Dernière modification par urel ; 07/12/2018 à 17h43.
League of Legend - Urell // Battle Tag - Urel#2145 // Gw2 - urel.7269
Warframe ... Son interface et ses menus totalement imbitables m'ont fait lâcher l'affaire très rapidement.
Je n'ai plus de temps a perdre a essayer de comprendre comment fonctionne un jeu.
T'as l'interface triste toi aussi
Carcassonne est optimisé comme un cul. Ca rame un peu. Mais surtout l'Ia met trois plombe à réfléchir parfois. Face à la version mobile ca fait tâche. Peut être qu'il y a trop d'effets inutiles aussi. J'espère un patch.... Mais je rêve fortement je crois
Effectivement, le truc à 25 balles, c'est celui à 10€ avec des niveaux débloqués d'office. Le Battle Pass comporte en fait 100 niveaux, chacun avec une ou plusieurs récompenses, et que chaque niveau peut être acheté pour 150 V-Bucks (soit 1.5€), ce qui est une très mauvaise idée à moins d'être extrêmement impatient et d'avoir trop d'argent.
Et comme le dit Sao, il n'y a absolument rien dans le Battle Pass qui ne soit pas cosmétique. Il ne s'agit que de skins (parfois avec des quêtes associées pour en débloquer des variantes), des emotes, des objets décoratifs, des danses, des tags, des musiques, et des V-Bucks.
C'est là un des intérêts de Fortnite : il n'existe dans ce jeu absolument aucun objet donnant un quelconque avantage de gameplay. Un mec ayant dépensé 100 000€ dessus n'aura aucun avantage face à un mec faisant sa première partie sans avoir rien acheté (à part l'expérience, évidemment). Il aura juste une apparence plus cool.
Bref, si ton fils y joue régulièrement, c'est une valeur ajoutée vraiment cool, qui saura bien l'occuper (y'a pas mal de défis chaque semaine), et lui permettra de débloquer un tas de trucs qu'il jugera sans doute très cool. Tu peux voir la liste complète des récompenses de saison ici, en sachant qu'il y a aussi pour chaque saison un skin secret qui se débloque si on réalise assez de défis.
Et comme en prime, le jeu se renouvelle mine de rien pas mal, c'est sympa de le relancer régulièrement. Là par exemple, pour cette saison, ils ont refondu une partie de la carte (qui est maintenant sous la neige), ajouté des ziplines et des avions (qu'il est très sympathique d'abattre depuis le sol). Et il y a des nouveautés presque chaque semaine. Enfin perso, pour 10€ toutes les 10 semaines (sachant que c'est optionnel en prime), j'apprécie pas mal, et ça permet d'éviter trop de lassitude.
Sur ce, ça m'a donné envie d'y jouer un peu.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Il y aura du nouveau sur Dragon Quest XI version Switch dans les allées du Jump Festa 2019. Le RPG s'offrira en effet une présence sur l'un des podiums de ce salon célébrant le magazine de manga, en présence de Yûji Horii (créateur), Hokuto Okamoto (producteur) et de Takeshi Uchikawa (son réalisateur). Rendez-vous est pris le week-end du 22 au 23 décembre pour les fans de la série.
Perso le mien crame une partie de son argent de poche dans chaque battle pass et il aime bien. Je me rapelle a un moment ou il avait mis son reveil pour voir un cube s'ouvrir ou je sais pas quoi.
Pour le coup c'est vrai qu'il y a pas mal d'event de ce que j'entends et sous ca donne des variantes de gameplay.
Frag or frag not, there is no try.
Il y a en effet des événements qui vont dans le """scénario""" du jeu. Des trucs basiques, mais qui lui donnent une vie. Comme, en prime, il faut être en jeu pour les voir, avec parfois une seule et unique chance, ça leur donne un certain attrait (et crée des phases de "paix" dans cette arène permanente).
