Ça dépend du calibre du croiseur. Ya des canons de 100mm qui tirent en rafale sans faire de dégât AP mais ça veut pas dire que c'est usless vu que ça stun.
Mais hônnetement je n'ai fais que deux parties alors...
Bon la fonction de partage de deck sera bien pratique.. un deck chinois pour ceux qui veulent tester : ptEgzcrrlGbldcojWqYHFUzNyokc1mU3qiZuV1DhBpV9yiO5QE oCJ9Roo0SSxZUrkVxKuFVDAZNgqyVeUFqCjBhiFSWZKUuhyQ5I b8OOYWMLAA==
Bon alors déjà, pour lier les comptes, c'est pas "Airland Battle CD key" qu'il faut mettre mais "EugenNet key".
Premier bug que j'ai vu, voilà .
Envoyé par Julizn
Marche pas chez moi
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Click sur "Link Account", et entre la clé de Eugen Net (et non pas celle de WAL.
Envoyé par Julizn
Tu as testé la procédure indiquée ici ?
http://www.wargame-ee.com/forum/view...?f=165&t=39206
edit : grillé
Impec merci
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Cher Darrix, pour noël Eugen t'a écouté et t'offre des CV à 30p:
PS: ils ont aussi du supply.
PS2: ce sont des hélicos.
En faîte ils ont écouté Sparouw qui m'a écouté il y a quelques années.
Premiere impression : les unités navales c'est de la merde en barre. Des barges lance roquette multiple a 30 l'unité avec du supply a 20 000 mobile à cîté. What else? Seriously. . . Je sais pas quel est le génie qui à eu cette idée......
J'ai aussi l'impression que si on se dédie pas TOTALEMENt aux unités navales ça sert à rien, et qu'en fait bah y'a encore une fois des unités totalement imbalanced. Et pour avoir joué les steel balalaika ET les plf dans la même soirée, ah ça joue toujours aussi propre haha c'est génial .
Bref pour l'instant les maps ou y'a des navires ça a donné nimporte quoi le gameplay a toujours été totalement unbalanced. Génial.
Il faudrait quand même un remaniement de l'armurerie pour l'infanterie. Quelque chose comme "d'abord tu cliques sur l'infanterie, ça affiche la liste des véhicules, tu cliques sur le véhicule". Là y'a plein de combinaisons et on sait même pas à chaque fois si c'est des hélicos, des camions, des trucs amphibies.
D'ailleurs c'est où que c'est marqué qu'un véhicule est amphibie ?
Une chose est certaine : c'est une beta. J'en suis à me demander par où commencer pour en parler. Et l'équilibrage des unités navales va être une joyeuse prise de tête.
Un jeu qui a pour base un autre jeu déjà pas équilibré (mais alors vraiment), alors qu'il ajoute encore des tonnes d'unités en plus.
Miam. L'idée c'est peut-être de la faire à l'envers. WEE à la fin était relativement bien équilibré, et du coup WALB a été une merde noire. Là, ils se sont sans doute dit qu'en partant d'un gros caca, ça allait faire des chocapicks.
Les + :
- l'interface des decks et toutes ses améliorations
- le fait de jouer avec de nouvelles unités modernes et/ou kawaï (j'ai joué Sud Coréen surtout et Commonwealth)
- les cartes vraiment grandes, bien dessinées, aux reliefs réalistes... trop grandes ?
- l'infanterie de commandement
- Les véhicules amphibies
Les - :
- Les bateaux.
- C'est pas intéressant à jouer (ça revient à faire des batailles de schturms en plaine à WEE...).
- C'est broken, pour le prix d'un tank lourd(90/150) on à deux arty, deux AA, une reco exceptionnelle, un véhicule de commandement et un truc pour couler des bateaux.
- C'est pas équilibré.
=> je pense qu'on en parlera encore à la rentrée 2014..
Les bugs : nombreux mais c'est normal dans une beta.
L'équilibrage terrestre : il reste à faire (mais moins inquiétant qu'équilibrer les bateaux)
Bref pour l'instant j'ai envie de jouer que les cartes terrestres, mais alors très envie (juste pour profter des nouveaux reliefs et de l'amphibie).
C'est pas intéressant à jouer (ça revient à faire des batailles de schturms en plaine à WEE...).
C'est broken, pour le prix d'un tank lourd(90/150) on à deux arty, deux AA, une reco exceptionnelle, un véhicule de commandement et un truc pour couler des bateaux.
C'est pas équilibré.
Ce qui est broken c'est que rien ne peut compenser la perte de ton spawn naval ou de tes assets antinavires. les navires son inarétables depuis la terre. ALors que leur terreur devraient être l'artillerie.
ha mais l arty est une terreur, chaque obus fait l équivalent d une bombe d une tonne!
Les navires se font couler par l'artillerie et même le smertch. Mais c'est un peu long
Et c'est sûr que sur les maps aquatique il ne sert à rien d'aller sur terre.