Hé Baroudeur, t'as pas honte de risquer de tâcher les Notes de Boulet ?
Sinon, je trouve le Batman très réussi (peut être un poil trop gras mais c'est parce que j'ai du mal à imaginer Batman sans sa mâchoire ultra-carée).
Et le Ctulhu est bien cool !
Je sais pas trop pourquoi, mais les montgolfières me font tiquer... Elles ont pas l'air super-intégrées...
Mais sinon joli truc.
Au premier regard on a l'impression que c'est une île avec son reflet, avant de voir les cascades et comprendre que ça flotte dans les airs. Faudrait peut être éliminer les stries sur la roche qui vont dans le même sens que les vagues, ou atténuer la mer et les nuages en contrebas pour donner un peu de profondeur. Mieux encore : descendre l'horizon.
Le point de vue de la caméra est peut-être un peu mal choisi aussi, je pense qu'une légère contre-plongée donnerait un meilleur effet d'altitude et de légèreté.
Et puis le rainbow on le voit pas trop.
:mytwocents:
J'ai eu aussi l'impression qu'il s'agissait d'une montagne et de son reflet... Comme je savais pas comment corriger ça j'ai fermay ma gueule () mais Gregouze a bien parlé.
Merci pour la signature
C'est vrai qu'avec un horizon sous la partie verte on aurait pas eu ce genre de problème. M'enfin de là à penser que j'aurais fait un reflet avec des cailloux alors que le dessus est verdoyant, ça m'était pas venu à l'esprit.
Pour le rainbow, comment dire ... ça s'applique autant à l'arc-en-ciel qu'aux montgolfières :multitache: Et je voulais quand même que l'arc-en-ciel en lui même reste réaliste.
Merci pour les critiques =)
Je trouve que la coupure entre le haut et le bas est trop net, ça donne un truc trop " coupant" je pense qu'en assouplissant un peu la jonction ça serait mieux.
Mais sinon, et bine que ce soit un thème vu des miyards de fois, c'est quand même jolie.
Ça casse pas des briques sur un canard...
Gribouillis fait il y a quelques jours, alors que je suis en VACANCES:
Born to be aigri.
Autant le décore est pas mal du tout, autant la fille c'est pas trop ça:
- son cou est trop long car ses épaules sont trop basses.
- Sa cuisse gauche est bien trop fine et plate.
- La liaison entre sa fesse et sa cuisse manque de galbe.
- L'aine est trop plate.
- ses avants bras devraient êtres plus arrondis, plus épais (au moins 2X) et légèrement écrasés au niveau de l'intérieur du coude pour le pli du bras.
- les seins sont beaucoup trop rond et son bras gauche n'appuie pas de manière humainement possible contre le sein gauche.
Bon, j'espère pas trop passer pour un méchant là dessus. C'est juste un relevé strictement objectif des points à travailler, sans prendre en compte la stylisation. En espérant que ceci te serve autant que ça m'a servie et me servira encore...
C'est vrai que l'anatomie de la fille est bizarre ... Mais ça peut etre un style après tout. Enfin pas le bras qui s'appuie sur le sein.
Une petite nouvelle pour ma part :
Que j'ai titrée "I'm a horse, lolz". (on appelle ça un manque d'inspiration )
Travail principalement avec Cinema4D, fortement inspiré d'un tuto trouvé sur le net. Postwork bateau sous Toshop. Stock d'un des plus classes batiments au monde par sxc.hu
Bon en gros j'ai aucun mérite, mais je l'aime bien
C'est beau !
Bon par contre pour le titre, sans-titre ou nouveau document sera très bien !
J'ai mis le lien sur mon DA ...
Edith : http://clyzm.deviantart.com/art/Mech...rial-132346804
L'idée est sympa et l'opposition photo/image de synthèse fait tout le charme. Du travail de bon goût qui mériterais d'avoir un format papier peint pour égayer mon bureau windows un poil morne.
Allez, une de mes dernières créations d'amateur :
Si vous aimez, passez dire bonjour
http://psytiax.deviantart.com
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
@tiax : Apophysis !
- Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
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