J'essaye de regarder ce soir. Au pire je ferai ça demain.
EDIT: p'tain j'écris n'importe comment parfois oO
J'essaye de regarder ce soir. Au pire je ferai ça demain.
EDIT: p'tain j'écris n'importe comment parfois oO
Dernière modification par crucifist ; 17/08/2011 à 13h15.
Je plussoie le monsieur du dessus, j'ai visité quelques gares (c'est con mais j'adore la carte sur le mur, ça m'a aidé à repérer où je devais aller) et c'est du très bon taff.
Par contre steam refuse de prendre des screens ... du coup je peux pas te montrer la porte qui rentre dans le mur à l'intérieur de la gare 3 (près de goodspring donc).
Récupère FRAPS gratos, et convertis ses BMP en JPG via Paint.
Pas en version gratuite
Une petite bannière ?
Étant sur mon téléphone, je tâcherais d'être prompte et concis, pour avoir a supporter le moins possible de temps l'horrible clavier tactile que je dois utiliser.
J'avance surtout sur le scénario et quelques idées de gameplay. Les quêtes utiliserons un background falloutien, tout en proposant une expérience unique et prenante, oú les choix non manichéen découleront de votre vision du monde parfait, et non pas de votre vision du bien et du mal. Le tout en variant du ramassage de bouses de brahmines à devoir corrompre des politiques.
Vous n'en serez pas déçu !
En plus les bouses seront de magnifiques models perso avec des mouches qui volent autour.
Ah et la chasse deviendra plus interressante d'un point de vu gameplay (Sans toucher aux spawn ou aux monstres).
Mais pour l'instant ce ne sont que des idées.
Du ramassage de bouses ?
Quelle luxe , je suis impatient !
J'annonce que l'hôtel Boulderano, dont vous avez vu l'enseigne, aura un ascenseur. Pas juste une porte mais une cabine qui monte avec des boutons, un affichage analogique de l'étage, une grille ouvrante, le mur qui deffile devant nous, etc... Le mieux qu'on puisse faire avec ce moteur quoi.
Enfin c'est juste un projet, mais tout le fonctionnement du script est déjà sur papier.
Ah et j'ajouterais egalement du crafting de medicaments a base de produits chimiques et de materiel de chimie qu'on pourra looter. Et oui beaking bad laisse des traces.
Dernière modification par Vuzi ; 25/08/2011 à 21h41.
Le tout est de savoir si nous aussi nous pourrons tester le principe de dissolution du corps humain dans une baignoire remplie d'acide sulfurique!
Ah bah Vuzi pour tes prods, je ne saurais que te conseiller d'aller jetter un oeil sur ce petit mod de rien du tout : New Meds & Drugs, il ne fait qu'ajouter de nouveaux médocs et drogues donc (nan... pas vrais?? Merci JiiiBiii on aurait pas deviné ! ) et les intègre très bien dans quelques leveled list (mais pas trop histoire que ça se trouve pas à tous les coin de rue). On peut trouver les recettes pour faire ces nouveaux chem, perso j'ai trouvé que celui de l'aspirine, et c'est assez annecdotique de ce coté là j'ai l'impression.
Quel rapport allez donc vous me demander. He bien.... heuuuuu.... aucun.... Ah ! Si ! Si je t'en parle c'est pour que tu jette un oeil au effet de ses prods, je trouve que le type à su les rendre équilibrés avec à chaque fois de gros effet négatifs (genre sa Kétamine fait un peu la même chose qu'une dose d'hydra, donc soigne les parties du corp, mais quand tu en prend tu "gagne" aussi +750 en someil. A pas utiliser en combat quoi)
Je me suis dit, qui sait peut être que ça lui donnera des idées pour les effets de ses nouveaux produits à lui.
Sinon, bon courage Vuzi, tu sais qu'on est tous de tout coeur avec toi !
Envoyé par Hannibal Traven, Archi-Mage
Oh oui Vuzi, j'me doute bien et tu fais bien vu les perles que tu nous pond. Loin de moi l'idée que tu "pompe" quoi que ce soit de ce mode (surtout que comme je t'ai dis, il est vraiment banal sinon, aucune meshes ou textures pour ses prods, rien de spécial quoi... Mais comme à chaque fois que je tombe sur un de ces nouveaux chem dans mon jeu, je me dis "tiens pas con" pour les effets qu'il produit (et que je sais que toi non plus t'aime pas quand le monde est trop facile) je me disais juste que ça pourrait te donner des idées. =)
Envoyé par Hannibal Traven, Archi-Mage
Nop je ne suis plus leurs infos, donc ce ne sera certainement pas le même fonctionnement
Et le mien sera mieux de toute façon
"Et le mien sera mieux de toute façon "
A coup sur !
Je serais bientôt de retour et je donne donc quelques infos. Lâ oú un vacancier lambda aurait simplement lézardé au soleil, j'ai noirci une vingtaine de page sur le scénario du jeu et sur quelques nouveaux mécanismes. Pas encore des dialogues hein.
Donc a mon retour je continu la phase de consruction et a côté je travail le scénario, par contre je limiterais la communication sur les quêtes, histoire de ne pas trop spoiler
Bon, tout le monde ou presque s'en fiche, mais je suis de retour o/
Donc demain, je reprends activement le modding
Mais arrête de dire ça voyons boudediou de dediou de merde !
Tout le monde ne s'en fiche pas et tu le sais bien en plus
En tout cas, j'ai hate de voir cette suite tant attendue par nous tous et si tu as besoin de quoi que ce soit, tu peux compter sur nous.
Envoyé par Hannibal Traven, Archi-Mage
17 heures plus tard....
Avancement de l'intérieur du saloon de Boulder City. Encore WIP.
L'escalier pour aller à la balustrade sera finalement sur le côté dans une cage d'escalier. :branleur:
EDIT: 19h28
Terminé la pièce centrale. Reste encore le bar en lui même (Style far west aussi, avec un grand meuble + miroir derrière )
Dur de se rendre compte dans le Geck.
Dernière modification par Vuzi ; 03/09/2011 à 19h30.
Impressionnant ta façon d'utilisé les modèles du jeu afin d'assembler un intérieur totalement unique, franchement je suis le projet depuis le début et je n'ai qu'une hâte, poser mes grosses paluches sur ce mod de fou.