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  1. #271
    Purée, je me suis fait deux missions de maintenance (menace verte 4).
    Des mercenaires à chaque fois, mort deux fois, j'ai dû payer 100k à chaque fois également (pas de prison cela dit comme la première il y a une ou deux semaines oui entre temps je n'ai fait presque de voler ou marcher sur les planètes). Pour une mission à 154k. C'est presque un pari. Y aura y aura pas des mercenaires.
    Parce qu'une fois là... ils me dégomment, je peux pas faire grand chose, ils viennent de tous les cotés.
    C'est vraiment je te laisse aucune chance. Au lieu de mettre disons 3 mercenaires max pour les débutants quand t'es armes sont pas oufs. Non là je te mets 5+ mercenaires et en plus je les fais venir de tous les cotés pour bien que tu crèves. T'as pas une mobilité de dingue non plus. Du coup ils ont vite fait de te bloquer quelque part.
    Et puis bien sûr ça te balance grenade sur grenade dès que tu restes plus de 5 secondes à couvert.
    Alors oui c'est réaliste. Mais c'est surtout chiant de se faire dégommer comme ça. Surtout pour 150k.
    Alors que tu scannes deux systèmes au alentour pendant 20/30 minutes et tu te fais 500k+ facile.

    Faut peut-être que j'essaie les plasma. Là je suis en laser, mon arme de poing est cinétique mais pas le temps de switcher d'arme de toute façon.

  2. #272
    Utilise le SRV et reste à l’extérieur de la base.

  3. #273

  4. #274
    Tiens d'ailleurs fun fact.
    Je débarque sur la lieu de ma mission de maintenance persuadé que je porte ma combinaison Maverick mais comme ça faisait des heures que je faisais de l'explo avec ma combinaison Artemis bha je me suis retrouvé en combinaison Artemis.
    Je suis venu en Apex, donc pas de possibilité de changer de combinaison.
    Du coup je refais appel à Apex, je dois donner une destination, je choisie une autre base sur la planète. La navette arrive, je me retrouve dans le vaisseau, je peux changer de combinaison. J'arrive à la nouvelle installation. Je refais appel à Apex pour me rediriger vers l'installation de ma mission. Oh Boy.

  5. #275
    Ben, Menace 4 aussi, quoi. Il faut peut-être prendre plutôt des missions d'un niveau un peu plus bas tant que l'équipement n'est pas bien monté. C'est presque rassurant en fait, sinon ça n'aurait pas de sens de chercher à l'améliorer si le moindre quidam peut faire toutes les missions en y allant à poil.

  6. #276
    Ouais faudrait qu'ils le mettent pas en vert alors. Là ça fait genre menace 4 c'est tranquille ou faisable. C'est d'ailleurs ce que j'ai entendu ici et là sur quelques vidéos.

  7. #277
    Déjà que ça m'arrive de me faire dérouiller en menace 2

  8. #278
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Purée, je me suis fait deux missions de maintenance (menace verte 4).
    Des mercenaires à chaque fois, mort deux fois, j'ai dû payer 100k à chaque fois également (pas de prison cela dit comme la première il y a une ou deux semaines oui entre temps je n'ai fait presque de voler ou marcher sur les planètes). Pour une mission à 154k. C'est presque un pari. Y aura y aura pas des mercenaires.
    Parce qu'une fois là... ils me dégomment, je peux pas faire grand chose, ils viennent de tous les cotés.
    C'est vraiment je te laisse aucune chance. Au lieu de mettre disons 3 mercenaires max pour les débutants quand t'es armes sont pas oufs. Non là je te mets 5+ mercenaires et en plus je les fais venir de tous les cotés pour bien que tu crèves. T'as pas une mobilité de dingue non plus. Du coup ils ont vite fait de te bloquer quelque part.
    Et puis bien sûr ça te balance grenade sur grenade dès que tu restes plus de 5 secondes à couvert.
    Alors oui c'est réaliste. Mais c'est surtout chiant de se faire dégommer comme ça. Surtout pour 150k.
    Alors que tu scannes deux systèmes au alentour pendant 20/30 minutes et tu te fais 500k+ facile.

    Faut peut-être que j'essaie les plasma. Là je suis en laser, mon arme de poing est cinétique mais pas le temps de switcher d'arme de toute façon.
    C'est peut être ça ton problème ?

