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  1. #1651
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    Ben si. Depuis quand vous découvrez que le genre est ultra populaire ?
    This.
    Perso je suis pas du tout fan de ce genre de jeu mais depuis Minecraft (que je trouve ultra naze perso) y en a eu des wagons de jeu de craft/survie/bac à sable, que ça soit en 3D (Rust, The Forest, Ark, Subnautica) ou 2D (Terraria, Stardew Valley, Starbound) et j'ai du en oublier un paquet.

    Citation Envoyé par Robix66 Voir le message
    Mouais, pour moi les effets boule de neige récents j'aurai plutôt dit Fall Guys, Among Us et Phantasmagoria (puis Valheim). (De mon point de vue de mec qui ne regarde pas de streams )
    La hype est amplement mérité pour Among Us (et dernièrement Garlic Phone).

    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    Ouais pasque Hades, c'était un jeu en EA access depuis un an, je pense pas qu'on puisse parler de déferlante au même titre que les autres.
    Pourtant y a un gros paquet de streamers qui s'y sont mis au moment de la sortie d'EA et le jeu a été pas mal over-hypé à droite et à gauche. Alors attention c'est un jeu avec beaucoup de qualités (notamment l'enrobage) mais un roguelite où la lassitude arrive après une 30aine d'heures je trouve ça assez dommage. J'échangerai jamais 1 baril d'Isaac ou de Slay The Spire contre 2 barils d'Hadès.

  2. #1652
    Si je puis me permettre, c'est Gartic.

    Gartic phone = téléphone Arabe.
    Garlic phone = téléphone à l'ail.

  3. #1653
    Citation Envoyé par TH3 CAK3 Voir le message
    Si je puis me permettre, c'est Gartic.

    Gartic phone = téléphone halal.
    Garlic phone = téléphone à l'ail.

  4. #1654

  5. #1655
    Citation Envoyé par KaiN34 Voir le message
    La hype est amplement mérité pour Among Us (et dernièrement Garlic Phone).
    Ah mais je n'ai émis aucun jugement sur ces jeux.

  6. #1656
    Wonder Boy Dragon's Trap

    WTF pourquoi c'est si dure ? J'ai réussi après je sais pas combien d'essai à arriver au désert, mais c'est juste impossible de continuer. C'est moi qui suit nul ou c'est normal que le jeu soit si dur ?

  7. #1657
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Wonder Boy Dragon's Trap

    WTF pourquoi c'est si dure ? J'ai réussi après je sais pas combien d'essai à arriver au désert, mais c'est juste impossible de continuer. C'est moi qui suit nul ou c'est normal que le jeu soit si dur ?
    C'est un jeu Master System copié/collé sans frioritures autres qu'artistiques. C'est le processus normal de crever et de recommencer plein de fois.

    Comment trouves-tu la jouabilité? Le jeu m'intéresse mais les persos qui patinent me font un peu peur.

  8. #1658
    Vu que c'est un remaster, c'est la difficulté d'un jeu de 1989.

  9. #1659
    Heu... non sérieusement, ce Wonder Boy est ultra facile (en tout cas en normal), fini en 8 heures avec 92% de succès et je ne suis pas spécialement doué vu que le temps moyen c'est 5 heures pour terminer le jeu et 7h30 pour le 100%.

  10. #1660
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    C'est un jeu Master System copié/collé sans frioritures autres qu'artistiques. C'est le processus normal de crever et de recommencer plein de fois.

    Comment trouves-tu la jouabilité? Le jeu m'intéresse mais les persos qui patinent me font un peu peur.
    Je sais bien que c'est un remaster d'un vieux jeu, donc je m'attendais à une difficulté supérieure aux jeux de maintenant. Mais là je sais pas, j'arrive pas à faire 2 pas sans crever. Et oui niveau contrôles je suis pas à l'aise pour diriger le perso, il y a une espèce de latence bizarre, enfin je sais pas si c'est de la latence ou autre chose mais j'ai dû mal à m'arrêter pile où je veux. Donc contre les grenouilles qui sautent par exemple c'est mortel.

    Citation Envoyé par Jughurta Voir le message
    Heu... non sérieusement, ce Wonder Boy est ultra facile (en tout cas en normal), fini en 8 heures avec 92% de succès et je ne suis pas spécialement doué vu que le temps moyen c'est 5 heures pour terminer le jeu et 7h30 pour le 100%.
    Ben écoutes des jeux difficiles j'en ai fait, je joue à Odallus The Dark Call en ce moment dans le genre rétro, et c'est moins dur que ce Wonder Boy...

