Allez, un petit (gros) coup de gueule.
Qui divertira sans doute les anti-Ankama, et qui évitera aux autres des galères.
Parce que je suis un gros naïf et que je me suis refait avoir par Ankama, alors que j'aurais pu apprendre, en jouant à Dofus, à ne surtout pas leur faire confiance. Un pote m'avait dit "tu vas jouer à Wakfu ? Sans moi, je redonne plus 1€ à un jeu Ankama". J'ai souri, et j'ai dit "ouais, je sais, mais ça a l'air cool".
Je ne saurais pas par où commencer pour vous raconter le n'importe quoi ubuesque de ce jeu, alors je vais me contenter d'une introduction pour résumer :
N'Y ALLEZ PAS. Vu que personne ne parle du jeu sur le forum, je me doute bien que personne n'y est : tant mieux. N'essayez même pas. Même dans 2 ans, n'y allez pas.
Je viens de le désinstaller, après 1 mois passé dessus et beaucoup de temps "perdu". Si vous avez connu Dofus à sa release, croyez-moi, j'y étais aussi : c'était MIEUX. (oui, oui...)
Au début on installe le jeu, on se dit "oh chouette, c'est quand même joli". Ensuite on joue un peu et on se dit "ah, c'est fun quand même ! franchement, ça tourne bien, c'est classe". Les persos sont attachants, le gameplay marche bien - on s'amuse, dans l'ensemble. Il y a beaucoup de bonnes idées. L'interface est parfaite, épurée et complète - le jeu présente terriblement bien.
Alors on excuse. D'abord on excuse le game design et le concept ; tous ces trucs qui semblent avoir été faits par des gamins de 5 ans. Ces moyens de transports où il faut farmer 10 à 20 minutes pour payer 1 trajet. Ces métiers qui sont complètement inmontables faute de recette adaptée. On excuse les familiers qu'il faut nourrir toutes les 6h. On excuse ces moments où on devient hors-la-loi sans trop comprendre pourquoi et où on finit en taule. Etc.
Au fur et à mesure qu'on progresse, on continue de fermer les yeux. Fermer les yeux sur la prison, où il faut soit casser des cailloux, soit attendre 25 min sans rien faire pour sortir. (toujours mieux que dans Dofus où il fallait éplucher des centaines de patates sans alternatives. Croyez moi, c'est hilarant quand ça ne vous arrive pas.) Fermer les yeux sur les 4 minutes de mal de rez dès que tu crèves sans alternative. Fermer les yeux sur les classes qui font, au level 40, 3 fois tes dégâts à 10 fois ta portée, alors que tu es opti et eux pas. En AOE. Fermer les yeux sur les mobs de ton level quasi infaisable. Fermer les yeux sur les abus en tout genre. Fermer les yeux sur les sorts tellement pas équilibrés qu'il faut exploiter des failles de design pour level up. Etc.
On est patient, quand on est un gamer de jeux en ligne, on a l'habitude de l'être. On sait que le jeu est une béta ouverte déguisée en release, mais on pardonne parce qu'après tout, ce n'est pas si grave, hein ?
Et puis, on commence à être un peu saoulé. Surtout les bugs. Vous savez, celui qui fait que vous lancez un combat, mais en fait il s'est pas lancé. Mais en fait vous pouvez bouger, mais plus rien faire d'autre, et quand vous déco/reco, vous êtes morts. Ou celui qui fait que vous ne pouvez plus rien faire en combat, à part attendre la mort. Ou celui où vous ne pouvez plus viser qu'une seule case (marrant celui là ! Emergent gameplay !). On se lasse des bugs tous plus relous les uns que les autres, horriblement frustrants... On se lasse de la politique dans le jeu qui permet à un débile de faire chier plusieurs milliers de joueurs même pas politisés sans craindre aucune représaille puisqu'aucune fonction de renversement n'est prévue. On se lasse de devenir hors-la loi et d'aller 25 minutes en taule à chaque fois qu'on veut faire un échange. On se lasse de devoir fermer le jeu quand on veut changer de personnage, parce que l'option "changer de personnage" est bloquée. On se lasse de s'aliéner à miner et à ne faire que ça, parce que c'est le moyen le plus efficace d'obtenir tout son équipement rapidement. Etc.
Mais quand on a compris tout ça - quand on a compris à quel point le jeu était frustrant, comme jamais aucun jeu ne nous a frustré avant... Quand on a compris à quel point le jeu était dans un état lamentable autant au niveau du design qu'au niveau du code, ben, c'est un peu trop tard. On a claqué 200€ sur le shop... On est level 60 et des brouettes, on a plusieurs persos qu'on aime bien... On a un bon stuff... On est riches, on a quelques amis... (bon, moi je joue qu'avec ma femme alors je m'en tape...)
Alors on continue, en se disant "vivement Diablo 3". Et c'est là que ça devient drôle. C'est là qu'on commence à aller sur les forums officiels, et qu'on découvre la politique d'Ankama. Et qu'on a PEUR.