    Au contraire avec le jetpack tu as une mobilité énorme, tu peux sauter de toit en toit, etc....
    C'est notre principal avantage car on vole quasiment et eux non
    Pour compenser ils ont grenades infinies, ça me paraît "fair" moi

    Pour les armes la meta c'est un TK Zenith pour tomber les shield et une Karma AR50 pour les achever. Normalement avec ça ils tombent comme des mouches

    Moi je les trouve faisables ces missions, et je suis pas très doué pour les fps et je suis full G1 pourtant

    Mon pire ennemi c'est les crash....Genre tu as remis le courant et tu es sur le point d'éteindre le dernier incendie, et là crash retour bureau et quand tu reviens ça as tout reset et tu n'as plus le power regulator....ça me le fait limite à chaque fois
    Dernière modification par Tilt ; 09/06/2021 à 09h07.

  9. #279
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Déjà que ça m'arrive de me faire dérouiller en menace 2
    Ouais nan mais bon, j'ai compris, le vert et le rouge soit c'est un indicateur qui signifie quelque chose d'autre soit ça sert à rien. Je vais plus y faire attention.

  10. #280
    Pendant l'alpha ce que j'avais constaté c'est sur une base à remettre en marche menace 2 c'était soit dégâts environnementaux (incendie) et pas d'ennemis, soit l'inverse.

    J'en conclu que l'idée de fdev c'est qu'on sache à peu près à quoi s'en tenir tout en gardant quelques inconnues.

    Mais c'est vrai que c'est vite tendu si y a du surnombre. Alors j'imagine même pas la tronche des missions high threat (logo rouge)
    Tool new album Fear Inoculum

  11. #281
    Citation Envoyé par Tilt Voir le message
    C'est peut être ça ton problème ?

    Au contraire avec le jetpack tu as une mobilité énorme, tu peux sauter de toit en toit, etc....
    C'est notre principal avantage

    Pour les armes la meta c'est un TK Zenith pour tomber les shield et une Karma AR50 pour les achever. Normalement avec ça ils tombent comme des mouches
    Ah oui non le jetpack c'est top, je n'espérais pas que ça soit aussi chouette dans le jeu mais le reste des déplacements sont plutôt lents ou réalistes si on préfère et ça me va très bien. C'est juste la menace 4 en vert que je trouve totalement con. Faut le mettre en rouge ou orange.

    Ok merci, je vais me focaliser sur ces deux armes pour commencer.
    Mais bon fini les menace 4 pour le moment.
    Après c'est pas rentable comme mission en argent, du moins pour le moment. Tu risques une amande de 100k contre un gain de 150k si tu y arrives. JE trouve l'amande un peu élevé surtout que bon, tu fais de la maintenance à la base. Bon y a le module pour recharger le réacteur qui est peut-être cher et qui est facturé, cela-dit les deux fois j'ai relancé le réacteur, ça devrait être prix en compte aussi, je n'avais juste pas pu éteindre tous les incendies vu qu'à chaque fois que je suis sorti du bâtiment y avait une petite armé qui m'attendait.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Pendant l'alpha ce que j'avais constaté c'est sur une base à remettre en marche menace 2 c'était soit dégâts environnementaux (incendie) et pas d'ennemis, soit l'inverse.

    J'en conclu que l'idée de fdev c'est qu'on sache à peu près à quoi s'en tenir tout en gardant quelques inconnues.

    Mais c'est vrai que c'est vite tendu si y a du surnombre. Alors j'imagine même pas la tronche des missions high threat (logo rouge)
    Alors j'aime bien cette inconnue mais faudrait que ça reste faisable quand y des gens à dégommer. Pas que ça soit tout de suite super difficile quoi. À voir en menace 2.
    Parce qu'autant dans l'alpha, les ennemis avaient l'air con con, autant là, j'ai l'impression qu'ils n'hésitent pas à te contourner. J'avais vraiment des ennemis qui se plaçaient tout au tour de moi, c'était assez impressionnant en soi (et frustrant mais bon, j'ai compris menace 4 vert quoi ) de les voir se positionner ainsi. Et ils semblent qu'ils sont un peu plus conscient de leur environnement, ils restent plus planté au milieu de nulle part.

  12. #282
    J'ai créé le rapport de bug car j'en ai plein le cul de ces crash

    https://issues.frontierstore.net/issue-detail/38034

    N'hésitez pas à poster à la suite si vous avez le même soucis

  13. #283
    Sinon je n'ai pas encore pris l'ASP Explorer. J'attends d'avoir un peu plus d'argent avant histoire de bien l'équiper tout de suite.
    En attendant j'ai pris le Cobra MkIII.
    J'aurais dû le prendre y a bien longtemps comparé à l'adder que je me coltine depuis un bon moment y a pas photo.

