En ce moment c'est bagarre tout les soirs, des canards sont dessus?
Il y a du 20v20 mais les objectifs sont soient impossibles à defendre ou à faire. Bon chance.
Tiens le jeu viens de sortir sur le gamepass, par rapport à mordhau c'est plus accessible ou plutôt l'inverse ?
J'ai jamais test un chivalry![]()
Ah grande nouvelle,
Chivalry c'est très arcade, y a pas vraiment de meta et surtout c'est du fun en barre.
Les combats sont simples, suffit de contourner une mélée et de rentrer dans le tas par derrière et c'est la fête.
Bon après souvent tu vas perdre car l'équipe voudra juste jouer au frag et pas les objectifs.
D'ailleurs le jeu a eu une grosse maj il y a 3 jours :
https://store.steampowered.com/news/...99412049823193
Bon ba je vais le dl, c'est gratos via le gamepass alors pourquoi ce privé
Ca peut etre marrant si arcrade, car j'ai juste fait le tuto et il donnait l'impression d'etre "stratégique" a la mordhau![]()
Les armes et armures qu'on débloqué c'est que du cosmétique ou y'a des stats ?
Dans l'armurerie c'est que du cosmétique, les armes que tu débloquent au fil des niveaux sont des armes qui ont toute des stats différentes.
Le Morgenstern est plus lent qu'un fauchon mais plus efficace sur de l'armure lourde. etc.
Il est dans le Humble du mois d'août. Il est temps de le tester tiens![]()
Si tu parles de Chivalry premier du nom, j'espère que t'es en forme et motivé parce que tu risques de te faire ouvrirA l'époque j'y avais pas mal joué à la sortie quand le jeu était "populaire" et ça allait parce qu'avec le gros pool de joueurs il y avait un peu de tous les niveaux. Mais quand j'y étais retourné 3 ou 4 ans plus tard, il ne restait plus que les plus déters qui avaient saigné le jeu comme jamais et autant dire que ça rigole beaucoup moins
Surtout que le premier Chivalry est assez permissif : tu peux feinter, tourner sur toi même pour accélérer les frappes (genre un coup de taille, la hitbox de l'épée fait "à droite -> en face -> à gauche" pour suivre le mouvement réel de l'épée, donc si tu tournes de 90° vers la gauche juste après avoir lancé le coup, l'ennemi en face se mange l'épée quasiment instantanément) voire même tourner le dos à l'ennemi, regarder vers le ciel, et lancer un coup vertical "haut -> bas" pour que la pointe de l'épée touche l'ennemi
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Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (fini) | Factorio : Avalon (fini)