au cas où...:
je suis dans la mine du départ, avec un message comme quoi j'ai monté d'un niveau, et je n'arrive pas à le faire disparaître.
Que faut-il faire ? ...
Merci à l'avance !
au cas où...:
je suis dans la mine du départ, avec un message comme quoi j'ai monté d'un niveau, et je n'arrive pas à le faire disparaître.
Que faut-il faire ? ...
Merci à l'avance !
Passer le niveau.
Tu vas dans l'inventaire, tu trouves le livre spécial (y'aura un triangle rouge dessus), et tu choisis les skills que tu veux faire grimper (comme dans oblivion donc).
Pour l'Arène à Ostin, quand on déclenche la quête en lisant un panneaux ils nous disent d'aller dans l'arène mais là-bas les pnj n'ont pas de liens avec la quête et on ne peut donc pas combattre car la porte est fermée. Pourtant j'ai bien la dernière version du jeux.
Quelqu'un sait comment faire?
Dernière modification par Lass ; 12/11/2010 à 12h06.
Quelqu'un a des tuyaux pour passer des niveaux 5 à 10? Les quètes à ce moment sont rarissimes (à part la quête des gobelin, de la fiole de parfum, enfin celles qu'on a à l'abbaye). Je galère un peu à trouver des mobs ou des caches à voleurs pour monter en xp mais c'est trèèèès long et trèèèès laborieux Dans les deux autres villes suivantes au nord y'a aucune quête ...
What's hot on my playlist now: En route pour la joie / Heart of glass / Hometown glory / Dr Greenthumb / Say what you mean
Bientôt 40 heures de jeu et j'ai toujours pas fini de bien explorer la zone située entre l'Abbaye et la ville principale (j'y ai pas encore foutu les pieds d'ailleurs).
Je trouve ça de plus en plus sympa. J'ai suffisamment de sorts pour bien m'amuser, sans perdre 3 plombes à faire du Hit-and-run. Et visuellement, je le trouve vraiment très très mignon.
Je metterais bien des screenshots mais ce con me les fout en .bmp.
Quelqu'un saurait par hasard si une bidouille est pour qu'il nous ponde des JPG (parce que convertir une à une par Paint, ça fait un peu chier)
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Ptain, je suis tombé sur un donjon sympaSpoiler Alert!
J'apprecie aussi beaucoup le fait de parfois tomber sur des touts petits donjons avec une caisse et un rat, ca change vraiment totallement des donjons à la mord moi le noeud et sans le moindre interet d'Oblivion.
Edit : Oui. J'ai repeté le mot donjon plein de fois. Mais j'aime les donjons.
Sauf que c'est pas des donjons mais des dungeons.
Je dois avoir de la merde dans les yeux mais ... Où peut on récupérer notre équipement dans la quête de l'esclave? Je me retrouver à poil et aucun des coffres de la prison où je suis ne contient mon équipement ...
Edit: non finalement il était derrière cette porte fermée dont j'ai pas trouvé la clef et que j'ai ouvert par "unlock".
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Classieux !
Mine de rien ça a de la gueule comme bug graphique.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
P'tit bug d'edge détection ?
Ça viens surement du god rays non ?
Je suppose que tous est en anglais dans cette TC ?
- Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
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Personne n'ayant signalé la nouvelle mise a jour je me lance. Donc voila la mise a jour 1.0.9.1 est dispo depuis 2 jours pour l'installer rien de plus simple utiliser le launcher officiel "NehrimLauncher.exe" et cliquer sur Update, sinon si vous aimez vous prendre la tête le patch peut s'installer manuellement il se trouve ICI et il faut l'exécuter le répertoire racine du jeu.
Et voici le changelog:
Changelog for Patch 1.0.9.1 (EN)
Fixes:
(FIX) Arena gate bug fixed.
Changelog for Patch 1.0.9.0 (EN)
Features:
(FEA) A new quest begins behind the portal atop of Zerobilon.
(FEA) 11 more fights in the Ostian Arena.
(FEA) The master craftsman in Erothin opens up a new shop in the Erothin Foreign Quarter once the Paladin Temple Mainquest (MQ20) is finished. (For everybody with too heavy pockets...)
(FEA) Repairing items can now be done at an anvil.
Fixes:
(FIX) Lots of unused (and unusable) scripts deleted, and some other scripts simplified. Should slightly improve performance and make Nehrim less confusing for modders.
(FIX) The Frost arrow Rank I rune now correctly teaches this spell (and not the Fire arrow spell anymore, as it used to do).
(FIX) One cannot use up the first keystone from the Darius quest for the wrong door anymore.
(FIX) A bug in the Erothin bank account script, leading to zero or too small interest rates when the account balance was too large, has been fixed.
