe si vous voulez aller HE ou AP. Perso je passe à l'AP directement car je trouve que la possibilité de critique reste bonne.
Les Cuirassés (BB ) sont bien blindés et autant dire que pour un DD ça ne sert pas à grand chose de tirer dessus (votre meilleure arme est votre torpille mais Keulz en parlera mieux que moi) Toutefois en croiseur ça peut valoir le coup de l'engager si vous avez un super rof. SI vous engagez un BB en CA-CL-BB alors je vous conseille l'AP.
Attention cela dépend bien entendu de votre ROF, s'il est facile de changer de munition sur des navires à recharge rapide, pour un cuirassé avec un reload de 30 secondes il faut peser le pour et le contre en fonction de votre environnement.
Quelle distance pour quelle cible? ( à développer)
La torpille est ma petite amie (à développer)
Quels modules à ajouterr (à développer)
Les bonnes pratiques ( à développer)
Navires en revue : ( à developper!)