  11. #1661
    Sur mon échelle de difficulté qui va de 1 = finir Kirby's Epic Yarn à 10 = finir Trials Rising, pour ma part, je lui mets 3.

  12. #1662
    Je te trouve généreux Kriegor, les sondages lui donnent 2,89%.

  13. #1663
    2,89 / 100 de difficulté ? Ils aiment le sang ces sondés.

  14. #1664
    Hey mon gars, on est sur CPC ici, c'est de l'expertise d'experts.

  15. #1665
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Je sais bien que c'est un remaster d'un vieux jeu, donc je m'attendais à une difficulté supérieure aux jeux de maintenant. Mais là je sais pas, j'arrive pas à faire 2 pas sans crever. Et oui niveau contrôles je suis pas à l'aise pour diriger le perso, il y a une espèce de latence bizarre, enfin je sais pas si c'est de la latence ou autre chose mais j'ai dû mal à m'arrêter pile où je veux. Donc contre les grenouilles qui sautent par exemple c'est mortel.



    Ben écoutes des jeux difficiles j'en ai fait, je joue à Odallus The Dark Call en ce moment dans le genre rétro, et c'est moins dur que ce Wonder Boy...

    Tu galères peut-être parce que tu es au début de l'aventure et tu ne prends pas forcément le chemin le plus facile, je ne vois pas vraiment d'autres explications, essayes un autre chemin.


    Sur mon échelle de difficulté qui va de 1 = finir Kirby's Epic Yarn à 10 = finir Trials Rising, pour ma part, je lui mets 3.
    Sur mon échelle perso où Wings of Vi est en 10, je le mettrais en 1, c'est un des jeux de plate-formes les plus facile que j'ai fais, en particulier les boss sont faisables par un enfant de 6 ans.

  16. #1666
    A story about my uncle apres une heure
    Urgh, plateformer avec des grappins. J'ai galéré au début, du coup je savais que ça allait être court, mais douloureux. Hop, uninstall (c'est con, ça avait l'air "mignon" )
    Dernière modification par jilbi ; 08/03/2021 à 00h17.

  17. #1667
    Citation Envoyé par jilbi Voir le message
    Urgh, plateformer avec des grappins.
    Pourquoi avoir lancé le jeu du coup si c'est pas ta came? On te l'a filé gratos?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  18. #1668
    Je ne savais pas / presque, de mémoire c'etait dans un humble bundle.
    Aprés je ne savais pas que c'etait pas ma came. De temps en temps il faut essayer d'autres genres, histoire de savoir ( Subnautica à la base c'est pas ma came, j'ai 100h de jeu dessus).

  19. #1669
    Citation Envoyé par Jughurta Voir le message
    Sur mon échelle perso où Wings of Vi est en 10, je le mettrais en 1, c'est un des jeux de plate-formes les plus facile que j'ai fais, en particulier les boss sont faisables par un enfant de 6 ans.
    T'as pas du jouer à beaucoup de Disney.

  20. #1670
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    T'as pas du jouer à beaucoup de Disney.
    Merde t'es rude, je file une pièce à qui a réussi à finir Aladdin Snes sans tricher.

  21. #1671
    Citation Envoyé par Jughurta Voir le message
    Tu galères peut-être parce que tu es au début de l'aventure et tu ne prends pas forcément le chemin le plus facile, je ne vois pas vraiment d'autres explications, essayes un autre chemin.
    Oui, c'est une possibilité.
    Le jeu ne tient pas le joueur par la main, ce qui fait qu'on peut rater des trucs, et on peut parfois faire fausse route - il y a notamment un moment dans le jeu où on peut être tenté de casser la progression involontairement (ça m'est arrivé sur 2 runs et je sais que c'est arrivé à d'autres). Mais c'est bien plus loin dans le jeu. Indice : si c'est abominablement difficile, c'est probablement pas le bon chemin
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  22. #1672
    Citation Envoyé par Jughurta Voir le message
    Tu galères peut-être parce que tu es au début de l'aventure et tu ne prends pas forcément le chemin le plus facile, je ne vois pas vraiment d'autres explications, essayes un autre chemin.