(FIX) Fixed a book floating over the Ostian marketplace.
(FIX) Some armors in Ilunir and in the Ledur caves are now playable.
Cool beans. J'aime bien le faite que les auteurs enrichissent leur mods avec des quêtes aux fils des patchs. Il va falloir que je me decide à passer la quête chiante de récuperer des ingredients dans un château façon Thief...
La suite des quêtes de l'Arène d'Ostian bug avec cette mise à jour , une fois fini les 10 ou 11 premiers on est censé avoir 11 combats de plus mais une fois le combat fini il y a une deuxième grille qui nous empêche de sortir, j'ai cru résoudre le problème avec tcl mais les autres matchs sont aussi buggé et on peut pas finir le 3ème...
grr, des le point 4 je bloque,
Voici ce que je trouve sur tesnexus:
- OBGEv2 Core (faut le prendre celui la?)
- OGE Shaders (c'est j'imagine ce que tu appelles "shaders pack")
- OGE Godrays Sunglare Fix ("godrays for oblivion V4" c'est lui?)
- OBGEv2 Support Plugin v02 (ok celui la est dans ta liste)
- OBGEv2 version 3 (idem, mais je trouve étrange de nommer un fichier "V2" pour ajouter "Version 3" juste après)
Me manque "Color Effects" et "Depth Of field", on les trouve ou ces deux la?
T'embête pas, prends le fichier Nerhim.rar que je donne en lien dans le post, tu as l'OBGE avec les shaders qu'il faut dedans en toute rigueure.
Quelqu'un sait quels sont les objectifs a long terme, si jamais il y en a ?
Implantation de nouvelles quetes annexes ?
Peut etre implanter des dialogues plus étoffés avec les PNJ peu importants (qui ne savent dire qu'une chose "me faites pas chier") ?
Merci pour ton boulot. J'ai suivi le tuto en prenant ton fichier RAR et en collant le tout dans mon rep Nehrim.
car je ne trouvais pas tous les fichiers de ton 4 :
4- Télécharger le Oblivion Graphic Extender ici. Pensez à télécharger OBGEV2 Support Plugin, OBGEv2 Version 3, Shader Pack for version 3, Color Effects, Depth Of Field et Godrays For Oblivion V4 (très important). Les décompresser, et copier le répertoire dans celui de Nerhim.
J'ai fait les verifications nécessaires et je me retrouve dans ce cas :
j'ai la bulle info de la clé mais pas l'icone....j'ai loupé quelque chose ?
de plus, tu dis au point 7 :
7- Téléchargez le INIzer.dll ici (désolé de vous renvoyer à megaupload, mais je ne retrouve plus le fichier avec google) ou ici (merci Lezardo) et placer ce dernier dans votre répertoire de Nerhim dans le dossier Nehrim/Data/obse/plugins.
sauf que dans ton fichier rar en piece jointe, il n'y a pas de repertoire Nehrim/Data/obse/plugins. ni de fichier INIzer.dll
salut tout le monde. J'ai une petite question sur Nerhim et particulièrement la quête d'isela. je ne trouve pas la clé nécessaire pour ouvrir la grille dans le donj'. Quelqu'un pourrait m'éclairer (via MP pour ne pas spoiler sur le forum.).
sinon j'accroche terriblement sur ce jeu, ça me rappelle mes moments de découvertes sur Morrowind.
L'auteur du de l'OBGE a mis à jour sa section sur Nexus apparement, c'est pour ça que mon listing est obsolète, normalement tout les fichiers que j'ai cités sont présent dans le fichier RAR que j'ai mis sur le post. Normalement, si on télécharge l'OBGE plus le fichier des shaders sur Nexus, on devrait avoir globalement la même chose, mais dans le doute, et comme je n'ai pas vérifié, autant prendre mon fichier.
Pour la clé de l'OBGE, as tu suivis scrupuleusement les étapes jusqu'à la 8 ? Un premier lancement "à vide" en passant dorénavant par le fichier obse_loader et plus du tout par le launcher de Nehrim (c'est valable pour toutes les prochaines fois où tu lanceras le jeu) ?
Il manque effectivement l'OBSE avec l'INIzer, j'ai surtout uploadé mon fichier RAR pour fournir les shaders que j'utilise, avec le canava d'installation de certains trucs et les fichiers ESP modifiés. C'est de ma faute, je n'ai pas été assez clair sur le contenu du fichier RAR, l'idéal (mais le plus fastidieux) est vraiment de suivre étape par étape le tuto, mais tu peux toujours mettre les fichiers du RAR puis ajouter l'OBSE et l'INIzer comme décrit.
Ton problème de clé vient sans doute de l'OBSE ou l'INIzer absent pour le coup.
Tiens moi au courant si tu éprouves d'autres difficultés.