Présentation du mod
Le mod pour Fallout New Vegas "Chryslus Corvega : post-Nuclear Edition" a pour but de permettre au joueur, à n'importe quel moment de sa partie, de substituer au déplacement automatique "Fast Travel" (et uniquement dans ce cas) une utilisation plus immersive du mécanisme. Ceci au volant de la seconde voiture pleinement fonctionnelle depuis 200 ans, et non des moindres : l'emblématique Chryslus Corvega de l'univers Fallout - dans la digne succession de la Highwayman de Fallout 2.
Histoire
Lors de ses premières enquêtes à Goodsprings, le joueur se voit informé de plusieurs légendes, notamment celle d’un véhicule pleinement utilisable, activement recherché par les gangs, en raison de la rapidité de déplacement et de l’avantage stratégique qu’il confère. Le joueur va remonter le fil de cette rumeur, jusqu’à enfin rencontrer le garagiste qui possède le précieux véhicule, en cours de réparation. Malheureusement, il lui manque de nombreuses pièces essentielles pour le mettre en état de marche. Réhabiliter cette voiture est un rêve cher à son cœur, mais il est incapable de parcourir le monde hostile pour récupérer les éléments manquants, tout comme il n’est pas assez argenté pour employer des mercenaires. Il revient donc au joueur, s’il accepte cette périlleuse mission, de récupérer les pièces nécessaires à sa réfection.
Toutefois, les terres inhospitalières du Wasteland réservent de nombreuses surprises, et toutes les odyssées ne se déroulent pas toujours comme prévues…
L’inspiration qui parcourt ce mod pourrait se résumer en quelques mots : une ode à l’Amérique, fantasmée ou réelle, et à ses fictions. D’où les nombreuses références qui sont égrenées dans son déroulement, et participeront, nous l’espérons, à une expérience de jeu encore plus plaisante !
Caractéristiques
- Une quête originale d’une durée comprise entre 1h et 3h, axée autour de la recherche du véhicule.
- 7 personnages uniques guidant le joueur avec leur histoire personnelle, et deux vendeurs inédits ajoutés (ainsi qu'un... sac à boulons).
- Une attention particulière portée à l’élément RP, adaptation des dialogues au sexe du joueur (non, pas sa taille, son genre.), multiples manières d’obtenir les informations, etc.
- Plusieurs lieux de Fallout : New Vegas utilisés, modifiés ou réhabilités dans le cadre de la quête.
- Deux nouvelles perks liées à l'utilisation du véhicule.
- Possibilité de personnaliser le véhicule (type de moteur, de pneus, et d’autres surprises…).
- Obligation d'entretien du véhicule, équivalent au mode "Hardcore" du personnage avec la gestion des besoins.
- Utilisation fonctionnelle du véhicule, comme substitut cohérent au mécanisme de fast-travel.
- Possibilité de stockage d'objets via le coffre (limitation de poids prise en compte).
- Plusieurs références connues de la culture populaire, fictions littéraires, cinématographiques et musicales, axées autour des voitures.
- Premier mod connu aux dialogues entièrement doublés.
- Quête autorisant deux fins différentes, pour rester en conformité avec l'esprit non-manichéen de la saga Fallout.
- Mod proposé en Version Anglaise intégrale, Version Française, Version Anglaise STFR (pour ne pas casser l'immersion de ceux jouant actuellement en VOSTFR).
Teasers
Teaser N°1 : Chyslus Corvega : Prototype Presentation. Teaser réalisé par les ingénieurs de la fondation Chryslus™.
Teaser N°2 : Chryslus Corvega : Fiat Lux - Une lumière dans les ténèbres. Produit en collaboration avec la Nuka-Cola Company©.
Teaser N°3 : Chryslus Corvega : Post (Nuclear) Highway. Avec la gracieuse collaboration de David Lynch.
Teaser N°4 : Chryslus Corvega : Fonctionnalités avancées. Campagne publicitaire projetée durant la mi-temps du Super-Bowl.
Teaser N°768 : Chryslus Corvega : Cars... Cars never change... Présentation finale avant release. L'anecdote raconte que Georges Bush Jr., en la visionnant sur youtube, se serait étouffé avec un Bretzel devant les possibilités grandioses qu'elle laissait entrevoir...
Podcast de Generation-Fallout dédié en partie au mod Chryslus Corvega.
Progression
- Avancée de la version FR : TERMINEE ::
- Avancée de la VFstAN : TERMINEE ::
- Version Full Anglaise en cours d'intégration.
Téléchargement
Téléchargement sur Nexus
Téléchargement sur ModDb
note : l'archive est découpée en deux. Le BSA d'une part (un seul fichier), et l'ESM et tout le reste de l'autre. Le BSA n'est normalement pas destiné à être modifié. Sauf exception plus de mise à jour. Le reste par contre peut l'être, mais est beaucoup moins lourd. Donc plus simple pour nous à uploader, et pour vous à télécharger
Equipe
Idée originelle
Aleph
Conception
Emualynk
Vuzi
Coordinateur
Aleph
Scénario
Aleph
Anton
dialogues
Aleph
Anton (Hawke)
Vuzi (Klaus)
Animateur 3D
Detox
Post-Prod Son
Detox
Graphiste
Mephisto
Vuzi
Traducteur
Ze_F
Doubleurs homme
Aleph (Cab)
Anton (Hawke)
Baptiste (chef Raider version française)
Detox (Stockton)
Henri Rizk (Richmond, M. Wong)
Marion (Klaus)
Reillou (cher Raider version anglaise)
Vagabond (Skeeter)
Doubleur femme
Anne Arovas (Ava Montgomery)
Correcteurs
Aleph senior
Anton
Beta-Test
version fr :
Aleph
Bergil
BlueTemplar
Edrisch
Ona
Reillou
SetaSensei
Vuzi
AncestralGhost
version VfstAng :
Fett1138
halfrobo
hickmanj/Jason
IIBlacKLiGhTII
Kryb
Pintocat
Debug / Contrôle Qualité
Anton
Remerciements
alx
Bebealien
Belhoriann
CanardPC
chenoir
Elbreth
FAYFAY
Mysterius
Silver
Et tous ceux qui nous ont encouragés et soutenus
Topic du mod sur Nexus
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=37708
Topic du mod sur MdDB
Page sur ModBD
Cars... Cars never change...