    Sur mon échelle perso où Wings of Vi est en 10, je le mettrais en 1, c'est un des jeux de plate-formes les plus facile que j'ai fais, en particulier les boss sont faisables par un enfant de 6 ans.
    Peut-être mais il me semble pas avoir vu d'autres chemins. Je pars du village, j'ai fait le niveau de la plage pour chopper une clé (et là j'ai déjà bien galéré), et de retour au village je monte dans la tour pour atteindre le désert. Et j'arrive pas à passer les grenouilles qui sautent et les gus qui lancent des boules. Je suis pas un spécialiste de ce genre de jeu mais j'en ai fait d'autres des jeux de ce style et j'ai jamais autant galéré.

    Donc ouai je dois rater un truc sans doute si tu dis que ça devrait être plus facile... Mais quoi ?

  23. #1673
    C'est donc ça : une fois dans le désert (via la porte dans la tour), il faut partir du côté opposé (à gauche).
    Le côté des grenouilles, ce sera pour bien plus tard.

    Si tu as galéré sur le niveau de la plage le reste du jeu risque de ne pas être très facile (mais certainement pas infaisable). Tu as pensé à acheter des équipements ? Ca peut faire la différence.
    Il y a aussi des coeurs à trouver dans le jeu, pour avoir + de vie.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  24. #1674
    Ah OK ! Purée j'y aurais jamais pensé qu'on pouvait partir à gauche... Bon ben je retente ça demain, merci

  25. #1675
    Wonderboy III est un de mes jeux fétiches sur Master System, un de ceux que j'ai réussi à finir régulièrement alors que je ne suis pas un très bon joueur. Et effectivement le niveau de la pyramide faut partir à gauche.

  26. #1676
    J'ai laissé tomber Styx : Master of Shadow.

    Je suis habitué aux jeux d'infiltrations où les animations sont fluides et où le personnage se meut tel une panthère.

    C'est pas le cas de Styx qui se déplace un peu comme un camion et c'est parfois très hasardeux au niveau de la précision des sauts/déplacements.

    C'est dommage parce que la grande tour à un level design vraiment sympa mais le manque de finition habituel des jeux Cyanide m'a rebuté.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  27. #1677
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Je sais bien que c'est un remaster d'un vieux jeu, donc je m'attendais à une difficulté supérieure aux jeux de maintenant. Mais là je sais pas, j'arrive pas à faire 2 pas sans crever. Et oui niveau contrôles je suis pas à l'aise pour diriger le perso, il y a une espèce de latence bizarre, enfin je sais pas si c'est de la latence ou autre chose mais j'ai dû mal à m'arrêter pile où je veux. Donc contre les grenouilles qui sautent par exemple c'est mortel.
    Normalement t'as une touche pour passer à n'importe-quel moment des nouveaux graphismes aux vieux, et tu pourra voir qu'ils ont en fait mis des grosses animations de demi-tour au persos pour camoufler qu'ils glissent comme sur de la glace sans raison. C'est comme si le jeu entier était un niveau de glace, quoi.

  28. #1678
    Kentucky Route Zero

    Je m'attendais à une histoire de roadtrip sympathique, dans de beaux environnements.
    Au final, j'ai quelque fois de beaux environnements, par contre l'histoire... Mais qu'est ce que c'est chiaaaaaant.
    Le "scénario" part dans tous les sens (mais jamais dans le bon), ça digresse pour raconter des histoires secondaires ennuyeuses.
    Il y a certaines scènes qui font un peu sortir de cet état de mort cérébrale dans lequel on se trouve devant ce "jeu" (genre le concert), mais la plupart du temps c'est encéphalogramme plat...
    Mention spéciale aux interludes, gracieusement rajoutées par le studio dans cette édition complète. Fallait pas les gars, vraiment. L'interlude "théâtre" qui dure des plombes mais bordel c'est le summum de l'ennui.
    J'ai tenu jusqu'à l'acte IV mais là j'en peux plus, c'est au dessus de mes forces.
    J'ai vraiment du mal à comprendre le 8/10 qu'il a récolté dans CPC.

  29. #1679
    J'ai été péniblement au bout du deuxième épisode (de mémoire). "Chiant" résume bien ce que j'en avais pensé
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  30. #1680
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    J'ai été péniblement au bout du deuxième épisode (de mémoire). "Chiant" résume bien ce que j'en avais pensé
    Oui le mot chiant résume très bien mon avis aussi.
    J'ai tenu un peu plus que toi dans l'espoir que ça décolle. Tu as bien fait d'abandonner avant...

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