Ouais j'ai joué toute la soirée hier, pas terminé mais le jeu me gonfle déjà. Il y a pas mal de régressions niveau gameplay.
- Le couteau sert à rien. Je préférai largement les couteaux limités du 2 qui servaient vraiment (que ce soit pour démembrer ou s'échapper d'un zombie).
- Les démembrements justement. La mécanique est beaucoup moins présente que dans le précédent, avec l'absence de gore visuel on n'y fait même pas gaffe en plus.
- Le nemesis est bidon. Ok il se téléporte et il fait des bruits flippants mais les affrontements sont frustrants. Si on meurt (ce qui arrive TRÈS souvent) il suffit de reprendre la sauvegarde précédente et de forcer le passage avec des esquives. Rien à voir avec Mr X qui servait d'obstacle pour forcer le joueur à utiliser d'autres chemins.
- Les drain deimos. Le passage est sans intérêt en plus d’être lourd.
Sinon le gameplay en lui même est toujours aussi agréable, l'ambiance y est... mais pour l'instant le jeu penche de plus en plus vers un RE6 () et j'ai un peu peur que le meilleur morceau soit le début dans Raccoon City.
Terminé de mon côté !
C'était bien, mais un bon cran en-dessous de RE2R, la faute à l’héritage RE3 qui reste de fait encore aujourd'hui l'épisode le plus faible de la série originale.
Néanmoins ce nouveau gameplay rend le jeu bien moins casse-gueule que l'original puisque l'orientation pan-pan boom-boom est forcément beaucoup moins frustrante avec ces 3C.
Pas encore testé le L4D-like, la flemme.
Je suis d'accord qu'on peut lui trouver un certain nombre de défauts (comme pour le remake du 2 en fait mais sur d'autres aspects) mais ça n'a pas grand rapport avec le 6.
Pour cet épisode, c'est comme le 2 mais plus linéaire et condensé. Faut voir la structure comme un enchaînement de zones un peu ouvertes et au rythme posé encourageant l'exploration, entrecoupées de moments où l'action s'emballe et où on va en ligne droite jusqu'à la prochaine "pause".
Le 6 proposait un truc assez arcade et "over the top" en ligne droite sans véritable exploration ni notion de survie.
Je me rapproche de la fin et j'y prends beaucoup de plaisir ! C'est moins mémorable que le remake du 2 (et beaucoup trop cher aussi) mais le côté plus "action" me donne envie de le recommencer dans les modes de difficulté supérieurs. Le gameplay y est plus agréable je trouve.
Euh, RESISTANCE, il est dispo ? je ne le vois pas dans ma bibliothèque Steam ? et encore moins dans le store si je fais une recherche. Alors que je l'avais trouvé pour l'Open Beta.
A part un boss moisi j'ai pas autant de choses à reprocher au précédent.
Justement, c'est la dessus que je trouve qu'il n'a plus rien à voir avec le remake du 2. T'as une machine à écrire toutes les 5mins + les sauvegardes illimités... niveau exploration, voila quoi.
La avec l'esquive, les mouvements à terre quand le nemesis te plaque, les qte et les passages qui te forcent à dépenser tes munitions ça me fait penser au 6 oui (par contre tout est plus réussi, forcement).
En jeu d'horreur le précédent est au dessus, en jeu d'action re4/5 sont au dessus pour moi, du coup ça fait un mix étrange. Le gameplay est cool, fallait l'utiliser pour un mode mercenaires...
Je l'ai dans ma liste de jeu. Je ne crois pas qu'il ai de page steam à lui.
C'est bon, trouvé, après un reboot de Steam.
Le modding est déjà en ébullition . On va prier pour un randomizer comme celui du 2 et la ré-implémentation du gore.
Sinon il y a pas mal de trucs rigolo dispos :
Un mod première personne. C'est super bien foutu, ça vaut le coup de faire un run comme ça.
