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J'ai toujours joué à la manette mais je pense que ça vient plus des premiers Souls qui étaient infaisable autrement. Apparemment sur Elden Ring c'est bien plus envisageable au clavier (même si tu ne seras jamais reconnu comme un membre émérite du fanclub de FromSoftware si tu t'abaisses à jouer au clavier (c'est valable aussi pour ceux qui jouent avec les invocations re- ))
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Alors ceux avec un casque à pointe sont complètement pétés, tout particulièrement celui qui t'attend sur un toit
Bon quant à moi j'ai repris le jeu après une longue pause de plus d'un mois, j'étais blasé. Du coup je me dis que je vais faire des zones qui ne donnent pas trop le vertige par leur taille (Caelid m'avait saoulé) et je vais à Leyndell
Mais quel con...c'est infini le truc, surtout en-dessous
Spoiler Alert!
Bon ben au final je sors à peine la tête du jeu, j'ai suivi vos conseils et été acheter une manette en sortant du boulot...
Quel kiff
Je sais pas pourquoi j'ai pas osé m'y lancer plus tôt, mais l'ambiance est juste incroyable. Une impression d'être dans une espèce de monde entre le paradis et les enfers... le jeu des couleurs, la musique, wow...
J'ai tué qu'un seul boss dans une grotte mais j'ai pas mal exploré, et je suis tombé dans un puit qui m'a amené dans une zone démente, la siofra bon me suis fais laver par le premier monstre
Sacrée claque ce jeu
Une épée dakoken géante découverte au Japon
Où l'on comprend un peu mieux l'origine d'Elden Ring.
J'attends l'exhumation prochaine de restes de géants ou de chasseurs de perles cinéraires.
Voilorage bouclé de fond en comble.. J'ai même accédé à des endroits ou je n'étais jamais allé.
Après j'ai zappé le chevalier du creuset et le monstre sous terre.
Godrick le Greffé.. j'ai invoqué la fille, j'aurais pas du. Le boss est tombé sans que je joue bien, sans invoc.
A côté de ça le moindre chevalier en armure m'enchaine tellement vite.. et les sites de grâce sont tellement espacés dans ce château, quelle horreur.
Et ces putains d'aigles..
Mais mon plus gros souci dans ce second run c'est que je ne veux pas jouer Katana / magie, et que j'étais bien tenté par les griffes, mais c'est pas si évident à jouer.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Bon j'ai quand même buté le Dragon du lac après être mort des dizaines de fois.
Mais j'ai l'impression de tourner en rond à Voilorage. J'évite plusieurs chevaliers en armure car sinon ils me one shot à tous les coups, j'évite un monstre et me retrouve au point de la porte de départ.
J'ai 30 en force. Plus qu'un niveau et à moi le Grand Espadon !
Pardonnez ma confusion mais cela couterait quoi à From Software d'afficher simplement les prérequis à 1 main et à 2 mains, en rouge surcharge au lieu de charge lourde pour les roulades.
Depuis le début, je suis obligé de lire des guides et d'aller sur youtube en permanence pour avoir l'information parce que l'interface est pas claire.
Il y a un autre truc: quand on va chez un marchand, on ne peut pas comparer les stats d'un futur équipement avec celles de celui qu'on porte actuellement. Ou alors j'ai pas trouvé.
J'ai envie de dire aux Développeurs, hey les mecs vous voulez pas améliorer votre interface pour les trucs de base ?
On va dire que c'est un choix voulu des devs de rendre cryptique absolument tout dans le jeu, y compris ses mécanismes.
Et encore, par rapport aux précédents Souls, je trouve qu'ils ont fait quelques efforts...
Mais oui, je comprends tout à fait ta remarque. C'est juste que les joueurs ont fini par renoncer et s'y habituer, on nous a eu à l'usure.
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Et encore le système d'upgrade de weapons de DS1 et demon's souls ils l'ont amélioré depuis le temps c'était à gerber.
De mon côté, j'ai quasiment exploré de fond en comble le château de Voilorage (enfin je pense le level design est fou, c'est labyrinthique !). Après avoir bien galéré pour passer les chevaliers avec leurs longues hallebardes, je me suis arrêté devant Godrick. Plutôt que de me casser les dents, je suis parti dans la campagne au sud pour explorer tranquillou le long de la route et améliorer mon niveau/équipement. J'ai fait plusieurs petits donjons et nettoyé le château + boss à l'extrémité sud du continent, et c'était globalement bien plus facile que ce que je me suis mangé à Voilorage, assez hardcore pour une zone "de début". Je vais peut-être retenter Godrick, ça devrait bien mieux se passer avec plus de charges de fioles, les fioles qui regen davantage et de meilleures armes/armures.
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
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Le soucis c'est que ne regardant pas le wiki pour me garder la surprise, il y a relativement peu de chance que je tombe dessus (sauf coup du sort) si elles ont 1% de chance de drop.
Bon allez, pour être honnête, j'ai quand même regardé le wiki pour comprendre pourquoi je n'arrivais pas à lancer mes incantations avec un bâton de sorcier équipé dans mes mains. Parce que oui, incantations et sorcelleries en fait c'est différent, mais ce n'est quasi pas expliqué Donc je dois en être à 15h de jeu et je n'ai toujours aucun idée de où trouver le truc qui me permet de lancer des incantations, j'imagine que je tomberais dessus au hasard à un moment.
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Pour les incantations il te faut un objet à tenir en main gauche. Tu peux en trouver aux soeurs jumelles à la table ronde.
Après faut savoir que la sorcellerie se développe surtout dans la zone appelée "Liurnia", et les incantations dans la zone "Altus".
Pour le katana, c'est le seul type d'arme qui n'est pas droppé aléatoirement, mais se trouve sur des boss spécifique. (Ce qui veut dire que pour un build double ushigakatana il faut obligatoirement commencer avec un samourai).
edit : et par rapport à ce que dit Tahia, chercher des armes/armures/sorts/objets sur le wiki ça crée des mini quêtes en soit. Satisfaction garantie quand tu arrives à tes fins ! Flextralife propose également des builds adaptés aux niveau 50-100-150 dont il détaille les mécaniques, ce qui permet en plus de comprendre un peu comment marche ce jeu.
Pour les incantation ily a un seau dans voilorage qui nécessite pas mal de stats et un autre avant mais je n'arrive plus à me souvenir ou je l'ai attrapé.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Que c'est bon d'avoir un Build de personnage qui ressemble à Guts.
De pourfendre les chevaliers en armure du début qui me tuaient en un coup.
Ce sentiment d'accomplissement de faire très mal contre les Boss.
Puis de crever comme une merde l'instant d'après contre un pygmée plus rapide avec une faucille.