D'abord, on se rend compte qu'Ankama n'a pas les moyens d'améliorer son jeu avec le temps. S'il est en béta depuis 5 ans, c'est pas parce qu'ils ont eu des gros soucis - c'est parce qu'ils sont nuls. On pensait qu'ils étaient juste en galère, mais non, on se rend compte qu'ils ne comprennent même pas ce qui ne va pas.
On découvre que les 200€ qu'on a dépensé, c'était du flan : n'importe quel vieux joueurs de Dofus peut avoir facilement 2000 ou 3000€ cadeau. Ou plus. Puisque la monnaie de l'item shop qui sert aussi à l'abonnement, on peut l'obtenir contre des kamas de Dofus. De toutes façons, vu que les items du shop ne sont pas à l'abri d'un changement total et radical d'utilité ou de fonctionnement, après tout, peu importe.
On découvre la politique d'Ankama, pire qu'aux débuts de Dofus. Sortir du contenu toujours moins équilibré. Une nouvelle classe tous les 3 mois, advienne que pourra. Attendre qu'un groupe de joueurs trouve une bonne stratégie pour un boss, décréter que c'est une faille évidente de game design et bannir rétroactivement ces joueurs. (ce n'est pas une blague) Bien sur, la faille de game design était tellement évidente que même les dev eux-mêmes n'étaient pas d'accord sur ce qui constituait la faille. On voit des abus terribles pointés du doigt, repointés du doigts, et jamais nerfés, comme celui qui permet basiquement à un soigneur de faire la quasi totalité du contenu de jeu tout seul en équipant deux anneaux 20% renvoi de dégâts trouvables sur le shop. (oui, vous avez bien lu)
On est fatigué, on se dit "vivement Diablo 3", et puis, quand on pense que plus rien ne peut nous étonner, quand on se dit qu'après tout peu importe tout le reste tant qu'on peut jouer peinard en gros casu dans un coin paumé d'une map...
Le rollback. Lisez bien ce qui va suivre, c'est épique.
Le 8 mai, Ankama découvre au bout de 6 jours que des joueurs exploitent, depuis la mise à jour du 2 mai, deux failles :
- une première permet de faire en boucle le plus gros boss du jeu sans restrictions.
- une seconde permet de multiplier par 100 les bonus de guilde (5%xp, 10% drop)
Ils décident donc d'annoncer sur le forum qu'il y aura un ROLLBACK du serveur le lendemain pour restaurer le jeu tel qu'il était 48h auparavant.
Vous pouvez le relire 5 fois, vous n'y comprendrez toujours rien. Aucun meme "my head is full of shit" ou "wtf is this shit" ne peut expliquer ou valider.
Ils vont faire un rollback de 48 putain d'heures. Toute ma progression du week-end : out.
Mais pas aujourd'hui, non : demain. ( ??????? )
Pour supprimmer un abus présent depuis : 7 jours. ( ????? !!!!!! )
Qu'ils auraient bien sur du débusquer directement au béta-test.
Et ça, ils l'annoncent sur le forum. Pas de messages en jeu. Pas de fermeture des serveurs.
Voilà, c'était la fin de mon coup de gueule. J'ai viré le jeu, en pleurant amèrement mes jolis persos que j'aimais bien. Ça fait plus de 10 ans que je joue à des MMO, je suis un vieux de la vieille si j'ose dire, et franchement, c'est la première fois que je quitte un jeu de cette façon, sur ce sentiment de "wtf".
Un peu comme si un seau d'eau avait fait déborder la baignoire dans lequel j'avais mis le vase.
Ce jeu a de grandes qualités. Mais ce jeu est frustrant. C'est inimaginable la frustration horaire. Ce jeu est designé avec les pieds. Un babouin l'aurait mieux équilibré. Ce jeu est dirigé par des mecs qui se foutent de leur joueur, et qui veulent juste traire les vaches à lait de 12 ans.
Il n'y a rien à rajouter. Je ne dis pas ça par colère, je me sens vraiment comme une vache à lait qu'on trait, qu'on trait, qu'on trait, sans même s'en cacher.
La communication d'Ankama est absente. De temps en temps, leur CM ouvre la bouche pour dire "on va punir" - alors que tout le monde s'attendrait à "vu l'état du jeu, on va se faire pardonner". Aujourd'hui, ils ont mis le forum off' en lecture seule "le temps que ça se calme".
Je suis allé au bout de la patience qu'un joueur peut humainement ressentir.
N'y allez surtout pas. Ni maintenant, ni dans 2 ans. Ne faites pas l'erreur, comme moi, de penser que ça va s'améliorer. Ça ne s'est jamais amélioré sur Dofus, ça a même empiré. Ça ne s'est pas amélioré sur Wakfu.
Tous les mecs qui se moquent d'Ankama ont bien raison. Tous les mecs qui se foutent de la gueule de Wakfu sans même y avoir joué ont bien raison.
Il n'y a rien à tirer de ce jeu. End of story.
Kiri,
Déprimé =_=