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  1. #1
    Nearly Dead est dispo en accès anticipé chez Steam.
    Environ 20€ et sur Windows seulement mais ça tourne sur les PC Linux via Proton.

    https://store.steampowered.com/app/1268900/Nearly_Dead/

    Nearly Dead, c’est un bâtard en CDDA et Zomboid, au départ une fork de Cataclysm qui a tourné en projet autonome.

    Le sujet dédié pour Cataclysm Dark Days Ahead : http://forum.canardpc.com/threads/64...ant-de-la-coke
    Le sujet dédié pour Project Zomboid : http://forum.canardpc.com/threads/56...om%C3%A9trique

    Les grosses différentes, c’est le temps réel, l’interface, l’accessibilité, le visuel, au détriment probablement de la profondeur et complexité.
    C’est aussi un esprit plus proche du Cataclysm originel, plus "fun" et moins simulationniste pro-réalisme à donf, que tant à suivre CDDA.

    De ce que j’ai vu, c’est de l’alpha, pas prêt pour le grand public, avec des soucis de contrôles plus ou moins importants.
    Rien que pour ouvrir/fermer un contenant, j’ai trouvé ça pénible, et on "démonte" automatiquement plein d’objets simplement en cliquant trop rapidement dessus.
    Les déplacements sont peu fluides pour du temps réel, et les combats trop brouillons.
    Je trouve également le prix bien trop élevé pour ce qui est proposé, surtout si on le compare à CDDA et tous les mods qui vont avec.

    Cependant, le potentiel est énorme, si ça arrive à marier le meilleur des deux "références" CDDA et Zomboid.

    Vidéo officielle :
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  2. #2

  3. #3
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Je l'avais mis en ignoré sur Steam, mais si tu crois en son potentiel, je vais te suivre
    J’allais éditer pour dire que je l’ai fait rembourser (refund) car si j’ai envie d’y croire, j’ignore encore à quel rythme il va évoluer.

    En l’état je ne le recommande pas. Suivez-le, cependant, au cas où !
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  4. #4

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