Saybô!
Par contre le thème dans le genre repompe de celui de Morrowind ça pose là! (A partir de 1:17 )
J'aime bien Soule mais là c'est de la redite.
Pour ceux qui veulent voir une "exécution brutale" je pense que la scène à 1:40 en est une. J'espère que l'on pourra désactiver l'option, pas comme dans Fallout 3 où les mini-scènes de 3/4 secondes après chaque tête/bras/corps explosé me gave au bout de quelques heures...
Mais sinon c'est joli tout plein, j'aime l'ambiance nordique chasseur de dragons, en espérant que cela ne soit pas que des poncifs...
Pfhahahahaha mais c'est quoi ce spell d’électricité dans la grotte là, c'est pitoyable.
" PFOUSH boulette d'énergie qui sort de mon bâton, je suis un mage de combat ! "
C'est Dorak, je ne suis pas étonné.
Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.
J'étais super emballé devant le trailer là, et puis je suis allé voir le twitter de notch :
"I am peeing myself and I never want to play anything other than Skyrim and I love Bethesda and THERE ARE DRAGONS NOW AND FIRE AND SPELLS AND"
réponse : "AND BUGS, THOUSANDS OF BUGS, which Bethesda will never fix, because they're only interrested in selling you moar and moar DLC :-("
Et là je me suis rappelé le désastre sortie d'Oblivion
Mais je sais pas pourquoi, j'ai confiance là...
C'est la naïveté sans doute !
Marrant, on dirait qu'ils ont repris la même armure pour la confrérie noire que celle qui est dans Oblivion.
C'est impressionnant...
Peu importe la qualité du produit final, ils savent faire des trailers qui dépotent chez Beth', ça c'est sûr^^.
Mais je suis pas convaincu pour les animations par contre. Celles qui ont l'air d'être du ingame ne durent pas plus de 1 seconde. C'est peu pour se faire un avis.
Vous êtes sur qu'il s'agit d'un nouveau moteur ?
C'est moi ou niveau textures, arbres et modèlisation du décores, c'est identique à Shivering Isles ?
La seule et unique différence que je vois c'est dans le trailer, le héro à une modélisation, texturisation et animation un cran au-dessus mais dés la fin du trailer quand on voit d'autre PNJ, ça redevient comme Oblivion, à croire qu'ils ont fait un effort juste pour le trailer.
La technique n'est pas le plus important dans ce genre de jeu mais après nous avoir fait un foin sur le nouveau moteur, je suis un peu déçu.
En tout cas : C'est plus beau techniquement et artistiquement, ça a l'air plus varié, mieux animé et plus vivant et les combats sont probablement mit en scène mais ont l'air plus intéressant ...
Sur ce qui est visible dans une bande annonce c'est en tout cas un net progrés ...
Espérons qu'il y ai eu autant de travail sur le fond et le jeu pourrait valoir grave le coup !
Bon vu la vidéo. C'est joli voir très joli par moment même si on sent la patte d'oblivion au niveau graphisme à certains moments (surtout au début). Par contre la vidéo dégage une atmosphère plaisante en espérant qu'on ait la même chose dans le jeu.
Par contre je me dis qu'est-ce que ça serait si on avait un jeu utilisant à fond dx11 (or il ne sera que dx9) avec des textures ultra HD car ça aurait été encore plus orgasmique.
Aussi a quand un graphisme digne des parties en images de synthèse (le dragon est juste magnifique en image de synthèse avec tous les détails?
QARL on t'attends.
Ah si quelques petites textures pas top (je pinaille, pas la peine de m'attaquer)
C'est la direction artistique plus que l'aspect purement graphique qui me met en confiance, perso. C'est pas fade à en crever, déjà, et les ambiances ont l'air travaillées.
Et merde c'est super beau... La magie des Elder Scrolls fait tjs sont effet sur moi... Avant sa sortie, on va en dire bcp de mal, mais dés qu'il sera en rayon, on va se ruer dessus sans réflechir comme des junkies en manque sur un rail de coke pure... Et ce n'est qu'après une semaine qu'on va commencer à reprendre nos esprits et voir les défauts. En fait, c'est comme quand on tombe amoureux d'une vrai femme : au début c'est le coup de foudre et c'est qu'après qu'on commence a voir les petites imperfections... Putain de jeu, va !
Oui mais il ya plus de cohérence dans le sens ou même avec une distance de vue assez longue, les même textures sont affichées au loin (c'est ce que j'ai pu voir dans la vidéo) alors que dans oblivion les textures étaient belles de près puis atroces (et encore je suis gentil) de loin.
C'est comme dans morrowind même si le design semble moins imaginatif ici quand même.
Comme dit notre aimé Monsieur Cacao, ça doit tourner sur consoles donc ils font comme ils peuvent (et le jeu sera strictement identique sur Pc à part la réso et l'aa dixit les développeurs)
Dernière modification par Anonyme230227 ; 24/02/2011 à 17h45.
C'est mignon, la flotte est vraiment pitoyable et l'araignée géante est nulle à chier.
Ho, y'a un stealth kill en TPS ... chouette.
Puis de la musique sans inspiration bien trop forte pour être agréable à écouter.
Pas de quoi l'insulter, mais rien de vraiment bandant ...
Allez, pour être sympa, les 2 millisecondes de forêt entraperçue entre deux loups ont l'air beaucoup moins merdiques que dans oblivion ... ça sera ptêtre ça de moins à corriger par les moddeurs. :taunt:
- Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
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