Un outil pour avoir une caméra libre, pour qu'on puisse se cosplayer en Cooly.
Un mod pour remplacer Jill par son modèle de 2002 :
Un trainer bien complet avec un éditeur d'inventaire pour faire des runs rigolos.
J'ai ajouté un lien vers la page du jeu sur IsThereAnyDeal dans le premier post (en ce moment il semblerait que le meilleur prix soit celui de Gamebillet).
C'est peut-être le plus faible mais ça n'a aucun rapport avec l'infériorité du remake par rapport à REmake2. Ils ont simplement viré la moitié des features et bâclé le boulot, pour sortir une campagne solo vite-fait avec le multi, voilà tout. En fait je dirais même qu'il y avait dans RE3 largement plus de potentiel (à l'époque pas exploité pour des raisons diverse) de faire un truc largement mieux et plus ambitieux que REmake 2, en y accordant le temps et les moyens. La ville aurait pu être un mini-monde ouvert à la Evil Within 2 avec un Nemesis stéroïdé qui la patrouille, par exemple. S'ils ont plutôt décidé de faire un jeu couloir ce n'est en rien la faute au jeu d'origine.
Bon, je regrette pas mon achat. Une tuerie de mon point de vue, du début à la fin. Je pensais qu'il allait etre très inférieur au remake du 2 mais finalement, je trouve qu'ils ont fait un bon taf dans l'ensemble. Je toucherai pas au multi qui me semble bien mal équilibré.
Je vais me faire un plaisir de débloquer tout les défis et platiner tout ça. Il m'a aussi donné une furieuse envie de me retaper tout le lore de la série et surtout, me relancer quelques épisodes de la série !
Bilan pour ma part : c'est joli, ça se joue plutôt bien... mais alors qu'est-ce que c'est plan plan et prévisible.
Entre la profusion soudaine de munitions et la mise en scène qui en fait des caisses pour te signaler qu'une séquence d'action va bientôt commencer, le jeu n'est franchement pas très subtil.
Par ailleurs je trouve vraiment dommage que le jeu se transforme en un long tunnel une fois que l'on quitte la zone de la demo.
Je finis bientôt le 3 (je viens de synthétiser le remède) et j'hésite, enfin, à finir le zéro prochainement.
Ca vaut le coup zéro ? Car je suis juste arrivé dans le manoir dans ma sauvegarde.
C'est fou comme le côté claustro marche mieux. Le bruit de pas de Mr X l'an passé faisait infiniment plus flipper que le némésis scripté.
L'an prochain faudra faire un RE 2.5 où on incarne Marvin Brannagh
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
Alors le Zéro...c'est compliqué. Je trouve que le système du partner zapping a mal vieilli et clairement je l'ai trouvé vraiment chaud, surtout vers la fin. C'est clairement pas mon épisode préféré, je l'ai vraiment fait sur PC car sa sortie sur GC m'avait intrigué à l'époque. A toi de voir si t'en as encore sous le pied pour shooter des zombies.
- - - Mise à jour - - -
Spoiler Alert : ça existe déjà avec des extraits sur Youtube, j'ai jamais compris l'intérêt, y'a peut-être des mecs qui cherchent à faire le jeu avec une main, va savoir
Si il ne le coupe pas comme le 3 et reste donc dans la ligné du 2
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Mouais. Reprendre un épisode déjà en 3d, qui n'a pas vieilli et avec des mécaniques toujours d'actualités...
Enfin si c'est lui le "nom de code Village" dont parlait les leaks (un re8 en vue fps dans un village avec des fantomes et des loups) ouais, sinon ils vont refaire toute la série à ce train la...
Ils recommencent à reprendre trop la confiance chez capcom, ils me font un peu peur...
J'aurai préféré un Code Veronica perso. C'est le seul que j'ai jamais touché sur console (enfin sans compter les rails shooter).
Un remake du 4 mouais bof.
Ou alors un vrai nouveau RE ce serait pas mal.