Récemment, après un vaisseau spatial ayant ouvert des failles vers d'autres mondes (et ayant emmené des éléments du jeu dans le monde réel au cours d'une campagne promotionnelle "Epic" ), on a eu droit à un cube géant se promenant sur la carte pour finir par en détruire une partie, une invasion de zombies pour Halloween (parce qu'avoir 99 ennemis n'est pas suffisant, autant en ajouter d'autres), et avec la saison 7 qui a démarré hier, visiblement, une attaque du Père Noël reconverti en militaire, avec une armée de bonhommes de neige (et des avions).
Et je me rends compte que je chante les louanges de Fortnite depuis une bonne journée et que les quelques personnes qui ne m'ont pas encore mis en liste d'ignoré doivent maintenant vraiment croire que j'ai 12 ans.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Non mais, Fortnite est bien pensé pour son public y'a rien a dire dessus. T'aime ou pas mais bon je trouve que dans le genre on fait pas mieux.
Je viens de tenter Katamari en mode portable, mais qu'est-ce que c'est que ces contrôles ? C'est infect !
Faut bouger les deux sticks en même temps ? C'est très étrange si c'est vraiment ça, en plus j'aime pas les jeux avec "des-contrôles-zarbis-parce-que-c'est-trop-rigolo-de-se-cogner-tout-partout-regarde-mon-stream-hahaha-je-me-pète-dessus-de-rire".
Ben c'est Katamari. Ce sont les contrôles habituels.
Je te plains vraiment si tu n'accroches pas.
Ce jeu est tellement con.
Gros batave
Perso fortnite j'avais acheter le pass à l'époque du jeu Coop / construction et j'avais bien aimé.
Et le Br dans le fond j'aime bien mais je déteste tellement la construction dans le pvp que je n'y ai jamais retoucher.
Warframe je crois qu'après la
'avoir lâcher y' à 2 /3 ans j'ai plus le courage de réapprendre tous les trucs pour récupérer des blue print et construire armure et arme.
J'en ai un dans le style sur Steam, mais les contrôles étaient normaux.
L'idée de base est excellente.
Alors j'ai les 2, pad pro et 8bitdo sf30pro
La 8bitdo, vraiment très bien pour dbfz et les jeux de l'appli nes. Aussi bien que le pad pro sur Zelda aussi, ou hollow knight par exemple.
Par contre, inbuvable sur D3, le positionnement des sticks n'est pas adapté du tout.
Je trouve quand mm le Pad pro vraiment très très polyvalent, un poil chere certe, mais vraiment c'est la rolls perso.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Chuis trop d'accord !
Le pro est tiptop, pour moi en terme d'ergonomie il est passé devant le X360 que j'adorais.
Le 8bitdo c'est super pour la petite et ses petites mains, plus léger.
Et c'est donc l'annonce du jour : les curieux de Katamari peuvent dl une démo !
Max & co, hésitez pas .
Et rien a voir mais pour ceux qui trouvent les Runner de chez bit'trip trop hardos, le 3e a reçu un patch permettant de régler tout ça assez finement. Nombre d'ennemis, activation de la récup' gemme/lingots, + de checkpoint, etc... Bref, je trouve qu'ils ont fait de gros efforts d'accessibilité. Voilà.
Des gens ont tenté de souscrire à l'abonnement requis pour jouer en multi via un store étranger, genre Afrique du sud? des soucis particuliers?
Des gens ont des conseils pour trouver des manettes switch de préférence sans fil, pas cher. (et donc non officiel) Des marques à priorisé, surtout la solidité. Jme suis rendu compte que smash bros pour les invités qui vont se taper les joy cons ça va pas etre fun, j'ai meme peur de les péter.
Pour l'instant j'ai en plus une 8bitdo SF30 pro, mais c'est pas ouf pour la tenu en main meme si c'est une tres bonne manette pour les autres jeux, et un truc acheté au pif avec dealabs, mais je suis pas sure de la solidité.
Sinon j'ai une GC avec 2 manettes (sur 4) qui marchent bien (les autres les sticks ont pris trop cher et les copies ont des boutons qui restent enfoncé) mais l'adaptateur marche que pour une manette si j'ai bien compris et, du coup, ça ferais deux fois 20 euros.
Si je résume, tu veux leur filer une manette pourrie mais pas trop pour pouvoir gagner sans que ça se voit