Envoyé par
kenshironeo
Bah non je suis désolé mais des discussions pas assez mises en scène ce n'est pas acceptable pour un jeu triple A en 2011.on paie pour du spectacle et du dynamisme pas pour de la fadeur façon divinity.
Ce n'est pas une génération qui veut de l'assistanat mais surtout qui veut du spectacle , des effets de lumière.
Comment dire, j'ai testé dragon age et divinity 2 par exemple, et je n'ai pas pu adhérer à divinity.Dans divinity 2 je m'ennuyais à mourir, pas de voyage rapide, map trop grande, dialogue mou,character design décevant...
Pour donner une idée il ya une colonne où je rangerais dragon age et mass effect 2, ainsi que new vegas et une autre risen et divinity 2, qui pêchent par une réalisation has been.
Ils ont les moyens du faire du grand spectacle en plus ils pourraient le faire.
Des studios comme ceux de bioware ou ceux de Rockstar ont su tracer la voie et nous montrer ce qui peut plaire dans unjeu vidéo.
Le spectaculaire fait partie du gameplay je dirais.Aujourd'hui ce que je veux dans un jeu c'est un combat avec en fond sonore une musique orchestrale bein dramatique, des pouvoirs qui vont faire monter mon adrénaline, de la démesure, de la démesure et encore de la démesure.
Je comprends tout à fait que certains aiment le oldschool, moi-même j'aime certains titres des années 90.
Après c'est à chacun de faire ses choix à l'achat, mais je me reconnais plus dans des jeux où tout est à couper le soufffle et tout est cinématographier,regardez mass effect, vous rencontre un personnage, hop une introduction dynamique, vous allez sauver quelq'un pareil, affrontement d'un grand méchant idem, c'est à couper le souffle.
Je ne saurais juger d'après les deus ex précédent car j'ai eu du mal à y jouer, je les ai découverts trop tard (ceux du 1 font très playstation) mais j'espère qu'il y aura quand même de l'action dans ce deus ex 3!