Le but des boîtes d'initiation est surtout que les joueurs et le MJ apprennent ensemble les règles du jeu sans avoir à se taper la lecture du manuel des joueurs.
Or l'essentiel des règles de DND (et de ses dérivés) n'a qu'un seul but gérer des combats.
Donc pour apprendre les règles on se retrouve avec un scénario porte-monstre-trésor ce qui n'est pas gênant en soi étant donné le but premier de la boîte.
Il faudra que tu recherches plutôt du côté des one shot (je n'en connais pas) qui sont des scénarios plus évolués.
Pour apprendre le rôle de MJ tu as le guide du maître du jeu, ensuite c'est un mélange de préparation et d'improvisation (évidemment connaître les règles est un must).
Mais pour tes premières parties ne te prend pas la tête.
Et ne pas oublier la règle première du maître de jeu, si une règle t'emmerde ne la suis pas, improvise.