Un point&click à l'ancienne, façon Monkey Island et DOTT ?
LANCELOT'S HANGOVER
Toute une vie à chercher le Saint-Graal.
Une nuit d'alcool pour le perdre.
La beta de Lancelot enfin disponible !
Gratuit! En français!
Avec des chevaliers en slip!
http://www.lancelotshangover.com/jeu-video-aventure-point-and-click/telecharger
Cette première beta vous présente l'humour du jeu, ses dialogues, les personnages, l'ambiance, le style graphique. Une prochaine beta, prévue pour octobre, présentera les puzzles, les énigmes et le gameplay.
Bonjour à tous,Envoyé par les chevaliers de la Table Ronde
Je suis un développeur de jeux indé basé en Belgique. Cet été, je sors le premier chapitre de Lancelot's Hangover: un point&click à l'ancienne, façon Monkey Island et DOTT. Le jeu, en français, sera téléchargeable gratuitement sur PC, Mac et Linux.
Voilà le pitch:
Après dix ans de quête, Lancelot et son fidèle Gauvain trouvent enfin le Saint-Graal. Le roi Arthur, aussitôt informé, court à la rencontre des plus valeureux des chevaliers de la Table Ronde. En attendant que leur roi les auréole de gloire, Lancelot et Gauvain fêtent leur victoire autour de quelques bières. Le lendemain, Lancelot se réveille en slip dans un bar gay. Le tenancier lui apprend qu'il a perdu le Saint-Graal aux cartes et que Gauvain a été kidnappé par des militants écologistes. S'il ne veux pas qu'Arthur les découpe en rondelles, Lancelot devra retrouver le Saint-Graal, ainsi que son compagnon d'armes, avant qu'Arthur ne découvre ce qu'il s'est passé.
Si vous voulez savoir comment un point&click à l'ancienne se créé de A à Z, je vais lancer dans les prochaines semaines un blog sur le développement du jeu. N'hésitez pas à laisser un commentaire en bas de ce post: si vous avez des questions sur l'écriture du scénario, le moteur du jeu, la liste des psychotropes utilisés pour la conception des énigmes débiles ou encore sur les arcanes du montage financier plutôt 'créatif' qui a permis de financer le jeu via des comptes bancaires aux îles Caïman et des complicités avec la mafia tchétchène, promis, je tenterai d'y répondre de mon mieux et le plus sincèrement possible dans ce forum.
Et si vous voulez tester le jeu, je donnerai bientôt le lien pour télécharger la béta, toujours sur le forum de CPC. Ou si c'est plus pratique pour vous, y'a aussi Twitter: @Lancelot_game
A bientôt,
Jean-Baptiste
Note juridique importante
Le Tribunal en Première Instance de la Cour d'Assise de Grammont-la-Haute-sur-Ourthe (Belgique) a statué le 8 février dernier que:
- L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" devra s'engager à inclure des énigmes qui ne pourront, en aucun cas, être résolues de manière logique. Afin de poursuivre sa progression dans ce logiciel informatique à caractère ludique, le joueur devra systématiquement utiliser un à un tous les objets de son inventaire sur l'ensemble des différents objets et personnages du jeu. Et si possible, plusieurs fois. De plus, seuls les sites Internet en langue serbo-croate seront disposés à publier une soluce (qui devra être préalablement cryptée via l'algorithme SHA-512).
- L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" devra aussi rompre tous contacts avec le dictateur nord-coréen Kim Jong-un d'ici le 1er mai 2014 et devra présenter un échantillon d'urine, chaque mardi matin, au Ministère belge des Affaires étrangères jusqu'au 1er janvier 2017 inclus.
- L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" ne devra en aucun cas utiliser le forum Internet du magazine "Canard PC", édité par Press Non-Stop SAS, comme une plateforme de publicité clandestine pour son livre 'Le Guide pratique des situations pratiques', publié en 2011. L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" s'engage aussi à ne pas mentionner que son premier livre – d'ailleurs, salué par la critique –, à l'humour vif, provocateur et original, – est disponible pour seulement 9,50€ dans toutes les bonnes librairies, ainsi que sur Amazon et à la FNAC. Car, bon sang!, la publicité clandestine, en voilà des méthodes de sauvages!