    Me suis crashé sur une planète avec le Cobra d'ailleurs il accélère un peu fort et comme je faisais du rase-motte j'ai pas bien jugé du truc et je me suis éclaté contre une montagne.

    J'ai donc perdu mes données de scanne de planètes et de biologie. J'ai du coup une question. Est-ce que les planètes et les plantes que j'avais scannés et donc perdu sont indiqués comme non scannés à nouveau ? Et si oui je peux donc les rescanner pour les vendre ? Bon c'est juste une question comme ça parce que je sais déjà plus ce que j'ai perdu vu que je suis parti sur d'autres systèmes.

    J'ai scanner des sillages pour "ingénieuriser" mon FSD. Je suis passé de 22 à 34 AL en saut.
    Bon je n'ai sans doute pas tout bien fait et bien optimisé tout ça mais c'est cool quand même.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Tilt Voir le message
    J'ai créé le rapport de bug car j'en ai plein le cul de ces crash

    https://issues.frontierstore.net/issue-detail/38034

    N'hésitez pas à poster à la suite si vous avez le même soucis
    Alors en terme de performances et de crashes de mon coté rien à signaler sur mes ~30h de jeu sur Odyssey. Je touche du bois.
    Cela dit ce que tu as fait je ne l'ai jamais fait donc bon.
    Dernière modification par cooly08 ; 09/06/2021 à 09h47.

  14. #284
    Oui, tu peux rescanner tes données perdues pour les revendre ensuite.

    Le Cobra III fait plaisir oui, on peut enfin toucher un peu à chaque type de gameplay. Il se débrouille bien en combat, peut avoir un peu d'espace de soute, saute convenablement pour l'explo et est très agréable à piloter.
    Et je le trouve très beau, une icône d'Elite.

  15. #285
    Ok, super merci.

    Oui il est top et super beau, d'ailleurs j'ai failli prendre le Cobra MkIV mais d'après la description il devient plus spécialisé en combat ce que je ne recherche pas spécialement pour le moment.
    J'ose pas trop toucher au combat pour le moment. Je crois que j'ai vu des "missions" sous forme de tutoriel quelque part dans le menu, faudrait que je fasse un peu ça parce j'ai quasi aucune expérience dans les combats. Bon y a tellement de trucs à faire que c'est pas ma priorité mais j'ai envie de toucher un peu à tous les types de gameplay même si au final, le focus se fera beaucoup sur l'exploration avec mon appareil photo.

  16. #286
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Ok, super merci.

    Oui il est top et super beau, d'ailleurs j'ai failli prendre le Cobra MkIV mais d'après la description il devient plus spécialisé en combat ce que je ne recherche pas spécialement pour le moment.
    J'ose pas trop toucher au combat pour le moment. Je crois que j'ai vu des "missions" sous forme de tutoriel quelque part dans le menu, faudrait que je fasse un peu ça parce j'ai quasi aucune expérience dans les combats. Bon y a tellement de trucs à faire que c'est pas ma priorité mais j'ai envie de toucher un peu à tous les types de gameplay même si au final, le focus se fera beaucoup sur l'exploration avec mon appareil photo.
    En combat (aérien) il faut au debut rester assez humble , fait bien gaffe aux menaces, et la fuite reste toujour une option. Si tu joues en solo, ou privé les PNJ que le jeux te balance correspondent bien au niveau de menace donc ca monte doucement. il faut mieux aussi faire de la chasse au pirate plutot que des zone de combat (beaucoup plus intense et demandant je pense des fit plus specialisés)

  17. #287
    Citation Envoyé par Tilt Voir le message
    J'ai créé le rapport de bug car j'en ai plein le cul de ces crash

    https://issues.frontierstore.net/issue-detail/38034

    N'hésitez pas à poster à la suite si vous avez le même soucis
    Crash to desktop carrément ou un retour au menu avec une erreur genre blue cobra ?
    Tool new album Fear Inoculum

  18. #288
    Citation Envoyé par Colargol Voir le message
    En combat (aérien) il faut au debut rester assez humble , fait bien gaffe aux menaces, et la fuite reste toujour une option. Si tu joues en solo, ou privé les PNJ que le jeux te balance correspondent bien au niveau de menace donc ca monte doucement. il faut mieux aussi faire de la chasse au pirate plutot que des zone de combat (beaucoup plus intense et demandant je pense des fit plus specialisés)
    Ok je prends note. Merci.

