Sachant qu'en plus, ce qu'ils montrent est probablement assez early, bas level. Les skills n'ont pas beaucoup de gemmes de support, le perso n'a pas des tonnes d'auras sur le dos, tout n'explose pas à l'écran comme dans le endgame de "PoE1" avec un perso qui dashe dans tous les sens...
C'est peut-être une volonté de faire que les persos soient un peu plus "lisibles" au niveau des skills ou des effets spéciaux de toutes sortes avec les gemmes de soutien, d'allonger un peu le TTK des mobs, pourquoi pas, mais bon…Perso, ça me fait toujours tiquer un peu quand j'entends que PoE est mou. Quelques builds comme un summoner, une mago en frost lance ou à la limite un RF font moins "ninja" que les autres, peut-être, mais je sais pas…après un point dans l'aventure, qui arrive quand même assez vite quand on a compris comment uper ses persos et qu'on a un poil de stuff à gauche, le jeu est tout sauf mou avec la très grande majorité des builds. En endgame, n'en parlons même pas…
J'attends cette "2.0" de pied ferme en tout cas. Cette multi-flèches m'a l'air tout à fait serviable.