Je viens de valider la mission (sans le bonus vu que je suis mort) en spottant une arty au début, elle n'a pas pris de dégâts, puis en allant la chercher, et je me la suis soloté sans la tracker.
Donc les alliés ou les tracks, osef.
Je viens de valider la mission (sans le bonus vu que je suis mort) en spottant une arty au début, elle n'a pas pris de dégâts, puis en allant la chercher, et je me la suis soloté sans la tracker.
Donc les alliés ou les tracks, osef.
La dernière blague de Kim-Jong Un :
http://www.courrierinternational.com...-de-propagandeFaisons de notre pays celui du champignon.
J'avoue, j'ai pas pensé tout de suite au légume...
Tiens petite info au passage là comme ça, c'est pas pour faire mon chieur (même si ça me plaît ) mais je porte à votre attention à tous que les signatures de wotlabs (et certainement d'autres) sont hors charte faisant 468 par 100 pixel là ou le fofo indique :
Voilà voilà- Les signatures sont limitées à trois lignes, une seule quote ou une image (taille maximum de 400 par 60).
Un petit retour sur une question que j'avais posée y'a un moment:
Suivant les conseils que j'ai reçu j'ai enfin changé ma CM et proco, passant sur un petit i3 4160 (3.6Ghz), ça donne un coup de boost à WoT. Avec les mêmes réglages que sur mon Athlon II (1900x1080, les détails sur bas ou moyen) je suis passé de 35/40 fps (et quelques gros ralentissements occasionnels) à un 60 quasi constant!
Je pense être maintenant bridé par ma CG mais c'est nettement plus confortable, je vais quand même l'OC un peu pour voir si y'a moyen de gratter quelques fps.
C'est quoi ce truc ? Un wallhack ? Je pensais que c'était pas possible...
EDIT : Je viens de voir le post sur FTR.
Mouais. Il est dit que le véhicule est dans le buisson au coin de la map. Au début peut-être, mais après le mod qui indique la provenance indique clairement que les tirs viennent d'en face, alors que le mec est contre le rocher.
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Do you wanna chipolatas?
Là on arrive clairement sur du bug serveur, façon "bon, je suis en surcharge mais le DG m'a pas augmenté, donc je ne vais envoyer que les infos des obus de ces 3 tanks, et pour les infos de localisation, ils iront se faire foutre". Un genre de version améliorée du "long distance teleporting tanks" : le tank ne réapparaît plus, et même à courte distance.
Envoyé par ackboo
Ha ouais, y'a plusieurs chars...
Ce qui est bizarre, c'est que les mecs autours de lui ne réagissent pas du tout, comme si ils ne les voyaient pas non plus... D'ailleurs, ils n'apparaissent même pas sur la map ; autant un mod pourrait causer des bugs (genre foirer les modèles 3D, ou virer les textures) autant ça serait étonnant qu'il péte aussi la minimap, d'autant que d'autres chars sont spottés eux.
En tout cas je doute que ce soit un bug du système de spot comme le prétend SS (même si il y en as parfois, cf certaines maps où on se fait parfois spotter dès le début sans raison...)
Chelou n'empêche...
---------- Post added at 17h12 ---------- Previous post was at 17h11 ----------
Mais si c'était le cas, ça serait vrai pour tous les chars, non ?
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D'où ce que j'avance
Pas sûr. Logiquement, pour plus de réactivité, le serveur envoie les infos char par char (comme ça, si un char ne change pas d'état pour un client donné, pas besoin d'attendre ses 14 potes ou de l'attendre lui pour actualiser les infos) et obus par obus. Si le serveur perd 15% des données envoyées au pif, ben t'as 2-3 chars qui sautent. Moche.
Imagine qu'à Noël tu envoies un SMS de groupe à tes contacts, mais que le réseau local sature et perde dans le Warp les SMS destinées à une poignée de contact. La même ici.
Le netcode de WG est très lourd pour le réseau, car il est relativement simple et efficace, mais génère un flux vraiment énorme, selon les aveux même de SerB.
Envoyé par ackboo
Ok, je pensais que les infos étaient synchro et que le serveur envoyait tout en groupe, pas au cas par cas.
Mais en dehors de ça, si tel était le cas, ça signifierait surcharge du serveur et par conséquent lags et compagnie non ? La défaillance du serveur ne se répercuterais pas juste par 2-3 chars qui disparaissent sans que le reste du jeu n'en soit affecté et que les mouvement restent fluides pour les autres chars, si ?
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Avec les pistons sur la tourelle et le frontal aussi incliné, c'est bien un T26 !!
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Putain je suis bien bloqué dans mes missions là
-J'arrive pas à détruire un char en le percutant sales voleurs de kill
-Détruire un char avec une arty c'est déjà suffisamment pénible. Mais DEUX...
C'est lequel de clan pour vous rejoindre, [CPC] Canards d'acier ?
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C'est ce topic là : http://forum.canardpc.com/threads/57...i%C3%A8re-page
Celui où il faut lire la première page
Et un temps pour chaque chose sous le ciel...
ok je chouffe, merci
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