  19. #289
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Faut peut-être que j'essaie les plasma. Là je suis en laser, mon arme de poing est cinétique mais pas le temps de switcher d'arme de toute façon.
    On t'a déjà répondu mais je confirme ce qui a été dit : Menace 4 c'est déjà beaucoup de mon expérience aussi.

    Perso je fais du 3 au maximum en réparation de base (mais plus souvent du 2). Je suis full T1 comme toi, mais j'ai des armes plasma, et franchement je trouve que ça va bien mieux qu'avec les laser ! J'ai le fusil de précision : 1 coup le bouclier de l'ennemi tombe, 2eme coup il meurt (bon, quand je vise bien ). Avec ça je les shoote de loin. Et quand ils se rapprochent, je switche sur un pistolet, mais plasma toujours. Je bourrinne en face d'eux, et mon bouclier tiens le temps que je tue l'ennemi. Après j'attends que tout se recharge, je prends un médikit éventuellement, et c'est reparti.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  20. #290
    Ok, super merci, je prends note de tout ça.

  21. #291
    Bon bha du coup le Cobra MkIII à l'honneur :


















  22. #292
    C'est tout de même plus photogénique que l'Adder!

  23. #293

  24. #294
    Tiens d'ailleurs en tant que spécialiste reconnu des screenshots de jeux spatiaux, tu penses quoi du système de caméras d'ED? Niveau possibilités, ergonomie, rendu final...

  25. #295
    Superbes screenshots cooly, et j'adore ce skin du Cobra !
    On voit bien le progrès qu'Odyssey apporte sur la lumière et les reflets je trouve. Mes screens pris sur Horizons sont plus ternes.

    Petite question, on peut toujours faire des screenshots en très haute résolution ? Il y avait une commande pour ça avant mais je la retrouve plus

  26. #296
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Superbes screenshots cooly, et j'adore ce skin du Cobra !
    On voit bien le progrès qu'Odyssey apporte sur la lumière et les reflets je trouve. Mes screens pris sur Horizons sont plus ternes.

    Petite question, on peut toujours faire des screenshots en très haute résolution ? Il y avait une commande pour ça avant mais je la retrouve plus
    Je le trouve vraiment très bien. ET une chance puisqu'on ne peut pas modder le jeu mais ils ont compris l'intérêt de faire de zoulies captures.
    Alors oui ça serait top d'avoir une pause mais bon vu la nature multijoueur du jeu ça se comprend. C'est déjà cool qu'on puisse changer autant la focale et qu'on puisse s'éloigner vraiment loin. Et les contrôles (au pad) sont vraiment bien je trouve. J'ai vu qu'on pouvait jouer avec le DOF mais j'utilise cinematicDOF de reshade pour ça. Je n'utilise pas trop les autres options du mode photo. En revanche je passe en 5K DSR avant de prendre les captures.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Superbes screenshots cooly, et j'adore ce skin du Cobra !
    On voit bien le progrès qu'Odyssey apporte sur la lumière et les reflets je trouve. Mes screens pris sur Horizons sont plus ternes.

    Petite question, on peut toujours faire des screenshots en très haute résolution ? Il y avait une commande pour ça avant mais je la retrouve plus
    Merci.
    Ouais la skin est top aussi.

    Alors normalement oui on peut faire des screens en haute résolution (alt+F10 je crois) mais que quand tu joues en partie solo (et groupe privée je crois). Mais chez moi ça n'a pas fonctionné quand j'ai essayé mais j'ai pris l'habitude de passer en 5K via les options du jeu, ça se fait assez rapidement et je suis sûr du résultat.

  27. #297
    Attention avec le DSR. Quand je l'utilisais, il y avait des bugs. Sur les cônes des fake lights notamment. C'était y'a 3 ans mais connaissant FD, ça doit toujours être buggé.

  28. #298
    OK, merci. Je n'ai rien remarqué pour le moment.

  29. #299
    Tu peux toujours utiliser le scaling interne du jeu et/ou prendre tes shots en haute résolution avec AltGr+F10 (seulement en solo et privé, car ça fait lagger le jeu).

  30. #300
    Ouais j'avais essayé avec alt+F10 mais ça n'avait rien fait chez moi mais tu dis altgr c'est peut-être pour ça que ça n'avait pas fonctionné chez moi.

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