Développeurs Ankama Date de sortie Février 2012 Genres Meuporg, Tactical RPG, Tour par Tour, Aventure Aire de jeu Le Monde des Douze Boutique Free to play, avec cosmétiques, boosters, etc en option Forum officiel Forum Wakfu Patch notes Mise à jour 1.81.4
Description:
• Plusieurs siècles après l'Âge des Dofus, le Monde des Douze, planète de Wakfu, subit de profonds changements. Un ogre, prénommé Ogrest, réussit un exploit que personne n'a pu réaliser auparavant : rassembler les six Dofus primordiaux, des œufs de Dragon magiques pondus plusieurs siècles auparavant ; il les offre à sa bien-aimée, la poupée Dathura, afin de lui rendre apparence humaine. Pour des raisons inconnues, Dathura périt en chutant dans les abîmes. Fou de douleur, Ogrest s'exile au sommet du Mont Zinit pour laisser éclater son chagrin. Le désespoir de la créature donne alors au lieu au « Chaos d'Ogrest » ; les éléments se déchaînent et les larmes magiques de la créature engloutissent la plus grande partie des terres, qui sont transformées en une multitude d'îles et de presqu'îles.
• Wakfu est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur (terme abrégé en MMORPG) proposant des combats tactiques au tour par tour procédant via le langage de programmation Java, l'interface OpenGL et Adobe Flash (soufflez un coup, ça va bien se passer, vous venez de subir une montée de 2012). Il présente de nouveaux aspects par rapport à Dofus : les interactions et les déplacements se font entièrement à la souris, et ces derniers sont continus, sans changement de cartes et sans chargement comme sur son prédécesseur avec un système de 3D isométrique et une vue de trois quarts, tout en rendant possible les zooms. Le monde présente un aspect cubique avec un sol grillagé entièrement composé de cases.
• Le jeu, de type quelque peu bac à sable, laisse également plus de libertés au joueur, avec un abandon de la plupart des personnages non-joueurs et d'une grande partie des quêtes annexes, quêtes n'apportant rien au déroulement du jeu. Par contre, il existe plusieurs quêtes principales qui amènent le joueur à remplir un objectif final : vaincre Ogrest. Ces quêtes partent de la création du personnage jouable pour l'amener à Astrub, ville centrale du jeu, et se poursuivent jusqu'à arriver au Mont Zinit.
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Modding:
- Le modding officiel se limite à des changements de thème de l'interface pour éviter que le blanc par défaut ne se grave à jamais dans votre rétine. Des instructions d'installation ici, j'utilise personellement le thème Nuit Mystique d’Ymoka.
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